MFC中對話框的各種消息觸發時間


小結:

WM_CREATE是所有窗口都能響應的消息,表明本窗口已經創建完畢.可以安全的使用這個窗口了,例如在它上面畫控件等等.這個狀態肯定是在調用ShowWindows()顯示窗口之前.

WM_WM_INITDIALOG是對話框才能收到的消息,表明對話框及其所有子控件都創建完畢了,這個狀態肯定是調用顯示對話框的函數之前.所以可以在WM_WM_INITDIALOG對控件進行一些修改等.

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不要被MFC干擾了,MFC封裝了太多的東西,心里想着API的執行順序就行了。
所有窗口都是在注冊窗口類之后調用CreateWindowEx來創建的,創建成功之后(HWND有效但CreateWindowEx尚未返回)系統自動發送WM_CREATE消息,所以你的OnCreate將被執行,在這里窗口已經創建成功了,你可以安全地創建各種子窗口。

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http://www.cppblog.com/pwqonline/archive/2008/12/04/67806.html

 

WM_CREATE消息響應函數和WM_INITDIALOG消息響應函數之區別

 

          在響應WM_CREATE消息響應函數的時候,對話框及子控件還未創建完成,亦是說只是通知系統說要開始創建窗口啦,這個消息響應完之后,對話框和子控件才開始創建。因此在此消息響應函數中無法對控件進行修改和初始化。

          而WM_INITDIALOG消息響應函數是在程序運行時,當其對話框和子控件全部創建完畢,將要顯示內容的時候發送的消息。因此可以在WM_INITDIALOG消息響應函數中添加對編輯框控件的初始化和修改。

 


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WM_CREATE消息用來產生子窗口控件,WM_CREATE是誰發出的,什么意思??

 

當然是windows操作系統發出,所有消息都是由操作系統發出給程序的,分成進隊消息,和不進隊
消息,wm_create不僅僅指子窗口產生,所有窗口在操作系統內部產生時,windows都會發出這個消息

 

 

 

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應用程序中處理消息的順序(轉)

 

MFC應用程序中處理消息的順序

1.AfxWndProc()      該函數負責接收消息,找到消息所屬的CWnd對象,然后調用AfxCallWndProc

2.AfxCallWndProc() 該函數負責保存消息(保存的內容主要是消息標識符和消息參數)供應用程序以后使用,
                    然后調用WindowProc()函數

3.WindowProc()      該函數負責發送消息到OnWndMsg()函數,如果未被處理,則調用DefWindowProc()函數

4.OnWndMsg()        該函數的功能首先按字節對消息進行排序,對於WM_COMMAND消息,調用OnCommand()消息
                    響應函數,對於WM_NOTIFY消息
                    調用OnNotify()消息響應函數。任何被遺漏的消息將是一個窗口消息。OnWndMsg()函數搜
                    索類的消息映像,以找到一個
                    能處理任何窗口消息的處理函數。如果OnWndMsg()函數不能找到這樣的處理函數的話,則
                    把消息返回到WindowProc()函數,由它將消息發送給DefWindowProc()函數

5.OnCommand()       該函數查看這是不是一個控件通知(lParam參數不為NULL,如果lParam參數為空的話,說明
                    該消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函數會試圖將消息映射到制造通知的控件;
                    如果他不是一個控件通知(或者如果控件拒絕映射的消息)OnCommand()就會調用OnCmdMsg()函數

6.OnCmdMsg()        根據接收消息的類,OnCmdMsg()函數將在一個稱為命令傳遞(Command Routing)的過程中潛在的
                    傳遞命令消息和控件通知。
                    例如:如果擁有該窗口的類是一個框架類,則命令和通知消息也被傳遞到視圖和文檔類,並為該
                    類尋找一個消息處理函數

 

MFC應用程序創建窗口的過程

1.PreCreateWindow()   該函數是一個重載函數,在窗口被創建前,可以在該重載函數中改變創建參數
                      (可以設置窗口風格等等)

2.PreSubclassWindow() 這也是一個重載函數,允許首先子分類一個窗口

3.OnGetMinMaxInfo()   該函數為消息響應函數,響應的是WM_GETMINMAXINFO消息,允許設置窗口的最大或者
                      最小尺寸

4.OnNcCreate()        該函數也是一個消息響應函數,響應WM_NCCREATE消息,發送消息以告訴窗口的客戶區
                      即將被創建

5.OnNcCalcSize()      該函數也是消息響應函數,響應WM_NCCALCSIZE消息,作用是允許改變窗口客戶區大小

6.OnCreate()          該函數也是一個消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送消息告訴一個窗口已經被創建

7.OnSize()            該函數也是一個消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送該消息以告訴該窗口大小已經
                      發生變化

8.OnMove()            消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息說明窗口在移動

9.OnChildNotify()     該函數為重載函數,作為部分消息映射被調用,告訴父窗口即將被告知一個窗口剛剛被
                      創建

 

MFC應用程序關閉窗口的順序(非模態窗口)

1.OnClose()       消息響應函數,響應窗口的WM_CLOSE消息,當關閉按鈕被單擊的時候發送此消息

2.OnDestroy()     消息響應函數,響應窗口的WM_DESTROY消息,當一個窗口將被銷毀時,發送此消息

3.OnNcDestroy()   消息響應函數,響應窗口的WM_NCDESTROY消息,當一個窗口被銷毀后發送此消息

4.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最后動作,被CWnd調用

 


MFC應用程序中打開模式對話框的函數調用順序

1.DoModal()             重載函數,重載DoModal()成員函數

2.PreSubclassWindow()   重載函數,允許首先子分類一個窗口

3.OnCreate()            消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送此消息以告訴一個窗口已經被創建

4.OnSize()              消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送此消息以告訴窗口大小發生變化

5.OnMove()              消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息,以告訴窗口正在移動

6.OnSetFont()           消息響應函數,響應WM_SETFONT消息,發送此消息,以允許改變對話框中控件的字體

7.OnInitDialog()        消息響應函數,響應WM_INITDIALOG消息,發送此消息以允許初始化對話框中的控件,
                        或者是創建新控件

8.OnShowWindow()        消息響應函數,響應WM_SHOWWINDOW消息,該函數被ShowWindow()函數調用

9.OnCtlColor()          消息響應函數,響應WM_CTLCOLOR消息,被父窗口發送已改變對話框或對話框上面控件
                        的顏色

10. OnChildNotify()     重載函數,作為WM_CTLCOLOR消息的結果發送

 

MFC應用程序中關閉模式對話框的順序

1.OnClose()        消息響應函數,響應WM_CLOSE消息,當"關閉"按鈕被單擊的時候,該函數被調用

2.OnKillFocus()    消息響應函數,響應WM_KILLFOCUS消息,當一個窗口即將失去鍵盤輸入焦點以前被發送

3.OnDestroy()      消息響應函數,響應WM_DESTROY消息,當一個窗口即將被銷毀時,被發送

4.OnNcDestroy()    消息響應函數,響應WM_NCDESTROY消息,當一個窗口被銷毀以后被發送

5.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最后動作被CWnd調用

 


打開無模式對話框的順序

1.PreSubclassWindow()    重載函數,允許用戶首先子分類一個窗口

2.OnCreate()             消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送此消息以告訴一個窗口已經被創建

3.OnSize()               消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送此消息以告訴窗口大小發生變化

4.OnMove()               消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息以告訴窗口正在移動

5.OnSetFont()            消息響應函數,響應WM_SETFONT消息,發送此消息以允許改變對話框中控件的字體


以上這些的執行都是按給定的順序執行!

只有清楚的了解應用程序的執行順序,才能在編寫代碼的時候知道,在什么時候應該執行什么,以及在什么地方該處理什么!
這只是本人總結的一點小小的經驗,希望能對MFC的初學者有所幫助!

 


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