1.線程是什么?進程是什么?二者有什么區別和聯系?
(1)線程是CPU獨立運行和獨立調度的基本單位;
(2)進程是資源分配的基本單位;
兩者的聯系:進程和線程都是操作系統所運行的程序運行的基本單元。
區別:
(1)進程具有獨立的空間地址,一個進程崩潰后,在保護模式下不會對其它進程產生影響。
(2)線程只是一個進程的不同執行路徑,線程有自己的堆棧和局部變量,但線程之間沒有單獨的地址空間,一個線程死掉就等於整個進程死掉。
什么是堆棧?有什么區別?
堆棧都是一種數據項按序排列的數據結構,只能在一端對數據項進行插入和刪除。在單片機應用中,堆棧是個特殊的存儲區,主要功能是暫時存放數據和地址,通常用來保護斷點和現場。要點:堆,隊列優先,先進先出(FIFO—first in first out)[1] 。棧,先進后出(FILO—First-In/Last-Out)。
內存的分區:常量區,靜態區(全局區),堆,棧,代碼區
1.管理方式:對於棧來講,是由編譯器自動管理,無需我們手工控制;對於堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產生內存泄露。
2.申請大小:如果棧申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示內存溢出(8M)。因 此,能從棧獲得的空間較小。堆是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,不是連續的堆獲的空間比較靈活,也比較大。
3.碎片問題:對於堆來講,頻繁的new/delete勢必會造成內存空間的不連續,從而造成大量的碎 片,使程序效率降低對於棧來講,則不會存在這個問題,因為棧是先進后出的隊列,他們是如此的一一對應,以至於永遠都不可能有一個內存塊從棧中間彈出
4.分配方式:堆都是動態分配的,沒有靜態分配的堆。棧有2種分配方式:靜態分配和動態分配。靜態分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動態分配由alloca函數進行分配,但是棧的動態分配和堆是不同的,他的動態分配是由編譯器進行釋放,無需我們手工實現。
5.分配效率:棧是機器系統提供的數據結構,計算機會在底層對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是C/C++函數庫提供的,它的機制是很復雜的
多進程的程序要比多線程的程序健壯,但在進程切換時,耗費資源較大,效率要差寫,對於一些要求同時進行並且又要共享某些變量的並發操作,只能用線程,不能用進程。
什么是多線程?
多線程:是指從軟件或者硬件上實現多個線程的並發技術。
多線程的好處:
(1)使用多線程可以把程序中占據時間長的任務放到后台去處理,如圖片、視屏的下載
(2)發揮多核處理器的優勢,並發執行讓系統運行的更快、更流暢,用戶體驗更好
多線程的缺點:
(1)大量的線程降低代碼的可讀性;
(2)更多的線程需要更多的內存空間
(3)當多個線程對同一個資源出現爭奪時候要注意線程安全的問題。
IOS中實現多線程的方法
常用的:NSThread NSOperationQueue GCD