C#變量初始化是C#強調安全性的另一個例子。簡單地說,C#編譯器需要用某個初始值對變量進行初始化,之后才能在操作中引用該變量。大多數現代編譯器把沒有初始化標記為警告,但C#編譯器把它當作錯誤來看待。這就可以防止我們無意中從其他程序遺留下來的內存中獲取垃圾值。
C#變量初始化的操作中有兩個方法可確保變量在使用前進行了初始化:
◆變量是類或結構中的字段,如果沒有顯式初始化,創建這些變量時,其值就默認是0(類和結構在后面討論)。
◆方法的局部變量必須在代碼中顯式初始化,之后才能在語句中使用它們的值。此時,初始化不是在聲明該變量時進行的,但編譯器會通過方法檢查所有可能的路徑,如果檢測到局部變量在初始化之前就使用了它的值,就會產生錯誤。
C#的方法與C++的方法相反,在C++中,編譯器讓程序員確保變量在使用之前進行了初始化,在Visual Basic中,所有的變量都會自動把其值設置為0。
C#變量初始化實例解析:
例如,在C#中不能使用下面的語句:
- public static int Main(){int d;Console.WriteLine(d);
- // Can't do this! Need to initialize d before usereturn 0;}
注意在這段代碼中,演示了如何定義Main(),使之返回一個int類型的數據,而不是void。
在編譯這些代碼時,會得到下面的錯誤消息:
- Use of unassigned local variable 'd'
考慮下面的語句:
- Something objSomething;
在C++中,上面的代碼會在堆棧中創建Something類的一個實例。在C#中,這行代碼僅會為Something對象創建一個引用,但這個引用還沒有指向任何對象。對該變量調用方法或屬性會導致錯誤。
在C#中實例化一個引用對象需要使用new關鍵字。如上所述,創建一個引用,使用new關鍵字把該引用指向存儲在堆上的一個對象:
- objSomething = new Something();
- // This creates a Something on the heap