在C++中,類的對象建立分為兩種,一種是靜態建立,如A a;另一種是動態建立,如A* ptr=new A;這兩種方式是有區別的。
靜態建立一個類對象,是由編譯器為對象在棧空間中分配內存,是通過直接移動棧頂指針,挪出適當的空間,然后在這片內存空間上調用構造函數形成一個棧對象。使用這種方法,直接調用類的構造函數。
動態建立類對象,是使用new運算符將對象建立在堆空間中。這個過程分為兩步,第一步是執行operator new()函數,在堆空間中搜索合適的內存並進行分配;第二步是調用構造函數構造對象,初始化這片內存空間。這種方法,間接調用類的構造函數。
那么如何限制類對象只能在堆或者棧上建立呢?下面分別進行討論。
1、只能建立在堆上
類對象只能建立在堆上,就是不能靜態建立類對象,即不能直接調用類的構造函數。
容易想到將構造函數設為私有。在構造函數私有之后,無法在類外部調用構造函數來構造類對象,只能使用new運算符來建立對象。然而,前面已經說過,new運算符的執行過程分為兩步,C++提供new運算符的重載,其實是只允許重載operator new()函數,而operator()函數用於分配內存,無法提供構造功能。因此,這種方法不可以。
當對象建立在棧上面時,是由編譯器分配內存空間的,調用構造函數來構造棧對象。當對象使用完后,編譯器會調用析構函數來釋放棧對象所占的空間。編譯器管理了對象的整個生命周期。如果編譯器無法調用類的析構函數,情況會是怎樣的呢?比如,類的析構函數是私有的,編譯器無法調用析構函數來釋放內存。所以,編譯器在為類對象分配棧空間時,會先檢查類的析構函數的訪問性,其實不光是析構函數,只要是非靜態的函數,編譯器都會進行檢查。如果類的析構函數是私有的,則編譯器不會在棧空間上為類對象分配內存。
因此,將析構函數設為私有,類對象就無法建立在棧上了。代碼如下:
- class A
- {
- public :
- A(){}
- void destory(){ delete this ;}
- private :
- ~A(){}
- };
試着使用A a;來建立對象,編譯報錯,提示析構函數無法訪問。這樣就只能使用new操作符來建立對象,構造函數是公有的,可以直接調用。類中必須提供一個destory函數,來進行內存空間的釋放。類對象使用完成后,必須調用destory函數。
上述方法的一個缺點就是,無法解決繼承問題。如果A作為其它類的基類,則析構函數通常要設為virtual,然后在子類重寫,以實現多態。因此析構函數不能設為private。還好C++提供了第三種訪問控制,protected。將析構函數設為protected可以有效解決這個問題,類外無法訪問protected成員,子類則可以訪問。
另一個問題是,類的使用很不方便,使用new建立對象,卻使用destory函數釋放對象,而不是使用delete。(使用delete會報錯,因為delete對象的指針,會調用對象的析構函數,而析構函數類外不可訪問)這種使用方式比較怪異。為了統一,可以將構造函數設為protected,然后提供一個public的static函數來完成構造,這樣不使用new,而是使用一個函數來構造,使用一個函數來析構。代碼如下,類似於單例模式:
- class A
- {
- protected :
- A(){}
- ~A(){}
- public :
- static A* create()
- {
- return new A();
- }
- void destory()
- {
- delete this ;
- }
- };
這樣,調用create()函數在堆上創建類A對象,調用destory()函數釋放內存。
2、只能建立在棧上
只有使用new運算符,對象才會建立在堆上,因此,只要禁用new運算符就可以實現類對象只能建立在棧上。將operator new()設為私有即可。代碼如下:
- class A
- {
- private :
- void * operator new ( size_t t){} // 注意函數的第一個參數和返回值都是固定的
- void operator delete ( void * ptr){} // 重載了new就需要重載delete
- public :
- A(){}
- ~A(){}
- };
參考資料:
1. http://www.nowcoder.com/questionTerminal/0a584aa13f804f3ea72b442a065a7618