AsyncTask實現的原理和適用的優缺點


AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,提供接口反饋當前異步執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最后反饋執行的結果給UI主線程.

使用的優點:

簡單,快捷

過程可控  

使用的缺點:

在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得復雜起來.

Handler異步實現的原理和適用的優缺點

在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啟動Thread(子線程)運行並生成Message-Looper獲取Message並傳遞給HandlerHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。

使用的優點:

結構清晰,功能定義明確

對於多個后台任務時,簡單,清晰

使用的缺點:

在單個后台異步處理時,顯得代碼過多,結構過於復雜(相對性)

AsyncTask介紹


Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些(只是代碼上輕量一些,而實際上要比handler更耗資源),適用於簡單的異步處理。

首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。

Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的后台任務類,顧名思義就是異步任務。

AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。

AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。

  • Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
  • Progress 后台任務執行的百分比。
  • Result 后台執行任務最終返回的結果,比如String。

使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:

  • doInBackground(Params…) 后台執行,比較耗時的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI。此方法在后台線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
  • onPostExecute(Result)  相當於Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回

有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
  • onPreExecute()        這里是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這里顯示進度對話框。
  • onCancelled()             用戶調用取消時,要做的操作

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:

  • Task的實例必須在UI thread中創建;
  • execute方法必須在UI thread中調用;
  • 不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
  • 該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;

Handler介紹

一、  Handler主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.

當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程, 主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。這個時候,Handler就需要出來解決這個復雜的問題。由於Handler運行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象(里面包含數據), 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

二、Handler的特點

Handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中,

它有兩個作用:

(1)安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行

(2)安排一個動作在不同的線程中執行

Handler中分發消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,

sendMessage類方法, 允許你安排一個帶數據的Message對象到隊列中,等待更新.

綜上所述:數據簡單使用AsyncTask:實現代碼簡單,數據量多且復雜使用handler+thread :相比較AsyncTask來說能更好的利用系統資源且高效

 

由此,做出對上一篇博客的更正,這才是AsyncTask的正確用法:

 1 public class DownLoadImage extends AsyncTask<String, Void, String> {
 2 
 3       @Override
 4       protected String doInBackground(String... params) {
 5            bitmap= returnBitmap(PictureURL);
 6            //    handler.sendEmptyMessage(1);
 7       return null;
 8       }
 9 
10       @Override
11       protected void onPostExecute(String result) {
12            super.onPostExecute(result);
13            picUrl.setImageBitmap(bitmap);
14       }
15       private Bitmap returnBitmap(String pictureURL) {
16           URL myFileUrl=null;
17           Bitmap bitmap=null;
18       try {
19           myFileUrl=new URL(pictureURL);
20       } catch (MalformedURLException e) {
21          e.printStackTrace();
22       }
23       HttpURLConnection connection;
24       try {
25            connection = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection();
26            connection.setDoInput(true);
27            connection.connect();
28            InputStream iStream;
29            iStream = connection.getInputStream();
30            bitmap=BitmapFactory.decodeStream(iStream);
31            iStream.close();
32       } catch (IOException e) {
33           e.printStackTrace();
34       }
35       return bitmap;
36  }
37 }
DownLoadImage

 

運用了AsyncTaskonPostExecute()方法更新UI相當於使用Handler機制一樣的效果,具體可參考上做理解。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM