1.將指定目錄下的文件壓縮為.tar格式,並保存到指定路徑(TAR)
/// <summary> /// 將制定目錄下的文件壓縮為tar文件 /// </summary> /// <param name="IN">源目錄D:\\Images</param> /// <param name="OUT">目標目錄tar文件F:\\tar\\aaa.tar</param> public static void CompressTarFile(string IN, string OUT) { Stream outStream = new FileStream(OUT, FileMode.OpenOrCreate); TarArchive archive = TarArchive.CreateOutputTarArchive(outStream, TarBuffer.DefaultBlockFactor); String[] files = Directory.GetFiles(IN); foreach (String name in files) { TarEntry entry = TarEntry.CreateEntryFromFile(name); entry.Name = name.Substring(name.LastIndexOf('\\') + 1); archive.WriteEntry(entry, true); } if (archive != null) { archive.CloseArchive(); } }
注:以上是將指定目錄的文件壓縮到指定目錄下,且支持多文件。
2.將制定目錄下的文件壓縮為.zip格式,並保存到指定路徑(ZIP)

/// <summary> /// 壓縮成zip /// </summary> /// <param name="filesPath">d:\</param> /// <param name="zipFilePath">d:\a.zip</param> private static void CreateZipFile(string filesPath, string zipFilePath) { if (!Directory.Exists(filesPath)) { Console.WriteLine("Cannot find directory '{0}'", filesPath); return; } try { string[] filenames = Directory.GetFiles(filesPath); using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(zipFilePath))) { s.SetLevel(9); // 壓縮級別 0-9 //s.Password = "123"; //Zip壓縮文件密碼 byte[] buffer = new byte[4096]; //緩沖區大小 foreach (string file in filenames) { ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(file)); entry.DateTime = DateTime.Now; s.PutNextEntry(entry); using (FileStream fs = File.OpenRead(file)) { int sourceBytes; do { sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); s.Write(buffer, 0, sourceBytes); } while (sourceBytes > 0); } } s.Finish(); s.Close(); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Exception during processing {0}", ex); } } /// <summary> /// 解壓zip /// </summary> /// <param name="zipFilePath">d:\a.zip</param> public static void UnZipFile(string zipFilePath) { if (!File.Exists(zipFilePath)) { Console.WriteLine("Cannot find file '{0}'", zipFilePath); return; } using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath))) { ZipEntry theEntry; while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null) { Console.WriteLine(theEntry.Name); string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name); string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name); // create directory if (directoryName.Length > 0) { Directory.CreateDirectory(directoryName); } if (fileName != String.Empty) { using (FileStream streamWriter = File.Create(theEntry.Name)) { int size = 2048; byte[] data = new byte[2048]; while (true) { size = s.Read(data, 0, data.Length); if (size > 0) { streamWriter.Write(data, 0, size); } else { break; } } } } } } }
注:解壓文件是解壓到當前程序的bin目錄下
3.將制定目錄下的文件壓縮為.gz格式,並保存到指定路徑(GZIP)

//使用GZIP壓縮文件的方法 static bool GZipFile(string sourcefilename, string zipfilename) { bool blResult;//表示壓縮是否成功的返回結果 //為源文件創建讀取文件的流實例 FileStream srcFile = File.OpenRead(sourcefilename); //為壓縮文件創建寫入文件的流實例, GZipOutputStream zipFile = new GZipOutputStream(File.Open(zipfilename, FileMode.Create)); try { byte[] FileData = new byte[srcFile.Length];//創建緩沖數據 srcFile.Read(FileData, 0, (int)srcFile.Length);//讀取源文件 zipFile.Write(FileData, 0, FileData.Length);//寫入壓縮文件 blResult = true; } catch (Exception ee) { Console.WriteLine(ee.Message); blResult = false; } srcFile.Close();//關閉源文件 zipFile.Close();//關閉壓縮文件 return blResult; } //使用GZIP解壓文件的方法 static bool UnGzipFile(string zipfilename, string unzipfilename) { bool blResult;//表示解壓是否成功的返回結果 //創建壓縮文件的輸入流實例 GZipInputStream zipFile = new GZipInputStream(File.OpenRead(zipfilename)); //創建目標文件的流 FileStream destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create); try { int buffersize = 2048;//緩沖區的尺寸,一般是2048的倍數 byte[] FileData = new byte[buffersize];//創建緩沖數據 while (buffersize > 0)//一直讀取到文件末尾 { buffersize = zipFile.Read(FileData, 0, buffersize);//讀取壓縮文件數據 destFile.Write(FileData, 0, buffersize);//寫入目標文件 } blResult = true; } catch (Exception ee) { Console.WriteLine(ee.Message); blResult = false; } destFile.Close();//關閉目標文件 zipFile.Close();//關閉壓縮文件 return blResult; }
4.將制定目錄下的文件壓縮為.bz格式,並保存到指定路徑(BZIP2)

//使用BZIP壓縮文件的方法 static bool BZipFile(string sourcefilename, string zipfilename) { bool blResult;//表示壓縮是否成功的返回結果 //為源文件創建文件流實例,作為壓縮方法的輸入流參數 FileStream srcFile = File.OpenRead(sourcefilename); //為壓縮文件創建文件流實例,作為壓縮方法的輸出流參數 FileStream zipFile = File.Open(zipfilename, FileMode.Create); try { //以4096字節作為一個塊的方式壓縮文件 BZip2.Compress(srcFile, zipFile, 4096); blResult=true; } catch (Exception ee) { Console.WriteLine(ee.Message); blResult=false; } srcFile.Close();//關閉源文件流 zipFile.Close();//關閉壓縮文件流 return blResult; } //使用BZIP解壓文件的方法 static bool UnBzipFile(string zipfilename,string unzipfilename) { bool blResult;//表示解壓是否成功的返回結果 //為壓縮文件創建文件流實例,作為解壓方法的輸入流參數 FileStream zipFile = File.OpenRead(zipfilename); //為目標文件創建文件流實例,作為解壓方法的輸出流參數 FileStream destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create); try { BZip2.Decompress(zipFile, destFile);//解壓文件 blResult=true; } catch (Exception ee) { Console.WriteLine(ee.Message); blResult=false; } destFile.Close();//關閉目標文件流 zipFile.Close();//關閉壓縮文件流 return blResult; }