ueditor上傳文件,是用數據流的形式上傳的。
而七牛雲存儲官方文檔中,只提供了文件路徑上傳的方式。
但是,僅僅是在官方文檔中寫了這一種方式。
事實上,利用VS的對象管理器,打開Qiniu的dll,我們可以看到以下東西:
其實Qiniu提供的SDK中,是可以利用文件流上傳文件的。
所以,根據官方文檔提供的案例,我們可以將上傳改寫成下面的樣子:
/// <summary> /// 上傳文件 /// </summary> /// <param name="key">保存的文件名</param> /// <param name="fileStream">本地文件路徑</param> public static void PutFile(string key, Stream fileStream) { var policy = new PutPolicy(bucket, 3600); string upToken = policy.Token(); PutExtra extra = new PutExtra(); IOClient client = new IOClient(); client.Put(upToken, key, fileStream, extra); }
其實就只修改了PutFile的參數,我將bucket(七牛上的空間名)做成了成員變量。
另外的變化就是用Stream代替了原來的文件名。
最后的client調用也是使用的上面查看的Put方法。
寫好上傳的方法之后,我們打開editor的UploadHandler.cs文件,修改其中的部分內容,用文件流上傳文件:
//var savePath = PathFormatter.Format(uploadFileName, UploadConfig.PathFormat); //var localPath = Server.MapPath(savePath); try { //if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(localPath))) //{ // Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(localPath)); //} //File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes); Qiniu.Conf.Config.ACCESS_KEY = "****************************************"; Qiniu.Conf.Config.SECRET_KEY = "****************************************"; PutFile(uploadFileName, new MemoryStream(uploadFileBytes)); Result.Url = MakeGetToken(uploadFileName); Result.State = UploadState.Success; }
注釋的部分是ueditor提供的案例代碼,我們創建一個MemoryStream對象,傳給PutFile的Stream參數。
這里不能直接使用file.InputStream。
最后的那個MakeGetToken方法,用來生成上傳的后的文件路徑,也是修改自官方文檔。
因為我用的是七牛雲的私人空間,所以需要多出這樣一個步驟:
/// <summary> /// 得到上傳后的文件URL路徑。 /// </summary> /// <param name="key">文件名</param> /// <returns>帶有下載口令的URL路徑</returns> public static string MakeGetToken(string key) { string baseUrl = GetPolicy.MakeBaseUrl(domain, key); string private_url = GetPolicy.MakeRequest(baseUrl); return private_url; }
同樣的,這里我將domain設置為成員變量。
最后,一定要記得把ueditor中config.json的"imageUrlPrefix"的值設置為空,否則在你上傳成功了,在ueditor中也是無法直接查看上傳的內容,因為會imageUrlPrefix會默認的加載你的文件鏈接前面。