現在的APP使用界面的背景都是使用圖片模糊的形式展現出來,所以昨天我特地研究了一下構建界面模糊效果,希望下面一些代碼能對你們有幫助,簡單介紹三種方法吧
首先效果圖如下
圖片設置的模糊度有點大了 到時候自己可以自行更改模糊效果
方法一:使用CIFilter實現濾鏡效果 步驟如下
1.1.創建圖像上下文CIContext
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
1.2.創建過濾原圖片CIImage(注: 這里的image是我方法里面的傳入圖片)
CIImage *sourceImage = [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage];
1.3.創建濾鏡CIFilter(注:CIAffineClamp 是濾鏡名稱,常用的名稱有40種,我這里就多列舉幾個出來,有興趣的可以到百度上面自行搜索:CIAdditionCompositing CIAffineClamp CIAffineTransform CIColorMonochrome CISepiaTone)
NSString *clampFilterName = @"CIAffineClamp";
CIFilter *clamp = [CIFilter filterWithName:clampFilterName];
1.4.直接調用CIFilter的setValue: forKey:這個方法為濾鏡指定源圖片
[clamp setValue:sourceImage forKey:kCIInputImageKey];
1.5這里就可以設置濾鏡的參數(注:blurRadius 傳入的float值 根據他可以更改模糊程度)
[clamp setValue:[NSNumber numberWithFloat:blurRadius]
forKey:@"inputRadius"];
1.6.取得輸出圖片顯示或保存
CIImage *sourceCIImage = clamp.outputImage;
UIImage *blurredImage = [UIImage imageWithCGImage:sourceCIImage];
這是最簡單的將圖片背景模糊化,由於模糊會有點時間間隔,可以在里面加個線程
方法二:使用GPUImage來完成IOS中濾鏡效果(代碼可以簡化好多)
GPUImageGaussianBlurFilter * blurFilter = [[GPUImageGaussianBlurFilter alloc] init];
blurFilter.blurRadiusInPixels = 2.0;
UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"xxx"];
UIImage *blurredImage = [blurFilter imageByFilteringImage:image];
方法三:使用UIVisualEffectView來完成IOS中濾鏡效果(ios8以上版本)
使用方法很簡單,就是創建一個模糊的view,然后放到需要覆蓋的view上面
//設置模糊,效果為BlurEffectStyleLight
UIVisualEffectView *ruVisualEffectView = [[UIVisualEffectView alloc]initWithEffect:
[UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight]];
ruVisualEffectView.frame = self.ruImageView.bounds;
ruVisualEffectView.alpha = 1.0;
[self.ruImageView addSubview:ruVisualEffectView];
這里寫個方法 方便直接調用
-(UIImage *)blurryImage:(UIImage *)image withBlurLevel:(CGFloat)blur
{
if (blur <0.f || blur > 1.f)
{
blur = 0.5f;
}
//判斷曝光度
int boxSize = (int)(blur * 100);//放大100 小數點后面2位有效
boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1;//如果是偶數 變奇數
CGImageRef img = image.CGImage;//獲取圖片指針
vImage_Buffer inBuffer,outBuffer;//獲取緩沖區
vImage_Error error;//一個錯誤類,調用畫圖函數的時候調用
void *pixelBuffer;
CGDataProviderRef inprovider = CGImageGetDataProvider(img);//放回一個數組圖片
CFDataRef inbitmapData = CGDataProviderCopyData(inprovider);//拷貝數據
inBuffer.width = CGImageGetWidth(img);//放回位圖的寬度
inBuffer.height = CGImageGetHeight(img);//放回位圖的高度
inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);//算出位圖的字節
inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inbitmapData);//填寫圖片信息
pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img));//創建一個空間
if (pixelBuffer == NULL)
{
NSLog(@"NO Pixelbuffer");
}
outBuffer.data = pixelBuffer;
outBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
outBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
if (error)
{
NSLog(@"%zd",error);
}
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(outBuffer.data, outBuffer.width, outBuffer.height, 8, outBuffer.rowBytes, colorSpace, kCGImageAlphaNoneSkipLast);
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGContextRelease(ctx);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
free(pixelBuffer);
CFRelease(inbitmapData);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGImageRelease(imageRef);
return returnImage;
}
希望對你們有所幫助
