重要的事情說三遍
cavas.clipPath不支持硬件加速,記得在AndroidManifest.xml中設置不使用硬件加速。不然效果出不來
cavas.clipPath不支持硬件加速,記得在AndroidManifest.xml中設置不使用硬件加速。不然效果出不來
cavas.clipPath不支持硬件加速,記得在AndroidManifest.xml中設置不使用硬件加速。不然效果出不來
<application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:hardwareAccelerated="false">
接下來看代碼:
這是一個顯示補集的例子。

注意兩點:
Clip(剪切)的時機:通常理解的clip(剪切),是對已經存在的圖形進行clip的。但是,在android上是對canvas(畫布)上進行clip的,要在畫圖之前對canvas進行clip,如果畫圖之后再對canvas進行clip不會影響到已經畫好的圖形。一定要記住clip是針對canvas而非圖形
Clip中的Op的參數的意思:
DIFFERENCE是第一次不同於第二次的部分顯示出來A-B-------
REPLACE是顯示第二次的B******
REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同於第一次的部分顯示--------
INTERSECT交集顯示A-(A-B)*******
UNION全部顯示A+B******
XOR補集 就是全集的減去交集生育部分顯示--------
package com.example.myapp.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
* Created by zyr on 15/9/8.
*/
public class MaskView extends View {
private Paint paint;
public MaskView(Context context) {
super(context);
init();
}
public MaskView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MaskView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
public void init(){
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
// paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//設置空心
paint.setStrokeWidth(3);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//DIFFERENCE是第一次不同於第二次的部分顯示出來A-B-------
//REPLACE是顯示第二次的B******
//REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同於第一次的部分顯示--------
//INTERSECT交集顯示A-(A-B)*******
//UNION全部顯示A+B******
//XOR補集 就是全集的減去交集生育部分顯示--------
canvas.save();
canvas.translate(10, 10);
canvas.clipRect(0, 0, 300, 300);
canvas.clipRect(200, 200, 400, 400, Region.Op.XOR);
canvas.clipRect(0,0,400,400);
canvas.drawColor(Color.BLUE);
canvas.restore();
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.translate(10, 10);
canvas.drawRect(0, 0, 300, 300, paint);
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawRect(200, 200, 400, 400,paint);
invalidate();
}
}
