jQuery中的幾個模塊總結


Query插件,以備並希望在前端方面有所長進。請批評指正。

一,類型判斷全解

JQuery判斷類型擴展方法:$.type()

1 /*type: function( obj ) { 2  if ( obj == null ) { 3  return obj + ""; 4  } 5  return typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ? 6  class2type[ toString.call(obj) ] || "object" : 7  typeof obj; 8  }*/
$.type()

本質:就是運用{}.toString.call()或者(Object.prototype.toString.call())。

自己模仿寫出來一個方法:

1 function getType(o) { 2             var _target; 3             return ( 4                 (_target = typeof (o)) == "object" ? Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1) : _target) 5  .toLowerCase(); 6         }
getType

但這個方法只是判斷繼承Object復雜類型下的Date Array RegExp等typeof判斷不出的子類型。

1,typeof 2,instanceof 3,constructor 4,{}.toString.call()或者(Object.prototype.toString.call())

Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error Null Undefined

 1         //1,數據類型:5種簡單基本類型:Undefined Boolean String Number Null 1種復雜類型Object
 2         //2,但根據返回值得到的類型有6種,“undefined” “boolean” “string” “number” “function” “object”。注意將Null去掉,換成“function”。都以小寫字母開頭
 3         //比如操作符操作字符串會返回上面6種,注意一點:將typeof null會返回“object”,注意返回object的表示這個值是對象(包括Array)或者null,
 4         //1Array Date返回object 2Math 數字返回number 3字符串new返回object 直接定義返回object
 5         var arr1 = [1, 2, 3];  6         var arr2 = new Array()  7         var dat = new Date();  8         var mat1 = Math.PI;  9         var mat2 = Math.random(); 10         alert(typeof arr1);//object
11         alert(typeof arr2);//object
12         alert(typeof dat);//object
13         alert(typeof mat1);//number
14         alert(typeof mat2);//number
15 
16         alert(typeof [])//object
17         alert(typeof null);//object
18         //字符串有點特殊
19         var s1 = 'abc'; 20         var s2 = new String('def'); 21         alert(typeof s1);//string
22         alert(typeof s2);//object
23 
24         function fun() { 25 
26  } 27         alert(typeof fun);//function 
28         //3,一般null==undefined返回true ,null===undefined 返回false
29         if (null == undefined) { alert(true) }//true
30         if (null === undefined) { alert(true) } else { 31             alert(false); 32  } 33         //4,Boolean 轉換成false的的類型 “” 0和NaN null undefined 
typeof
 1   //instance
 2         var a = "abc.";  3         var b = 1;  4         var c = [1, 2, 3];  5         var d = new Date();  6         var e = function () { alert(1); };  7         var f = function () { this.name = "2"; };  8         alert(c instanceof Array) //true
 9         alert(d instanceof Date) 10         alert(f instanceof Function)//true
11         // alert(f instanceof function)// false
12         //instanceof 后面一定要是對象類型,注意大小寫不能錯
instanceof
1  function A() { } 2         alert(typeof A);//function
3         var a = new A(); 4         alert(typeof a);//object
5 
6         //構造函數 
7         //new 1創建實例 2將函數的原型賦值給這個實例 3執行這個函數 並且這個函數的上下文this就是這個實例
8         alert(a.constructor)// function A() { }
9         alert(a.constructor === A)//true ***************注意實例能直接調用對應原型中屬性方法。比如a直接調用原型中的constructor
constructor
1 function A() { } 2         var a = new A(); 3         alert({}.toString.call(a))//[object Object]
4         alert({}.toString.call(A))//[object Function]
5         alert(Object.prototype.toString.call([]))//[object Array]
6         alert({}.toString.call([]))//[object Array]
7         alert({}.toString.call(new Date()))//[Object Date]
{}.toString.call()或者(Object.prototype.toString.call())

/1typeof:判斷除了Null的5個基本類型准確,但是想Date Array Regexp不准 2先知道類型,再判斷是否是這個類型
//instaneceof,准確,但必須先知道類型,然后判斷是否為這個類型
//constructor(得到構造函數
//跨iframe時候 instanceof 和constructor有問題,具體什么問題不清楚
//用jquery.type(),把null undefined 復雜類型和 除null和undefined外的4中基本類型都包含了。 核心代碼{}.toString.call(obj) //[object ...]

二,創建對象全解

jQuery創建$(),這$()是個方法,里面renturn一個對象,new的時候,覆蓋構造函數的對象。運用構造函數+寄生創建對象,核心理解原型鏈。

 1 var jQuery = function( selector, context ) {  2         // The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'
 3         return new jQuery.fn.init( selector, context );  4  }  5 
 6 jQuery.fn = jQuery.prototype = {  7     init: function( selector, context ) {  8         var match, elem, ret, doc;  9 
10         // Handle $(""), $(null), or $(undefined)
11         if ( !selector ) { 12             return this; 13  } 14 ....... 15 
16 jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
$()對象創建

return new jQuery.fn.init( selector, context );為什么不直接返回new jQuery();應為new的時候,會調用jQuery....然后又new..死循環。
將jquery下的prototype下的init方法的原型=jquery下的prototype。意思:newjQuery.fn.init()對象具有 init方法的原型中的所有方法 的實例,就會具有jquery下的prototype下的所有方法,擴展jquery下的prototype下的方法。就等於擴展$()的方法。

創建對象的形式:說的3種,5種什么的,沒什么意思的。其實看書之后總結是7種,不過沒什么意思。核心還是構造函數+原型,知道之后其余的稍微看一下就會的。

原始:var obj={};或者var obj=new Object() ;obj.attr1=..,obj.attr2=..

工廠:function factory(par1,par2,...){var obj=new Object();obj.attr=par1..;return obj}

構造函數:function A(){} var a=new A();

構造函數+原型:function A(){} var a=new A(); A.prototype={attr1:..;fun1:...}

動態構造函數:function A(){this.attr1=..;this.attr2=..;if(typeof this.fun1!='function'){A.prototype.fun1=function(){....}}}    var a=new A(); a.fun1();//函數內部沒有的,我再在原型中創建。這個整體寫法,將原型寫到方法體內了。就相當我們c#的語言一樣了,將類的所有的方法寫到一個類中。

寄生構造函數:function A(){vat a=new ..;this.attr1=...   return a;}//return的結果,覆蓋構造函數new時候默認返回的實例。

穩妥構造函數:看高級編程之后,實在發現不出和工廠方法有什么區別。這都什么飛機?我簡單認為就是工廠模式。核心為了“安全”,不使用this,不使用new。

三,引用問題

//在h5游戲開發中,經常會有這樣的要求:復制出一個對象,但修改原來的對象,不會造成對復制出的對象造成影響。我們需要理解一些基本的東西。

 1         //1在閉包內,盡量不適用同一個變量名,比如下面的a。因為作用域就近找變量。不會按照人眼看到的從上到下執行。
 2         //2變量和函數的聲明,放到最上面。因為js程序運行的時候自動會將聲明提升到當前作用域的最頂端
 3         var a = "global";
 4         function b() {
 5             console.log(a);//undefined  1先在當前上下文作用域內找a,就近原則!。當前作用於內不存在,就從上級作用域找...上級
 6             var a = "local";//此時var a聲明會提升到當前上下文(作用域最頂端)
 7             console.log(a);//local
 8         }
 9         b();
10 
11         var m = "global";
12         function n() {
13             var m;
14             console.log(m);//undefined
15             m = "local";
16             console.log(m);//local
17         }
18         n();
19         var k = "global";
20         function l() {
21             var k;
22             console.log(k);//undefined  找到當前作用域的k,就不會再往作用域鏈上繼續找
23             console.log(k);//undefined
24         }
25         l();
26         var s = "global";
27         function t() {
28             console.log(s);//undefined  找到當前作用域的k,就不會再往作用域鏈上繼續找
29             console.log(s);//undefined
30         }
31         t();
變量,函數聲明的習慣。常出現的錯誤

四,擴展實質全解

jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
    // copy reference to target object
    var target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false, options, name, src, copy;

    // Handle a deep copy situation
    if ( typeof target === "boolean" ) {
        deep = target;
        target = arguments[1] || {};
        // skip the boolean and the target
        i = 2;
    }

    // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
    if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {
        target = {};
    }

    // extend jQuery itself if only one argument is passed
    if ( length === i ) {
        target = this;
        --i;
    }

    for ( ; i < length; i++ ) {
        // Only deal with non-null/undefined values
        if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {
            // Extend the base object
            for ( name in options ) {
                src = target[ name ];
                copy = options[ name ];

                // Prevent never-ending loop
                if ( target === copy ) {
                    continue;
                }

                // Recurse if we're merging object literal values or arrays
                if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || jQuery.isArray(copy) ) ) {
                    var clone = src && ( jQuery.isPlainObject(src) || jQuery.isArray(src) ) ? src
                        : jQuery.isArray(copy) ? [] : {};

                    // Never move original objects, clone them
                    target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );

                // Don't bring in undefined values
                } else if ( copy !== undefined ) {
                    target[ name ] = copy;
                }
            }
        }
    }

    // Return the modified object
    return target;
};
jQuery的擴展(extend)

注意:$.extend和$().extend,都是用這一個方法搞定的。

1  //extend
2         var obj1 = $.extend({}, { name: 'lk', age: 18 }, { weight: 120 })
3         var obj2 = $.extend({}, { name: 'lk', attr: { age: 15, hair: 'red' } }, { weight: 120 })
4         var obj3 = $.extend(false, { name: 'lk', attr: { age: 15, hair: 'red' } }, { weight: 120 }, { attr: { sight: 5.0 } })
5         console.log(obj3);//{name: "lk",weight: 120,attr:{sight: 5.0}}
6         var obj4 = $.extend(true, { name: 'lk', attr: { age: 15, hair: 'red' } }, { weight: 120 }, { attr: { age: 18, sight: 5.0 } })
7         console.log(obj4);//{name: "lk",weight: 120,attr:{age: 18, hair: 'red',sight: 5.0}}
extend使用

注意遞歸的使用:

  function multi(num) {
            //終止條件
            if (num == 1) {
                return 1;
            }

            return num * multi(num - 1);//5*4*3*2*1

        }
        console.log(multi(5))//120
遞歸,先遞后歸

//我們想把這個對象真正的復制一份出來
var obj1 = { a: 15 }
var obj2 = obj1;
obj1.a = 18;
console.log(obj2); //{a:18 }//想要的是講obj1對象“拷貝”給obj2之后,改obj1,不會造成對obj2的影響。

拷貝就是采用的遞歸:

 1  function copy(obj) {
 2             var newObj = {}
 3 
 4             for (var key in obj) {
 5                 newObj[key] = obj[key]
 6             }
 7             return newObj;
 8 
 9         }
10         var obj4 = copy(obj3);
11         obj3.a = 18;
12         console.log(obj3)//{a:18}
13         console.log(obj4)//{a:20} 通過這種拷貝的形式,就會使得不會相互影響,脫離的“引用問題”干擾。
模擬一個淺拷貝
function deepCopy(obj) {
            //終止條件,當不是{key:value}對象時
            if (typeof obj != 'object') {
                return obj;
            }
            var newObj = {}
            for (var key in obj) {
                newObj[key] = deepCopy(obj[key]);//“遞”次調用,最后”歸“一

            }
            return newObj;

        }
        var obj8 = deepCopy(obj7);
        obj7.a.b.c = 18;
        console.log(obj7);//{ a: { b: { c: 18 } } }
        console.log(obj8); //{ a: { b: { c: 15 } } }
模擬一個深拷貝

自己模仿一個擴展。

 1   function Bird() {
 2             this.wing = 2;
 3             this.fly = function () {
 4                 alert("fly");
 5             }
 6         }
 7  Bird.kuozhan = Bird.prototype.kuozhan = function (obj) {
 8             for (var key in obj) {//{a:5,b:10}
 9                 this[key] = obj[key]
10             }
11             return this;
12         }
Bird.kuozhan=Bird.prototype.kuozhan =function(){}
 1   //函數:既是方法,又是變量,還是對象。那么函數肯定有屬性、方法
 2         //擴展靜態方法
 3         //var Bird= function () {
 4 
 5         function Bird() {
 6             this.wing = 2;
 7             this.fly = function () {
 8                 alert("fly");
 9             }
10         }
11         Bird.say = function () {
12             alert('say');
13         }
14         Bird.run = function () {
15             alert('run');
16         }
17         // Bird.fly();//這里出現錯誤,只能其實例調用
18         var bird = new Bird();
19         bird.fly();
20 
21         Bird.say();//say
22         Bird.run();//run
23         //對一個方法對象擴展同時擴展多個方法(自己調用),更為方便的寫法
24         //看一些框架中,把擴展的多個方法弄成一個對象,整體做參數,傳進去,就把這個參數對象的方法一個一個擴展到原來對象上去了。就類似
25         //{fun1:function(){},fun2:function(){},fun3:function(){}},然后一自動對齊,顯得逼格十足。
26         //要實現這點,下部如何將一個對象的方法一個一個擴展到原來對象上去呢?是的,我們就寫出這個擴展方法。少用“=”,多用“:”
27 
28         Bird.kuozhan = Bird.prototype.kuozhan = function (obj) {
29             for (var key in obj) {//{a:5,b:10}
30                 this[key] = obj[key]
31             }
32             return this;
33         }
34         Bird.kuozhan({
35             s: function () {
36                 alert('1');
37             },
38             r: function () {
39                 alert('2');
40             }
41         })
42         Bird.s();
43         Bird.r();
44         Bird.prototype.kuozhan({
45             m: function () {
46                 alert('m');
47             },
48             n: function () {
49                 alert('n');
50             }
51         })
52         var b = new Bird();
擴展使用

五,繼承注意

 

 1 /*引用的問題*/
 2         /*********************************************************************/
 3         /*數組*/
 4         var a=[1,2,3];
 5         var b=a;
 6         //a.push(4);//修改的問題
 7         b.push(4);//修改的問題
 8         console.log(a);//[1,2,3,4]
 9         console.log(b);//[1,2,3,4]
10 
11 
12         var a=[1,2,3];
13         var b=a;
14         //=等號 :重開辟新空間重新賦值 開辟新空間導致  就不會再存在引用類型修改的問題
15         a=[7,8,9]
16         console.log(a);//[7,8,9]
17         console.log(b);//[1,2,3,4]
18 
19         /*********************************************************************/
20          /*object*/
21          var obj1={name:"老李"};
22          var obj2=obj1;
23          obj2.name="老王"
24          console.log(obj1);//{name:"老王"}
25          console.log(obj2);//{name:"老王"}
26 
27          var obj1={name:"老李"};
28          var obj2=obj1;
29 
30          obj2={haha:"笑哈哈"}
31          console.log(obj1);{name:"老李"}
32          console.log(obj2);{haha:"笑哈哈"}
33 
34         /*********************************************************************/
35         /*特殊的方法,不能修改*/
36         var a=function(){alert('qqqqq')}
37         var b=a;
38         //函數只能=  函數不能修改,不存在修改的問題 
39         b=function(){alert('wwww')}
40         a();//qqqqq
41         b();//wwww
數組、Object、function,修改、重新賦值的問題

 

 

 

 

 

 function Person(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.aler = function () {
                alert(1);
            }
        }
        Person.prototype = {//因為prototype是對象,可以寫成無序鍵值對
            sayHi: function () { alert('sayhi'); },
            sayHello: function () { alert('sayhello'); }
        }
        function student(sname, sage) {//
            Person.call(this, sname, sage);//we
        }
        //student.prototype = Person.prototype;
        student.prototype = new Person();
        student.prototype.constructor = student;

        var stu1 = new student();
        stu1.aler();
        stu1.sayHi();
        stu1.sayHello();
繼承勿忘修正構造函數指向

//student.prototype = Person.prototype;
student.prototype = new Person();//可以來個”父類“實例,因為原型鏈
student.prototype.constructor = student;//上面的代碼已經破壞了原型的構造指向,勿忘修改。


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