獲取UIColor中的RGB值(本人親測多個獲取RGB值的方法,這個最有效)


在自己研發的項目個人項目中,碰到一個從顏色中獲取RGB值的需求。

在網上找了許久,也有一些方法可以獲取RGB值,但不能獲取黑白以及灰色的值(他們是非RGB顏色空間,不清楚什么意思,反正親測確實獲取不了)。如這個方法:

網上看到多次的不完美解決方案

 1 - (void)getRGBFromColor:(UIColor *)color
 2 
 3 {
 4 
 5     CGFloat R, G, B;
 6 
 7     
 8 
 9     UIColor *uiColor = color;
10 
11     CGColorRef cgColor = [uiColor CGColor];
12 
13     NSInteger numComponents = CGColorGetNumberOfComponents(cgColor);
14 
15     
16 
17     if (numComponents == 4)
18 
19     {
20 
21         const CGFloat *components = CGColorGetComponents(cgColor);
22 
23         R = components[0];
24 
25         G = components[1];
26 
27         B = components[2];
28 
29     }
30 
31 }

 

 

親測的完美解決方案

- (void)getRGBComponents:(CGFloat [3])components forColor:(UIColor *)color {

    CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    unsigned char resultingPixel[4];

    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(&resultingPixel,

                                                 1,

                                                 1,

                                                 8,

                                                 4,

                                                 rgbColorSpace,

                                                 (CGBitmapInfo)kCGImageAlphaNoneSkipLast);

    CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);

    CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, 1, 1));

    CGContextRelease(context);

    CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);

    

    for (int component = 0; component < 3; component++) {

        components[component] = resultingPixel[component] / 255.0f;

    }

}

調用方式可以這樣寫:

1     CGFloat components[3];
2     [self getRGBComponents:components forColor:color];
3     NSLog(@"%f %f %f", components[0], components[1], components[2]);

附錄CGBitmapContextCreate函數參數詳解

函數原型:

CGContextRef CGBitmapContextCreate (

   void *data,
   size_t width,
   size_t height,
   size_t bitsPerComponent,
   size_t bytesPerRow,
   CGColorSpaceRef colorspace,
   CGBitmapInfo bitmapInfo

);

參數:

data                                    指向要渲染的繪制內存的地址。這個內存塊的大小至少是(bytesPerRow*height)個字節

width                                  bitmap的寬度,單位為像素

height                                bitmap的高度,單位為像素

bitsPerComponent        內存中像素的每個組件的位數.例如,對於32位像素格式和RGB 顏色空間,你應該將這個值設為8.

bytesPerRow                  bitmap的每一行在內存所占的比特數

colorspace                      bitmap上下文使用的顏色空間。

bitmapInfo                       指定bitmap是否包含alpha通道,像素中alpha通道的相對位置,像素組件是整形還是浮點型等信息的字符串。

描述:

當你調用這個函數的時候,Quartz創建一個位圖繪制環境,也就是位圖上下文。當你向上下文中繪制信息時,Quartz把你要繪制的信息作為位圖數據繪制到指定的內存塊。一個新的位圖上下文的像素格式由三個參數決定:每個組件的位數,顏色空間,alpha選項。alpha值決定了繪制像素的透明性。

 1 在使用xcode5 sdk iOS7環境,創建圖形上下文進行圖形繪制,合並,裁剪,特效處理等時避免不了使用如下方法創建位圖:
 2 在 iOS7以前,是使用如下方法創建的:
 3 CG_EXTERN CGContextRef CGBitmapContextCreate(void *data, size_t width,
 4   size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,
 5   CGColorSpaceRef space,CGImageAlphaInfo bitmapInfo)
 6 
 7 注意最后一個參數類型是 CGImageAlphaInfo 枚舉類型中的kCGImageAlphaPremultipliedLast值。其整型值為1。
 8 typedef CF_ENUM(uint32_t, CGImageAlphaInfo) 
 9 {
10   kCGImageAlphaNone,               /* For example, RGB. */
11   kCGImageAlphaPremultipliedLast,  /* For example, premultiplied RGBA */
12   kCGImageAlphaPremultipliedFirst, /* For example, premultiplied ARGB */
13   kCGImageAlphaLast,               /* For example, non-premultiplied RGBA */
14   kCGImageAlphaFirst,              /* For example, non-premultiplied ARGB */
15   kCGImageAlphaNoneSkipLast,       /* For example, RBGX. */
16   kCGImageAlphaNoneSkipFirst,      /* For example, XRGB. */
17   kCGImageAlphaOnly                /* No color data, alpha data only */
18 };
19 
20 
21 但是在iOS7版本中,這個最后的參會類型發生了變化。看一下定義:
22 CGContextRef CGBitmapContextCreate(void *data, size_t width,
23   size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,
24   CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo)
25 很明顯最后一個參數由CGImageAlphaInfo 變化為 CGBitmapInfo,看一下這個類型的定義
26 typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo)
27  {
28   kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F,
29   kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8),
30   kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000,
31   kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12),
32   kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12),
33   kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12),
34   kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12),
35   kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12)
36 
37 } CF_ENUM_AVAILABLE(10_4, 2_0);
38 從頭到尾沒有發現值為1的枚舉量值。故在使用的時候會出現如下警告:
39 
40 Implicit conversion from enumeration type 'enum CGImageAlphaInfo' to different enumeration type 'CGBitmapInfo' (aka 'enum CGBitmapInfo')
41 
42 意思很明顯不過,類型不匹配非法。
43 以下給出解決方法:
44 第一種方法,定義宏:
45 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1
46      #define kCGImageAlphaPremultipliedLast  (kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast)
47 #else 
48      #define kCGImageAlphaPremultipliedLast  kCGImageAlphaPremultipliedLast
49 #endif
50 
51 這樣就會直接映射出一個值為1的宏,原有方法不用改變。
52 
53 第二種方法:原理和第一個一樣,目的 還是為了生產出一個為1的值,直接修改代碼。
54 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1
55     int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast;
56 #else
57      int bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedLast;
58 #endif
59 
60     CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, CGContexWith*2, 290.0*2, 8, 4*CGContexWith*2, colorSpace, bitmapInfo);
61 
62 其實所有的做法,不外乎為了使這里的值為1,類型匹配。你也直接可以傳1,不用麻煩的各種寫代碼。也可以直接進行類型強制轉換,這個你隨便。只是每個人的習慣不一樣,故,如何解決,自己參考決定 。
63 
64 上面的解決方案中,我就簡單的進行了強制轉換,不警告還是看着舒服點。

 


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