(1)默認theme代碼如下:

運行結果:


視覺效果:ActionBar為Dark,背景為Light。
(2)將theme改為Light:

運行結果:


視覺效果:ActionBar和背景都為Light。
(3)與默認theme效果相同的Theme.Holo.Light.DarkActionBar:

出現錯誤:這個指令只能用於API level 14以上的版本。

修改后就沒錯了吧

恩 妥妥的了 運行來慶祝一下


視覺效果:看起來與默認theme效果完全相同,用“看起來”是因為筆者暫時還不確定它們是否有區別。
(4)將theme修改為Theme.Holo

運行結果:


視覺效果:ActionBar和背景都變為Dark。
(5)試一下將theme一段刪去:

運行結果:同(4)。別打我……我並非有意偷懶,因為這個貼圖實在是太麻煩了,這個結果有無窮種可能,沒辦法列舉窮盡。
是這樣的:其實有規律可循,並不是沒有使用theme就使用默認的theme。它將會運行最近最后一次有theme時生成的app。所以theme自然也是上一次的theme。如果最后一次的theme設為ActionBar和文本都為Dark,刪去theme后下次也是這樣;如果最后一次的theme設為ActionBar和文本都為Light,刪去theme后下次也是這樣;如果……不碼了……。應該都懂的了,恩……
(6)重點:
在manifest.XML文件中,<application>下的theme修改后會應用到app全局;在單個<activity>下的theme設置只會應用到單一的activity中。沒圖說個丁日,所以上圖頂萬言:



前面的幾組測試都是在<application>下修改theme的。所以所有Activity——無論是第一個MainActivity還是第二個DisplayMessageActivity,顯示的theme都一樣。
下圖將刪去<application>下的theme,分別將MainActivity和DisplayMessageActivity的theme設為@android : style/theme.Holo(Dark) 和
@android : style/theme.Holo.Light (Light) ,你會發現,你會訝異,你是我最壓抑最深處的秘密:



沒有任何問題了,跟預期想的完全吻合。
接下來再嘗試<application>和每個<activity>的theme同時進行設置(為了有更直觀的結果,將<application>設為 @android : style/Theme.Holo(Dark);下面兩個<activity>設為 @android : style/Theme.Holo.Light(Light)):



運行結果是兩個activity的Theme都是Light。因此可以得出結論:單個的<activity>的theme設置將覆蓋<application>的theme設置。可理解為<activity>是<application>的子類,子類<activity>的theme方法覆蓋了父類<application>的theme方法,因此調用子類<activity>的版本。
