jdk1.8.0_45源碼解讀——LinkedList的實現


jdk1.8.0_45源碼解讀——LinkedList的實現

一、LinkedList概述

  LinkedList是List和Deque接口的雙向鏈表的實現。實現了所有可選列表操作,並允許包括null值
    LinkedList既然是通過雙向鏈表去實現的,那么它可以被當作堆棧、隊列或雙端隊列進行操作。並且其順序訪問非常高效,而隨機訪問效率比較低

  注意,此實現不是同步的。 如果多個線程同時訪問一個LinkedList實例,而其中至少一個線程從結構上修改了列表,那么它必須保持外部同步。這通常是通過同步那些用來封裝列表的 對象來實現的。但如果沒有這樣的對象存在,則該列表需要運用{@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList}來進行“包裝”,該方法最好是在創建列表對象時完成,為了避免對列表進行突發的非同步操作。

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

  類中的iterator()方法和listIterator()方法返回的iterators迭代器是fail-fast的:當某一個線程A通過iterator去遍歷某集合的過程中,若該集合的內容被其他線程所改變了;那么線程A訪問集合時,就會拋出ConcurrentModificationException異常,產生fail-fast事件。

 

二、LinkedList源碼解析

1.節點Node結構

    private static class Node<E> {
        E item;    // 當前節點所包含的值
        Node<E> next;   //下一個節點
        Node<E> prev;    //上一個節點

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

 

2. LinkedList類結構

//通過LinkedList實現的接口可知,其支持隊列操作,雙向列表操作,能被克隆,支持序列化
public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    // LinkedList的大小(指其所含的元素個數)
    transient int size = 0;

    /**
     * 指向第一個節點
     * 不變的: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * 指向最后一個節點
     * 不變的: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;

    ......
}
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LinkedList包含了三個重要的對象first、last 和 size。

(1) first雙向鏈表的表頭,它是雙向鏈表節點所對應的類Node的實例

(2) last雙向鏈表的最后一個元素,它是雙向鏈表節點所對應的類Node的實例

(3) size 是雙向鏈表中節點的個數。

 

3. 構造函數

LinkedList提供了兩種種方式的構造器,構造一個空列表、以及構造一個包含指定collection的元素的列表,這些元素按照該collection的迭代器返回的順序排列的。

    //構建一個空列表
    public LinkedList() {
    }

    /**
     * 構造一個包含指定collection的元素的列表,這些元素按照該collection的迭代器返回的順序排列的
     * @param  c 包含用於去構造LinkedList的元素的collection
     * @throws NullPointerException 如果指定的collection為空
     */
    //構建一個包含指定集合c的列表
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
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4. 添加元素

LinkedList提供了頭插入addFirst(E e)尾插入addLast(E e)、add(E e)、addAll(Collection<? extends E> c)、addAll(int index, Collection<? extends E> c)、add(int index, E element)這些添加元素的方法。

    //頭插入,在列表首部插入節點值e
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    //頭插入,即將節點值為e的節點設置為鏈表首節點
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        //構建一個prev值為null,節點值為e,next值為f的新節點newNode
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); 
        //將newNode作為首節點
        first = newNode;
        //如果原首節點為null,即原鏈表為null,則鏈表尾節點也設置為newNode
        if (f == null)
            last = newNode; 
        else //否則,原首節點的prev設置為newNode
            f.prev = newNode;
        size++;  
        modCount++;
    }

    //尾插入,在列表尾部插入節點值e,該方法等價於add()
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

    //尾插入,在列表尾部插入節點值e
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }    

    //尾插入,即將節點值為e的節點設置為鏈表的尾節點
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        //構建一個prev值為l,節點值為e,next值為null的新節點newNode
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //將newNode作為尾節點
        last = newNode;
        //如果原尾節點為null,即原鏈表為null,則鏈表首節點也設置為newNode
        if (l == null)
            first = newNode; 
        else  //否則,原尾節點的next設置為newNode
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    //中間插入,在非空節點succ之前插入節點值e
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //構建一個prev值為succ.prev,節點值為e,next值為succ的新節點newNode
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //設置newNode為succ的前節點
        succ.prev = newNode;
        //如果succ.prev為null,即如果succ為首節點,則將newNode設置為首節點
        if (pred == null)  
            first = newNode;
        else //如果succ不是首節點
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 按照指定collection的迭代器所返回的元素順序,將該collection中的所有元素添加到此鏈表的尾部
     * 如果指定的集合添加到鏈表的尾部的過程中,集合被修改,則該插入過程的后果是不確定的。
     * 一般這種情況發生在指定的集合為該鏈表的一部分,且其非空。
     * @throws NullPointerException 指定集合為null
     */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

    //從指定的位置開始,將指定collection中的所有元素插入到此鏈表中,新元素的順序為指定collection的迭代器所返回的元素順序
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index); //index >= 0 && index <= size

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0) 
            return false;

        Node<E> pred, succ; //succ指向當前需要插入節點的位置,pred指向其前一個節點
        if (index == size) { //說明在列表尾部插入集合元素
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index); //得到索引index所對應的節點
            pred = succ.prev;
        }

        //指定collection中的所有元素依次插入到此鏈表中指定位置的過程
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //將元素值e,前繼節點pred“封裝”為一個新節點newNode
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)  //如果原鏈表為null,則新插入的節點作為鏈表首節點
                first = newNode; 
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;  //pred指針向后移動,指向下一個需插入節點位置的前一個節點
        }

        //集合元素插入完成后,與原鏈表index位置后面的子鏈表鏈接起來
        if (succ == null) { //說明之前是在列表尾部插入的集合元素
            last = pred;  //pred指向的是最后插入的那個節點
        } else { 
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

    //將指定的元素(E element)插入到列表的指定位置(index)
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index); //index >= 0 && index <= size

        if (index == size) 
            linkLast(element); //尾插入
        else
            linkBefore(element, node(index));  //中間插入
    }
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5.刪除元素

LinkedList提供了頭刪除removeFirst()、尾刪除removeLast()、remove(int index)、remove(Object o)、clear()這些刪除元素的方法。

    //移除首節點,並返回該節點的元素值
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    //刪除非空的首節點f
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next; //將原首節點的next節點設置為首節點
        if (next == null)  //如果原鏈表只有一個節點,即原首節點,刪除后,鏈表為null
            last = null;
        else  
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    //移除尾節點,並返回該節點的元素值
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

    //刪除非空的尾節點l
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev; //將原尾節點的prev節點設置為尾節點
        if (prev == null) //如果原鏈表只有一個節點,則刪除后,鏈表為null
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    //移除此列表中指定位置上的元素
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);  //index >= 0 && index < size
        return unlink(node(index));
    }

    //刪除非空節點x
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {  //如果被刪除節點為頭節點
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null; 
        }

        if (next == null) {  //如果被刪除節點為尾節點
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null; 
        }

        x.item = null; // help GC
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    //移除列表中首次出現的指定元素(如果存在),LinkedList中允許存放重復的元素
    public boolean remove(Object o) {
        //由於LinkedList中允許存放null,因此下面通過兩種情況來分別處理
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //順序訪問
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    //清除列表中所有節點
    public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }
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6.修改元素

LinkedList提供了set(int index, E element)方法來修改指定索引上的值。

    //替換指定索引位置節點的元素值,並返回舊值
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
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7.查找元素

LinkedList提供了getFirst()、getLast()、contains(Object o)、get(int index)、indexOf(Object o)、lastIndexOf(Object o)這些查找元素的方法。

    //返回列表首節點元素值
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)  //如果首節點為null
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

    //返回列表尾節點元素值
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null) //如果尾節點為null
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

    //判斷列表中是否包含有元素值o,返回true當列表中至少存在一個元素值e,使得(o==null?e==null:o.equals(e))
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

    //返回指定索引處的元素值
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size
        return node(index).item;  //node(index)返回指定索引位置index處的節點
    }

    //返回指定索引位置的節點
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //折半思想,當index < size/2時,從列表首節點向后查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {  //當index >= size/2時,從列表尾節點向前查找
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

    //正向查找,返回LinkedList中元素值Object o第一次出現的位置,如果元素不存在,則返回-1
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        //由於LinkedList中允許存放null,因此下面通過兩種情況來分別處理
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //順序向后
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

    //逆向查找,返回LinkedList中元素值Object o最后一次出現的位置,如果元素不存在,則返回-1
    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        //由於LinkedList中允許存放null,因此下面通過兩種情況來分別處理
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {  //逆向向前
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }
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由LinkedList的類結構可以看出,LinkedList是AbstractSequentialList的子類。AbstractSequentialList 實現了get(int index)、set(int index, E element)、add(int index, E element) 和 remove(int index)這些隨機訪問的函數,那么LinkedList也實現了這些隨機訪問的接口。LinkedList具體是如何實現隨機訪問的?即,具體是如何定義index這個參數的?

在源碼中,Node<E> node(int index)方法是得到索引index所指向的Node節點的。具體實現為:

    //返回指定索引位置的節點
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //折半思想,當index < size/2時,從列表首節點向后查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {  //當index >= size/2時,從列表尾節點向前查找
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

  該方法返回雙向鏈表中指定位置處的節點,而鏈表中是沒有下標索引的,要指定位置出的元素,就要遍歷該鏈表,從源碼的實現中,我們看到這里有一個加速動作。 源碼中先將index與長度size的一半比較,如果index<size/2,就只從位置0往后遍歷到位置index處,而如果 index>size/2,就只從位置size往前遍歷到位置index處。這樣可以減少一部分不必要的遍歷。

 

8.其他public方法

clone()、toArray()、toArray(T[] a)

    //返回此 LinkedList實例的淺拷貝
    public Object clone() {
        LinkedList<E> clone = superClone();

        // Put clone into "virgin" state
        clone.first = clone.last = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;

        // Initialize clone with our elements
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            clone.add(x.item);

        return clone;
    }

    //返回一個包含LinkedList中所有元素值的數組
    public Object[] toArray() {
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }

    //如果給定的參數數組長度足夠,則將ArrayList中所有元素按序存放於參數數組中,並返回
    //如果給定的參數數組長度小於LinkedList的長度,則返回一個新分配的、長度等於LinkedList長度的、包含LinkedList中所有元素的新數組
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public <T> T[] toArray(T[] a) {
        if (a.length < size)
            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                a.getClass().getComponentType(), size);
        int i = 0;
        Object[] result = a;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;

        if (a.length > size)
            a[size] = null;

        return a;
    }
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支持序列化的寫入函數writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和讀取函數readObject(java.io.ObjectInputStream s)

    private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;

    //序列化:將linkedList的“大小,所有的元素值”都寫入到輸出流中
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        // Write out any hidden serialization magic
        s.defaultWriteObject();

        // Write out size
        s.writeInt(size);

        // Write out all elements in the proper order.
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            s.writeObject(x.item);
    }

    //反序列化:先將LinkedList的“大小”讀出,然后將“所有的元素值”讀出
    @SuppressWarnings("unchecked")
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        // Read in any hidden serialization magic
        s.defaultReadObject();

        // Read in size
        int size = s.readInt();

        // Read in all elements in the proper order.
        for (int i = 0; i < size; i++)
            linkLast((E)s.readObject());  //以尾插入的方式
    }
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9.Queue操作

Queue操作提供了peek()、element()、poll()、remove()、offer(E e)這些方法。

    //獲取但不移除此隊列的頭;如果此隊列為空,則返回 null
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

    //獲取但不移除此隊列的頭;如果此隊列為空,則拋出NoSuchElementException異常
    public E element() {
        return getFirst();
    }

    //獲取並移除此隊列的頭,如果此隊列為空,則返回 null
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    //獲取並移除此隊列的頭,如果此隊列為空,則拋出NoSuchElementException異常
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }

    //將指定的元素值(E e)插入此列表末尾
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }
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 10.Deque(雙端隊列)操作

Deque操作提供了offerFirst(E e)、offerLast(E e)、peekFirst()、peekLast()、pollFirst()、pollLast()、push(E e)、pop()、removeFirstOccurrence(Object o)、removeLastOccurrence(Object o)這些方法。

    //獲取但不移除此隊列的頭;如果此隊列為空,則返回 null
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

    //獲取但不移除此隊列的頭;如果此隊列為空,則拋出NoSuchElementException異常
    public E element() {
        return getFirst();
    }

    //獲取並移除此隊列的頭,如果此隊列為空,則返回 null
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    //獲取並移除此隊列的頭,如果此隊列為空,則拋出NoSuchElementException異常
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }

    //將指定的元素值(E e)插入此列表末尾
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

    // Deque operations

    //將指定的元素插入此雙端隊列的開頭
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }

    //將指定的元素插入此雙端隊列的末尾
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }

    //獲取,但不移除此雙端隊列的第一個元素;如果此雙端隊列為空,則返回 null
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }

    //獲取,但不移除此雙端隊列的最后一個元素;如果此雙端隊列為空,則返回 null
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

    //獲取並移除此雙端隊列的第一個元素;如果此雙端隊列為空,則返回 null
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    //獲取並移除此雙端隊列的最后一個元素;如果此雙端隊列為空,則返回 null
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

    //將一個元素推入此雙端隊列所表示的堆棧(換句話說,此雙端隊列的頭部)
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

    //從此雙端隊列所表示的堆棧中彈出一個元素(換句話說,移除並返回此雙端隊列的頭部)
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }

    //從此雙端隊列移除第一次出現的指定元素,如果列表中不包含次元素,則沒有任何改變
    public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
        return remove(o);
    }

    //從此雙端隊列移除最后一次出現的指定元素,如果列表中不包含次元素,則沒有任何改變
    public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        //由於LinkedList中允許存放null,因此下面通過兩種情況來分別處理
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { //逆向向前
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
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11. Fail-Fast機制

LinkedList也采用了快速失敗的機制,通過記錄modCount參數來實現。在面對並發的修改時,迭代器很快就會完全失敗,而不是冒着在將來某個不確定時間發生任意不確定行為的風險。

 

三、常用的LinkedList的遍歷方式

LinkedList不提倡運用隨機訪問的方式進行元素遍歷。

1)通過迭代器Iterator遍歷:

    Iterator iter = list.iterator();
    while (iter.hasNext()) { System.out.println(iter.next()); } 

2)通過迭代器ListIterator遍歷:

復制代碼
  ListIterator<String> lIter = list.listIterator();
  //順向遍歷   while(lIter.hasNext()){   System.out.println(lIter.next());   }   //逆向遍歷   while(lIter.hasPrevious()){   System.out.println(lIter.previous());   }
復制代碼

3)foreach循環遍歷

    for(String str:list) { System.out.println(str); } 

 

四、LinkedList的運用

 LinkedList實現堆棧:Java實現棧和隊列

 

【感謝】

Java集合系列之LinkedList源碼分析

Java 集合系列05之 LinkedList詳細介紹(源碼解析)和使用示例


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