IE下使用excanvas.js的注意事項


下載網址:http://code.google.com/p/explorercanvas/downloads/list

 

簡單的示例:

Java代碼   收藏代碼
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3. <head>  
  4. <title>excanvas demo</title>  
  5. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">  
  6. <script type="text/javascript" src="excanvas.js"></script>  
  7. </head>  
  8. <body>  
  9. <canvas id="canvas"></canvas>  
  10. <script type="text/javascript">  
  11. window.onload = function(){  
  12.     var canvas = document.getElementById("canvas");  
  13.     var ctx = canvas.getContext("2d");  
  14.     ctx.fillStyle = "red";  
  15.     ctx.beginPath();  
  16.     ctx.moveTo(30, 30);  
  17.     ctx.lineTo(150, 150);  
  18.     ctx.quadraticCurveTo(60, 70, 70, 150);  
  19.     ctx.lineTo(30, 30);  
  20.     ctx.fill();  
  21. }  
  22. </script>  
  23. </body>  
  24. </html>  

 

 

 

引入excanvas.js以后,在ie下,文檔中的canvas就可以用了,但是如果是通過createElement方法創建的就不行了
var canvas=document.createElement(”canvas”);
if(canvas.getContext){
alert(”support getContext()”);
}
這 段代碼在ie下不工作,於是把google搞的這個讓ie支持canvas的代碼大概地讀了一遍,知道了是怎么回事。將代碼放到aptana里面看,10 分鍾不到,785行代碼,還不錯,我想,這得益於之前仔細看過犀牛書前面js core部分7遍以及對canvas和vml的了解吧。

原來,加載並執行excanvas.js這個腳本代碼的時候,G_vmlCanvasManager_.init();這句語句遍歷了頁面中所有的canvas元素,然后初始化這些元素,亦即是將標准canvas的那些個方法賦予ie下的canvas:
var els = doc.getElementsByTagName(”canvas”);
for (var i = 0; i < els.length; i++) {
if (!els[i].getContext) {
this.initElement(els[i]);
}
}
如 果是文檔原來就有的canvas標簽,那就沒有問題,這段腳本將找到的canvas元素作為參數傳遞給 G_vmlCanvasManager_.initElement()這個方法。但是通過createElement方法創建的canvas就不行了,因 為調用這段腳本的時候,后來新創建的canvas元素還沒有被它找到。
那么,解決辦法就是新創建了一個canvas元素就調用G_vmlCanvasManager_.initElement()方法來初始化。

但是,G_vmlCanvasManager_是在一個匿名函數function(){}里面定義的,我在全局范圍下就沒有辦法引用到,還好,在excanvas.js文件的后面,有一句語句,
G_vmlCanvasManager = G_vmlCanvasManager_;
由於js的函數中,如果一個變量不通過var來定義,那么就會把這個變量當作一個全局變量,好啦,現在有一個全局變量來引用它了。
那么,下面是解決問題的代碼:
$(function(){
    var canvas=document.createElement(”canvas”);
    document.body.appendChild(canvas);
    if($.browser.msie){
        canvas=window.G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);
    }
    if(canvas.getContext){alert(”support”);}
});
這里我用了jquery,在DOM ready以后才執行這段腳本。
另外,記得canvas=window.G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);之前要將新創建好的canvas追加到文檔流中:document.body.appendChild(canvas);

 

另外與jquery混合使用的時候必須使用jquery1.7以上的版本,具體為什么只兼容1.7以上的版本,我也不曉得了


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