go語言選擇語句 switch case


根據傳入條件的不同,選擇語句會執行不同的語句。下面的例子根據傳入的整型變量i的不同而打印不同的內容:

switch i { 
    case 0: 
        fmt.Printf("0") 
    case 1: 
        fmt.Printf("1") 
    case 2: 
        fallthrough 
    case 3: 
        fmt.Printf("3") 
    case 4, 5, 6: 
        fmt.Printf("4, 5, 6") 
    default: 
        fmt.Printf("Default") 
} 

運行上面的案例,將會得到如下結果:
 i = 0時,輸出0;
 i = 1時,輸出1;
 i = 2時,輸出3;

 i = 3時,輸出3; 

 i = 4時,輸出4, 5, 6;
 i = 5時,輸出4, 5, 6;
 i = 6時,輸出4, 5, 6;
 i = 其他任意值時,輸出Default。

比較有意思的是,switch后面的表達式甚至不是必需的,比如下面的例子: 

switch { 
    case 0 <= Num && Num <= 3: 
        fmt.Printf("0-3") 
    case 4 <= Num && Num <= 6: 
        fmt.Printf("4-6") 
    case 7 <= Num && Num <= 9: 
        fmt.Printf("7-9") //http://www.cnblogs.com/osfipin/
}  

在使用switch結構時,我們需要注意以下幾點:
 左花括號{必須與switch處於同一行;
 條件表達式不限制為常量或者整數;
 單個case中,可以出現多個結果選項;
 與C語言等規則相反,Go語言不需要用break來明確退出一個case;
 只有在case中明確添加fallthrough關鍵字,才會繼續執行緊跟的下一個case;
 可以不設定switch之后的條件表達式,在此種情況下,整個switch結構與多個if...else...的邏輯作用等同。

 


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