效果圖
在別人網站上看到一個立體旋轉的例子,然后突然想到自己前幾天學習的css3旋轉,就試着做了一個例子,看起來有一些粗糙。
html結構很簡單:
<div> <ul class="ani"> <li class="r1">1</li> <li class="r2">2</li> <li class="r3">3</li> <li class="r4">4</li> <li class="r5">5</li> <li class="r6">6</li> </ul> </div>
核心是一個ul,li列表,其中6個li通過不同的屬性設置分別構成立方體的6個面,然后外圍ul沿Y軸旋轉,當然你也可以任意設置。
關於transform更多講解,請看transform應用詳解 另外還可參考案例css3+js打造炫酷圖片展示
注意,在做立體效果時一定注意在父元素添加transform-style: preserve-3d;屬性,字面理解 變換形式,3d透視與平面,當設置為flat時,表示在flat平面變換。
下面主要是css屬性設置,
1 *{margin:0px;padding:0px} 2 body{background-color:#000} 3 div{-webkit-perspective:800;-webkit-transform-style: preserve-3d;position:absolute;top:30%;left:50%;} 4 ul{position:absolute;left:0px;top:0px;-webkit-transform:translate(-50%,-50%);width:200px;height:200px; -webkit-transform-style: preserve-3d } 5 li{list-style-type:none;position:absolute;top:0px;left:0px;right:0px;bottom:0px;width:200px;height:200px;font-size:100px;text-align:center;line-height:200px;opacity:0.3;-webkit-transition: -webkit-transform 2s, opacity 2s;border:2px solid #C09;box-shadow:1px 1px 10px #C09; -webkit-backface-visibility: visible;color:#fff} 6 .ani{ -webkit-animation: rotaY 5s infinite linear;} 7 @-webkit-keyframes rotaY{ 8 from{-webkit-transform:rotateY(0deg) } 9 to{-webkit-transform:rotateY(-360deg) } 10 } 11 @-webkit-keyframes rotaX{ 12 from{-webkit-transform:rotateX(0deg)} 13 to{-webkit-transform:rotateX(-360deg)} 14 } 15 @-webkit-keyframes rotaZ{ 16 from{-webkit-transform:rotateZ(0deg)} 17 to{-webkit-transform:rotateZ(-360deg)} 18 } 19 20 .r1{-webkit-transform:translateZ(100px)} 21 .r2{-webkit-transform:rotateY(90deg) translateZ(100px) } 22 .r3{-webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(100px)} 23 .r4{-webkit-transform: rotateY(-90deg)translateZ(100px) } 24 .r5{-webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(100px) } 25 .r6{-webkit-transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px) }
有一點就是設置元素的水平垂直居中,absolute,top,left,translate即可方便搞定。
在構建正方體時,我們首先設置各個li元素為絕對定位,在這一步,這6個li元素是相互重合的,第二步設置translateZ與rotateY與rotateX,
可以想象一下,現在旋轉中心在整個div的中心,當沿Y軸旋轉90度時,這個頁面是完全垂直於視平面的,這時候再加translateZ,這樣就形成了我們的第一個面,距離中心100px,
其他面都是同樣的道理,對於上下兩個面則需要采用沿X軸旋轉,但是他們距中心的距離是相同的即translateZ,這樣分別設置每個元素的旋轉方向和變換之后便形成了一個立方體。
如有問題及錯誤或者更好的解決辦法,請聯系我。
另自己新建立了一個qq群:85530789,歡迎志同道合的朋友一起多多交流技術。(現在好多技術群基本都聊不了多少真正的技術話題,失望了)