javascript單例模式的理解
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理解單例模式
單例模式的含義是: 保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。實現的方法是:使用一個變量來標志當前是否已經為某個類創建過對象,如果創建了,則在下一次獲取該類的實例時,直接返回之前創建的對象,否則就創建一個對象。這就確保了一個類只有一個實例對象。
比如如下代碼是一個簡單的單例模式代碼實例:
var Singleton = function(name){ this.name = name; // 使用instance 該標志來判斷是否創建了一個實例 this.instance = null; }; Singleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); }; Singleton.getInstance = function(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance; }
現在我們可以來使用下,初始化下,如下代碼:
var a = Singleton.getInstance("aa"); var b = Singleton.getInstance("bbb"); console.log(a); console.log(b);
打印如下:
繼續如下測試:
console.log(a === b); // true a.getName(); // aa b.getName(); // aa a.test = "test"; console.log(b.test); // test
如上代碼測試,可以看到,先是實例化一次,傳aa給name參數,保存到a變量中,第二次再次調用getIstance方法,由於實例已經存在,所以使用之前第一次創建過的對象,因此 a ===b 為true,a.getName()和b.getName()值打印都為aa;
我們還可以像如下方式來編寫代碼:
var Singleton = function(name){ this.name = name; }; Singleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); }; Singleton.getInstance = (function(){ var instance = null; return function(name){ if(!instance) { instance = new Singleton(name); } return instance; } })();
使用代理實現單例模式
比如我現在想在頁面上創建一個div元素,如下使用代理實現單例模式的代碼:
var CreateDiv = function(html) { this.html = html; this.init(); }; CreateDiv.prototype.init = function(){ var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = this.html; document.body.appendChild(div); }; var ProxySingletonCreateDiv = (function(){ var instance; return function(html) { if(!instance) { instance = new CreateDiv(html); } return instance; } })(); var a = new ProxySingletonCreateDiv("aa"); var b = new ProxySingletonCreateDiv("bbb"); console.log(a === b); // true
如上代碼:我們把負責管理單例的邏輯移到了ProxySingletonCreateDiv 函數中,CreateDiv函數就是一個普通的函數,就是只是負責創建div的方法,那么具體的管理單例的邏輯交給ProxySingletonCreateDiv函數;
理解惰性單例
惰性單例的含義是:在需要的時候才創建對象實例,而前面我們講的是頁面加載完的時候就創建實例;比如我們在頁面上一個彈出窗口的div,還有許多其他的顯示元素,如果有些用戶不點擊那個彈窗的話,那么在頁面初始化的時候多創建了一些dom節點,如果我們使用惰性單例的話,我們就可以在用戶需要的時候才去創建dom節點;
我們首先來看看在頁面加載完成的時候去創建div彈窗。這個彈窗一開始是隱藏的,當用戶點擊某個按鈕的時候,這個彈窗才顯示;代碼如下:
<button id="btn">請點擊我</button>
var CreateDiv = (function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是彈窗測試"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; })(); document.getElementById("btn").onclick = function(){ CreateDiv.style.display = "block"; }; 惰性代碼如下所示: var CreateDiv = function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是彈窗測試"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; }; document.getElementById("btn").onclick = function(){ var createDiv = CreateDiv(); createDiv.style.display = "block"; };
如上代碼,我們點擊按鈕的時候,才去創建div元素,但是每次點擊的時候,我們都得創建元素,這樣也不合理的。但是如上代碼,我們可以使用一個變量來判斷是否已經創建過div彈窗;如下所示:
var CreateDiv = (function(){ var div; return function(){ if(!div) { div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是彈窗測試"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); } return div; } })(); document.getElementById("btn").onclick = function(){ var createDiv = CreateDiv(); createDiv.style.display = "block"; };
編寫通用的惰性單例
如上代碼雖然完成了惰性單例,但是有些問題;
- 違反了單一職責原則;比如創建對象和管理單例的邏輯都放在CreateDiv對象內部;
- 沒有把代碼抽象出來,比如上面的是創建一個div元素,但是以后我想創建一個script元素或者一個iframe元素的話,那么我們還需要復制上面的代碼重寫下;
比如如果我現在按照上面創建div的方法,現在我們需要再創建一個iframe元素的話,代碼需要改成如下:
var createIframe = (function(){ var iframe; return function(){ if(!iframe) { iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style.display = 'none'; document.body.appendChild(iframe); } return iframe; } })();
我們現在肯定在考慮如何把上面的代碼公用出來,這樣就可以實現抽象的代碼,管理單例的邏輯代碼其實可以抽象出來,這個邏輯是一樣的,使用一個變量來標志是否創建過對象,如果是,在下次直接返回這個已經創建好的對象;
我們可以把這些邏輯封裝在getSingle函數內部,創建對象的方法fn被當成參數動態傳入getSingle函數;如下代碼:
var getSingle = function(fn){ var result; return function(){ return result || (fn.apply(this,arguments)); }; };
下面我們是使用getSingle創建一個div的方法如下:
var CreateDiv = function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是彈窗測試"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; }; // 創建單例 var createSingleDiv = getSingle(CreateDiv); document.getElementById("btn").onclick = function(){ // 調用單例方法 var createDiv = createSingleDiv(); createDiv.style.display = "block"; };
比如現在我們需要創建一個iframe,那么代碼如下:
var createSingleIframe = getSingle(function(){ var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); return iframe; }); document.getElementById("btn").onclick = function(){ // 調用單例方法 var createSingleIframe = createSingleIframe(); createSingleIframe.src = "http://cnblogs.com"; };
單例模式使用場景
有一些對象我們只需要一個的情況下,比如彈窗這樣的,全局緩存,游覽器window對象等。
單例模式只會創建一個實例,且僅有一個實例,比如我們一剛開始講到的,
var a = Singleton.getInstance("aa"); var b = Singleton.getInstance("bbb"); console.log(a === b); // true a.getName(); // aa b.getName(); // aa
我們明明第一次傳的是aa,第二次傳的參數是bbb,為什么都調用getName()方法后都打印出aa呢,這就是單例模式只創建一個實例的地方;