關於iOS開發中鍵盤的退出,其實方法有很多中,而且筆者也也學會了不少,包括各種非純代碼界面的退出。
但是最近開始着手項目的時候卻悶了,因為太多了,筆者確實知道有很多中方法能實現,而且令我影響最深的就是 EndEditing,但是因為即有textView,又有TextField而且他們各有不同的方法,雖然筆者現在搞懂了,但是不知道什么時候又不記得 了,而且雖然感覺很簡單現在感覺很簡單的樣子,但是對於沒有真正弄清楚的人來說,也是一件痛苦的事情,哈哈!
其實這里純代碼界面推出如果用到Xib何Storyboard上面去還是一樣的思路操作,只不過筆者在開發的時候是在純代碼界面遇到的問題,所以久以此命名。
下面大家介紹怎么在純代碼的情況下,退出(隱藏)鍵盤,Xib和StoryBoard情況下這里就不解釋了(照此思路)。
一:UITextField
關於UITextFiel個人感覺又很多中方法,但是最近開發中我用的最多的也就是這兩種,根據和已經在公司上班的同行的聊天中,現在開發中用的最多的也就是這兩種,當然如果你還想去學習其他的方法或者更牛逼的方法,亦或者你想在一般的程序員面前裝一下逼那也是可以的。
1)點擊Return
關於點擊Return是要實現一個代理方法那就是
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
但是在這之前你需要讓你想要退出鍵盤所在類中實現一個代理那就是UITextFieldDelegate:
@interface iCocosFBViewController ()
實現了這個代理之后還沒有完,還要定義一個屬性:
@property (nonatomic, weak) UITextField *text;
最后在相應的啟動方法中遵守這個代理:
_text.delegate = self;
那么到這一切就OK了,在任意非方法行的實現文件中輸入上面的代理方法就可以實現點擊Return退出鍵盤了。
2)觸摸屏幕
return YES;
}
但是在這之前你需要讓你想要退出鍵盤所在類中實現一個代理那就是UITextFieldDelegate:
@interface iCocosFBViewController ()
實現了這個代理之后還沒有完,還要定義一個屬性:
@property (nonatomic, weak) UITextField *text;
最后在相應的啟動方法中遵守這個代理:
_text.delegate = self;
那么到這一切就OK了,在任意非方法行的實現文件中輸入上面的代理方法就可以實現點擊Return退出鍵盤了。
2)觸摸屏幕
這個觸摸屏幕就簡單了,說先你需要定義一個屬性text(同上)。你想如果你要退出鍵盤,可定是當你摸一下屏幕鍵盤就立刻退出,你不可能海讓他等個一輛秒把,什么你會?那你就一直等下去把。
既然要立刻就退出,那么在屏幕觸摸的代理方法中我們知道有一個方法撒撒Began方法:
對了就是他-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event我們只需要在這里實現退出鍵盤的代碼就可以,這里退出鍵盤的代碼貌似也有兩種,,但是你想你既然想退出鍵盤肯定是介紹編輯,除非你還有其他 的地方要輸入,那就不叫退出鍵盤了,所以我們使用最多的就是直接End,在這個方法中使得文本直接End編輯,End。。End。。。還沒聽懂,算了直接 給你看代碼,在看不懂還是回家種田把!
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.text endEditing:YES];
}
二:TextView
關於TextView方法基本上和上面的一樣知識代理和代理方法不一樣,但是思路完全是一模一樣的,所以我就不做太多介紹。1)Return
實現一個代理方法那就是
-(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text
{
if ([text isEqualToString:@"\n"]) {
[textView resignFirstResponder];
return NO;
}
return YES;
}
但是在這之前你需要讓你想要退出鍵盤所在類中實現一個代理那就是UITextViewDelegate:
@interface iCocosFBViewController ()
實現了這個代理之后還沒有完,還要定義一個屬性:
@property (nonatomic, weak) UITextView *text;
最后在相應的啟動方法中遵守這個代理:
_text.delegate = self;
。。。。。
。。
。
2)觸摸屏幕
。。。。
。。。
。。
。
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.text endEditing:YES];
}
最后總大家總結一點,那就是UITextField和UITextView退出鍵盤的相同點與不同點:
其實這兩個控制退出鍵盤的方法80%都是一樣的,比如如果你是要觸摸屏幕退出那么都是實現這個方法
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.text endEditing:YES];
}
然后,然后就沒有然后了。。。。。。
關於實現代理方法不同的地方就是代理名,屬性名,還有就是代理方法名不同,只是UITextView這個代理方法中用到了一個匹配字符串,\n,不要問這是撒,我也不知道。。。。左看右看還是沒看懂,\->n我猜可能是叫你去睡覺的意思!。
如果能夠匹配就剛好是TextField的方法,,,
。。。
。
。
。
當然還有一些觸摸背景退出的,這里給個思路,直接在上面放一個UIButton設置成界面大小,並設置為透明,最后設置他的UserEnale或者userInteractionEnabled為NO,再實現點擊事件久可以。
這里最后,介紹一下關於Swift推出鍵盤的方法(只是簡單的介紹):
// 第一種是遵循代理,是在代理方法中實現鍵盤的隱藏
- override func didReceiveMemoryWarning() {
- super.didReceiveMemoryWarning()
- // Dispose of any resources that can be recreated.
- }
- // 第一種方法。用代理實現鍵盤的隱藏
- func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
- if (textField == self.text) {
- textField.resignFirstResponder()
- // self.view.becomeFirstResponder()
- }
- return true;
- }
// 第二種方法實現鍵盤的隱藏
- override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
- self.text.resignFirstResponder()
- self.pwdtext.resignFirstResponder()
- }
- }