ThreadLocal的主要作用是讓各個線程維持自己的變量。
.NET 4.0在線程方面加入了很多東西,其中就包括ThreadLocal<T>類型,他的出現更大的簡化了TLS的操作。ThreadLocal<T>類型和Lazy<T>驚人相似,構造函數參數是Func<T>用來創建對象(當然也可以理解成對象的默認值),然后用Value屬性來得到或者設置這個對象。
ThreadLocal的操作或多或少有點像上面的未命名的LocalDataStoreSlot,但ThreadLocal感覺更簡潔更好理解。
代碼:
static ThreadLocal<string> local;
static void Main()
{
//創建ThreadLocal並提供默認值
local = new ThreadLocal<string>(() => "hehe");
//修改TLS的線程
Thread th = new Thread(() =>
{
local.Value = "Mgen";
Display();
});
th.Start();
th.Join();
Display();
}
//顯示TLS中數據值
static void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, local.Value);
}
static void Main()
{
//創建ThreadLocal並提供默認值
local = new ThreadLocal<string>(() => "hehe");
//修改TLS的線程
Thread th = new Thread(() =>
{
local.Value = "Mgen";
Display();
});
th.Start();
th.Join();
Display();
}
//顯示TLS中數據值
static void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, local.Value);
}
輸出:
3 Mgen
1 hehe
1 hehe
//用於隨機函數中的線程安全 private static readonly ThreadLocal<Random> appRandom = new ThreadLocal<Random>(() => new Random()); public static int GetRandomNumber() { return appRandom.Value.Next(); }