iOS學習(OC語言)知識點整理
一、OC中的字典
1)字典:是一個容器對象,元素是以鍵-值對(key-value)形式存放的,key和value是任意類型的對象,key是唯一的,value可以重復
2)OC中的字典有兩種
1、不可變字典:NSDictionary,初始化后不能修改其內容
2、可變字典:NSMutableDictionary,初始化后可以修改其內容
二、NSDictionary 字典的操作
1)實例化方法創建字典對象 例如:
1 NSDictionary *dict1=[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"one",@"1",@"two",@"2",@"three",@"3",@"one11",@"1",@"two",@"22", nil]; 2 //注:前一個是值(value)后一個是鍵(key)
2)count 可計算字典中key-value的個數 例如: NSLog(@"%ld",[dict1 count]);
3)initWithDictionary 用一個字典創建另一個字典對象 例如:
1 NSDictionary *dict2=[[NSDictionary alloc]initWithDictionary:dict1];
4)dictionaryWithObjectsAndKeys 用類方法創建對象 例如:
1 NSDictionary *dict3=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:<#(id), ...#>, nil];
5)快速創建對象@{key1:value1,key2:value2,....} 例如:
1 NSDictionary *dict3=@{@"apple":@"蘋果",@"red":@"紅色"}; 2 //注:前面是鍵(key) 后面是值(value)有點類似於Json數據類型
6)objectForKey 用於根據key取value 例如:
1 NSString*value=[dict1 objectForKey:@“2”]; //結果:two
7)allKeysForObject 根據value取出對應的所有的key(value可以重復,key不能重復)例如:
1 NSArray *keys=[dict1 allKeysForObject:@"two"];
8)allKeys 用於取出所有的key 例如:
1 NSArray *allKeys=[dict1 allKeys];
9)allValues 用於取出所有的value 例如:
1 NSArray *allValues=[dict1 allValues];
10)NSDictionary 遍歷方法
1、迭代器法:
1 NSEnumerator *enumerator=[dict1 keyEnumerator]; 2 id obj; 3 //[enumerator nextObject]:如果有key,就返回,否則為nil,自動指向下一個key 4 while (obj=[enumerator nextObject]) { 5 NSLog(@"%@-->%@",obj,[dict1 objectForKey:obj]); 6 }
2、快速遍歷法:
1 for(id key in dict1){ 2 NSLog(@"%@*******%@",key,[dict1 objectForKey:key]); 3 }
三、NSMutableDictionary字典的操作
1)NSMutableDictionary繼承自NSDictionary。
2) 創建一個空的字典對象 例如: 1 NSMutableDictionary *dict1=[[NSMutableDictionary alloc]init];
3)setObject… forKey… 如果key不存在,就添加,如果key存在,就修改 例如:
1 [dict1 setObject:@"one" forKey:@"1"];
4)addEntriesFromDictionary 將另一個字典的內容全部添加過來 例如:
1 NSDictionary *subDict=@{@"2":@"two",@"3":@"three",@"1":@"one1",@"4":@"four"}; 2 [dict1 addEntriesFromDictionary:subDict];
5)removeObjectForKey 根據key刪除元素(key和對應的value都將被刪除)例如:
1 dict1 removeObjectForKey:@"1"];
6)removeObjectsForKeys 用於刪除多個key及對應的value 例如:
1 NSArray *keys=@[@"2",@"3"]; 2 [dict1 removeObjectsForKeys:keys];
7)removeAllObjects 刪除字典中所有的元素 例如:
1 [dict1 removeAllObjects];
8)setDictionary 用另一個字典重新設置該字典的內容 例如:
1 [dict1 setDictionary:subDict];
四、OC中的打包與解包
1)打包即將一個值類型數據轉換為對象類型數據的過程 例如:
1 //將int型的數據封裝成對象(打包) 2 NSNumber *intNumber=[[NSNumber alloc]initWithInt:100]; 3 NSNumber *longNumber=[NSNumber numberWithInteger:100]; 4 NSNumber *charNumber=[[NSNumber alloc]initWithChar:'A'];
2) NSNumber:用於將數據封裝成對象。
3)解包即將一個對象類型轉換為值類型的一個過程 例如:
1 //取出對象中的基本數據值(解包) 2 NSLog(@"%d",[intNumber intValue]); 3 NSLog(@"%ld",[longNumber integerValue]); 4 NSLog(@"%c",[charNumber charValue]);
4)compare 用於比較兩個對象的數據值的大小
實例代碼:
1 NSComparisonResult cmp= [intNumber compare:longNumber]; 2 //NSNumber可以直接顯示數據值,已經重寫過description方法 3 if(cmp==NSOrderedAscending){ 4 NSLog(@"%@<%@",intNumber,longNumber); 5 }else if (cmp==NSOrderedDescending){ 6 NSLog(@"%@>%@",intNumber,longNumber); 7 }else if (cmp==NSOrderedSame){ 8 NSLog(@"%@=%@",intNumber,longNumber); 9 }
5)NSValue:將結構體和指針類型的數據封裝成對象
6)將結構體數據封裝成對象 。 注:不能將結構體變量存入數組,需要將其封裝為NSValue的對象
實例代碼:
1 struct mysct 2 { 3 int a; 4 int b; 5 }; 6 struct mysct s1={1,2},s2; 7 NSValue *value1=[[NSValue alloc]initWithBytes:&s1 objCType:@encode(struct mysct)]; 8 NSLog(@"%s,%s",@encode(struct mysct),@encode(int));//結果:{mysct=ii},i 9 NSArray *array1=[[NSArray alloc]initWithObjects:value1, nil]; 10 //將結構體變量封裝的對象存入數組 11 NSArray *array1=[[NSArray alloc]initWithObjects:value1, nil]; 12 NSValue *value2=[array1 firstObject]; 13 //將value2中的數據取出存入s2 14 [value2 getValue:&s2]; 15 NSLog(@"s2:{%d,%d}",s2.a,s2.b);//結果:1,2
7)@encode(aType) 可以返回該類型的 C 字符串(char *)的表示。
五、OC中隨機數生成
1、rand 用於生成int類型的隨機數 ;rand()實際並不是一個真正的偽隨機數發生器,random()會相對好點。
2、random 用於生成long類型的隨機數;需要初始化時設置種子 例如:
1 srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化時,設置下種子就好了。
3、arc4random 用於生成unsigned int 類型的隨機數據 例如:
1 int value = arc4random() % x; //表示產生0到x-1之間的整數隨機數 2 int value = (arc4random() % x) + 1; //表示產生1到x之間的整數隨機數
六、OC中常用的結構體
1)OC中常用的結構體 NSPoint,NSRect,NSSize,NSRange
1、 NSPoint 用於獲取/設置 對象的坐標點 實例代碼:
1 NSPoint pt=NSMakePoint(10, 20); 2 NSValue *vl1=[NSValue valueWithPoint:pt]; 3 NSPoint pt2=[vl1 pointValue]; 4 NSLog(@"Point=(%.0f,%.0f)",pt2.x,pt2.y);//結果:Point=(10,20)
2、NSRect 用於獲取/設置 對象的坐標點以及長度和寬度 實例代碼:
1 NSRect rt=NSMakeRect(2, 6, 20, 10); 2 NSValue *vl3=[NSValue valueWithRect:rt]; 3 NSRect pt4=[vl3 rectValue]; 4 NSLog(@"Rect=(%.0f,%.0f,%.0f,%.0f)",pt4.origin.x,pt4.origin.y,pt4.size.width,pt4.size.height);//結果:Rect=(2,6,20,10)
3、NSSize 用於獲取/設置 對象的長度和寬度 實例代碼:
1 NSSize rs=NSMakeSize(30, 60); 2 NSValue *vl4=[NSValue valueWithSize:rs]; 3 NSSize pt5=[vl4 sizeValue]; 4 NSLog(@"Size=(%.0f,%.0f)",pt5.width,pt5.height);
4、NSRange 用於獲取/設置 對象的起始坐標和長度 實例代碼:
1 NSRange rg=NSMakeRange(3, 6); 2 NSValue *vl2=[NSValue valueWithRange:rg]; 3 NSRange pt3=[vl2 rangeValue]; 4 NSLog(@"Range=(%lu,%lu)",pt3.location,pt3.length);
2)基本類型數據只有轉變成對象才能操作里面的元素。