在剛學習Javascript時曾對該問題在小組內做個一次StudyReport,發現其中的基礎還是值得分析的。
從標題分析,可以加個Javascript的加載和執行分為兩個階段:加載、執行。而加載即瀏覽器下載JS腳本的過程,執行時瀏覽器JS引擎解釋執行的過程。
接下來先分析JS腳本加載的過程,加載方式可分為同步加載和異步加載。
同步加載即瀏覽器加載JS過程中停止對HTML元素的解析,保證JS執行的安全一致性,但如果JS中包含大量計算時,會導致阻塞頁面的渲染。常見的JS加載是通過<script>標簽置於<head>內加載,這種方式會導致加載時阻塞對HTML元素的渲染,導致頁面短暫空白。因此,建議將<script>便簽置於</body>前,可以在HTML渲染完成后加載JS文件。即,
傳統加載方式:
<head>
<script src='yourscript.js'></script>
</head>
<body></body>
推薦加載方式:
<head></head>
<body>
...
<script src='yourscript.js'>
</script>
</body>
使用一個例子加上一張序列圖來描述HTML加載JS/CSS的流程,其中各個步驟均是同步的,會阻塞下一步解析。
<html> <head> <link></link> <script><script> </head> <body> <div></div> <script></script> </body> </html>
異步加載也稱動態加載,即在后期動態加載JS。常見的動態JS加載有以下幾種方式。
1.document.write('yourscript.js');//這種方式在各瀏覽器行為不一致
2.動態修改<script></script>的src
3.動態插入<script>標簽,可在<script>腳本中,也可在onload中
<script>
var s = document.createElement('script');
s.type = 'text/javascript';
s.src = 'yourscript.js';
var x = document.getElementsByTagName('script')[0];
x.parentNode.insertBefore(s, x);
</script>
4.XHR結合eval
var xhr = new XmlHttpRequest();
xhr.onreadstatechange = function(){
if(xhr.readyState==4)
{
if(xhr.status==200)
{
eval(xhr.responseText);
}
}
}
xhr.open("GET",yourscript.js',true);
xhr.send(null);
5.defer和async屬性。
<script src='yourscript.js' async/defer ></script>
二者都在onload之前執行完成,可用於不修改DOM的JS腳本加載。不同之處在與,defer下載的JS按順序執行,而async不能保證執行順序。
接下來分析腳本的執行流程。執行可分為解釋與執行兩個過程。
在腳本解釋的過程中,會對var和function做不同的處理,var定義的對象賦值undefined,而function定義的對象賦值為函數體。
我們用示例來解釋上面的意思。首先看解釋器對var的處理。
<script>
alert(i); // undefined
var i = 1;
alert(i);
</script>
上述代碼在解釋器中進行轉換為:
<script>
var i;
alert(i); // undefined
i = 1;
alert(i);
</script>
這樣就能理解為什么i值為undefinded。接下來我們看看對function的處理。
<script>
alert(func); // function(){alert('out')}
var func = function(){
alert('out');
};
alert(func);
</script>
上述代碼在解釋器中進行轉換為:
<script>
var func = function(){
alert('out');
};
alert(func); // function(){alert('out')}
alert(func);
</script>
這就是解釋器對var和function的不同處理,function的聲明和函數體定義都會被提前。
另外,腳本解釋過程中,以<script>以塊為單位執行,塊間可共享變量。對外部腳本會將JS加載完成並執行,而且JS腳本在執行的過程中會阻塞后續HTML頁面的渲染。
<script>
alert(i); // error 該塊內后續代碼不執行
i = 1;
alert(i);
</script>
<script>
var j=0;
alert(j); //
</script>
上面這個例子解釋了腳本以塊為單位執行的原理,雖然第一個<script>會報異常,但並不影響第二個<script>的執行。
<script>
var i = 1;
alert(i); //1
</script>
<script>
alert(i); //1
</script>
通過上例結果,可解釋兩個<script>之間是可以共享變量的。這也就是為什么加載jquery.min.js后,在任何<script>中都可以使用$來引用jQuery。
關於瀏覽器加載JS並執行的過程暫時描述到此,后期繼續補充。
