C++對象的深拷貝和淺拷貝


深拷貝:當對象中含有指針域的時候,在進行對象之間初始化(也就是調用拷貝構造函數)或者是=操作的時候(注:淺兩者是不同的情況),將指針所包含的內存空間中的內容也進行拷貝

淺拷貝:當對象中含有指針域的時候,在進行對象之間初始化(也就是調用拷貝構造函數)或者是=操作的時候(注:淺兩者是不同的情況),單純將指針的值(也就是所指內存空間的首地址)拷貝,這就導致兩個對象的指針域是同一塊內存,所以在對象生存周期完畢時,調用析構函數,釋放內存的時候出現core down的情況!

原因分析:因為C++提供的默認拷貝構造函數和=操作都是淺拷貝操作,即只是將指針域進行值復制。

解決方法:重寫默認拷貝構造函數 和 重載=操作符

#include "iostream"
using namespace std;

class Name
{
public:
    Name (char *_name)
    {
        this->size = strlen(_name)+1;
        this->pName = (char *)malloc(size);
        strcpy(this->pName, _name);
    }
    // 重寫類的拷貝構造函數,使之完成深拷貝
    Name (Name &_name)
    {
        this->size = _name.size;
        this->pName = (char *)malloc(size+1);
        strcpy(this->pName, _name.pName);
    }
    ~Name ()
    {
        free(this->pName);
        this->size = 0;
        this->pName = NULL;
    }
    // 重寫=操作符,使之完成深拷貝
    void operator= (Name &_name)
    {
        if(this->pName!=NULL)
        {
            free(this->pName);
            this->size = 0;
        }
        this->pName = (char *)malloc(_name.size+1);
        this->size = _name.size;
    }
protected:
private:
    char *pName;
    int size;
};
void RunCopy()
{
    //定義obj2並且用obj1初始化
    Name obj1("obj1");
    Name obj2 = obj1; //默認的拷貝構造函數,提供的只是淺拷貝

    Name obj3("obj3.....");
    obj2 = obj3;      //默認的等號操作,提供的只是淺拷貝
}
int main()
{
    RunCopy();
    return 0;
}

需要注意的點:
1. 深拷貝和淺拷貝發生發生在類成員中包含有指針域的時候。

2. =操作符和對象的初始化是兩種不同的東西!!

// 定義obj2並且用obj1初始化
Name obj1("obj1");
Name obj2 = obj1; // 進行的是拷貝構造函數

// 把obj3復制給obj2,用等號操作
Name obj3("obj3.....");
obj2 = obj3;      // 進行的是等號操作

3. 特別注意:在進行等號操作重載的時,先將原來的內存空間釋放,(內存泄漏) 

/*.......................*/
// 釋放對象原來的內存塊
// 防止產生內存泄漏
if(this->pName!=NULL) 
{
    free(this->pName);
    this->size = 0;
}
/*.......................*/

圖示:


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