Swift UICollectionView 簡單使用


最近要研究下排布的游戲關卡界面的實現,簡單做了個UICollectionView的demo。

先看最后的效果:

 

下面來看實現的方法把,在Storyboard對應的ViewController中增加一個UICollectionView控件,然后再其中加入一個CollectionViewCell


在其中增加一個Label控件

 

注意,下面對這個Cell進行命名,命名成defaultCell, 這樣我們UI層面的工作就結束了。

 

代碼部分:

首先我們需要了解兩個類,UICollectionViewDataSource和UICollectionViewDelegate
UICollectionViewDataSource負責提供提供View所需要的數據源
UICollectionViewDelegate負責處理View對應的各種事件

 

class MyCollectionViewController: UIViewController, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate{
    
    @IBOutlet weak var cv: UICollectionView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        cv.dataSource = self
        cv.delegate = self
    }
    
    
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
	//實現UICollectionViewDataSource
    func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int
    {
	//返回記錄數
        return 100;
    }
    
  //實現UICollectionViewDataSource
    func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell
    {
	//返回Cell內容,這里我們使用剛剛建立的defaultCell作為顯示內容
        var cell:MyColletionCell  = cv.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("defaultCell", forIndexPath: indexPath) as! MyColletionCell
        cell.label.text = "\(indexPath.section):\(indexPath.row)"
        return cell;
    }
    
    //實現UICollectionViewDataSource
    func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)
    {
        //某個Cell被選擇的事件處理
    }
}

 之后運行,你就可以看到效果啦。


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