WPF ResourceDictionary的使用


作用:一個應用程序中,某個窗口需要使用樣式,但是樣式非常多,寫在一個窗口中代碼分類不方便。最好Style寫在專門的xaml文件中,然后引用到窗口中,就像HTML引用外部css文件一樣。

初衷:就在於可以實現多個項目之間的共享資源,資源字典只是一個簡單的XAML文檔,該文檔除了存儲希望使用的資源之外,不做任何其它的事情。

1.  創建資源字典

      創建資源字典的過程比較簡單,只是將需要使用的資源全都包含在一個xaml文件之中即可。如下面的例子(文件名test.xaml,與后面的app.xaml文件中的內容相對應):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!--This file is auto generated by XDraw.-->

<!--Do not modify this file directly, or your changes will be overwritten.-->

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

    <LinearGradientBrush x:Key="FadeBrush">

       <GradientStop Color="Red" Offset="0"/>

       <GradientStop Color="Gray" Offset="1"/>

    </LinearGradientBrush>

</ResourceDictionary>

說明:在創建資源的時候要確保資源文件的編譯選項為page,這樣就能夠保證XAML資源文件最終能夠編譯為baml文件。但是如果設置為Resource也是一個不錯的選擇,這樣它能夠嵌入到程序集中,但是不被編譯,當然其解析的速度回稍微慢一點。

 

2.  使用資源字典

2.1  集成資源

     要是用資源字典,首先要將資源字典集成到應用程序的某些資源集合中。一般的做法都是在app.xaml文件中進行集成。代碼如下:

    <ResourceDictionary>

            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>

                <ResourceDictionary Source="Test.xaml"/>

            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>

        </ResourceDictionary>

2.2  使用資源

     集成之后就可以在當前的工程中使用這些資源了。使用方法如下:

<Window x:Class="HelloWpf.MainWindow"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

        Title="MainWindow" Height="340" Width="406" WindowStartupLocation="CenterScreen"

        Icon="SC.ico" >

   

    <Grid Height="304" Width="374">

        <Grid.RowDefinitions>

            <RowDefinition Height="Auto"/>

            <RowDefinition Height="Auto"/>

            <RowDefinition Height="*"/>

        </Grid.RowDefinitions>

 

        <Button Margin="121,30,107,230" Grid.Row="2" Click="Button_Click"  Background="{StaticResource FadeBrush}">

        </Button>

    </Grid>

</Window>

使用資源的方法比較簡單只需要使用StaticResource 關鍵字去添加即可。

2.1內部集成

或者內部集成在窗口中引用外部資源,注意:在Window中添加外部樣式需要指定key,而Application中則不需要,所以這里FadeBrush就是引用外部樣式test.xaml的key

<Window x:Class="MSSQLDocCreator.MainWindow"  

       xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  

       xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  

       xmlns:local="clr-namespace:MSSQLDocCreator"  

       Title="MainWindow" Height="602" Width="425" WindowStartupLocation="CenterScreen">  

       <Window.Resources>  

       <ResourceDictionary x:Key="FadeBrush">  

       <ResourceDictionary.MergedDictionaries>  

        <ResourceDictionary Source="test.xaml" />  

        </ResourceDictionary.MergedDictionaries>  

       </ResourceDictionary>  

       </Window.Resources>  

        ....   

      </Window>  

    將樣式應用到窗口的布局上

    <Grid Resources="{StaticResource rdStyle}">   

    </Grid>   

3.  總結:

     使用資源字典的主要原因有兩個:

    a. 提供皮膚功能。

    b. 存儲需要被本地話的內容(錯誤消息字符串等,實現軟編碼)

     使用過程也比較簡單,歸納起來主要有下面幾個步驟:

    1. 創建資源字典文件

    2. 資源字典集成

    3. 使用字典中的資源

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM