最近在做taobao的一個賣家應用,需要訂閱taobao的訂單推送,示例代碼如下:
看到上面的OnMessage場景之后,我突然就鬼使神差的在想最近寫的一個服務,其中的一個功能是需要定時的輪詢一個集合,這樣可以方便的把數據取出來,但是
輪訓對我來說是被迫的,我急迫需要一種機制對一個集合的數據進行監控,比如List,Dictionary等等,這樣我就很方便的對數據進行后續處理,而不是我定時的去輪
訓一個集合,然后我就想到了wpf里面有一個玩法叫做“屬性依賴”,然后就想到了今天要說的“ObservableCollection”集合,下面我們就來看看這個集合的玩法。
一:先看玩法
首先我對集合進行Add和Remove操作,並且給他注冊個change事件,然后用工作線程去執行change事件的邏輯,看看給我什么反饋,神奇的效果即刻開始。
class Program { static void Main(string[] args) { ObservableCollection<string> list = new ObservableCollection<string>() { "1" }; list.CollectionChanged += list_CollectionChanged; for (int i = 0; i < 1000; i++) { if (i % 3 == 1) { list.RemoveAt(0); } else { list.Add(i.ToString()); } } Console.WriteLine("全部結束!!!"); Console.Read(); } static void list_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e) { //為了不阻止主線程Add,事件用 “工作線程”處理 Task.Factory.StartNew((o) => { var obj = o as NotifyCollectionChangedEventArgs; switch (obj.Action) { case NotifyCollectionChangedAction.Add: Console.WriteLine("當前線程:{0}, 操作是:{1} 數據:{2}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, obj.Action.ToString(), obj.NewItems[0]); break; case NotifyCollectionChangedAction.Move: break; case NotifyCollectionChangedAction.Remove: Console.WriteLine("當前線程:{0}, 操作是:{1} 數據:{2}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, obj.Action.ToString(), obj.OldItems[0]); break; case NotifyCollectionChangedAction.Replace: break; case NotifyCollectionChangedAction.Reset: break; default: break; } Thread.Sleep(1000); }, e); } }
從表象來看,CollectionChanged 已經完全的監控到了集合的各個動作,包括Add,Remove,很顯然,這比我去輪訓數據好多了,不過用的話,誰都會用,
關鍵是要看看怎么實現的,下面我們來剖析下。
二:簡單分析下源碼
首先我們會發現,ObservableCollection繼承了一個Collection並且實現了一個“屬性通知”和“集合通知”的兩個接口INotifyCollectionChanged,
INotifyPropertyChanged)。
然后我們發現Add方法是由父類提供,然后調用ObservableCollection中提供了InsertItem方法,如下圖。
可以看到,在我們上層的Add方法中,其實調用的是InsertItem方法,並且在最后我們看到了一個核心方法OnCollectionChanged,是不是很開心。。。。
下面跟着我一起去看看
最終我們開心的看到了這個類的觸發機制,只不過是在Add/Remove方法的最后面做了一個事件觸發的方法,同時我們也看到了,這是一個同步操作,這就意味着,
默認情況下,我的CollectionChanged邏輯是會阻止上層的Add操作的,這個需要特別注意。