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Snmp學習筆記
使用snmp4j實現Snmp功能(一)
使用snmp4j實現Snmp功能(二)
使用snmp4j實現Snmp功能(三)
上一篇文章講了Snmp的一些基本概念(Snmp學習筆記),接下來,我們使用Java的開源組件snmp4j來實現一下Snmp里的各種功能。首先是上一篇文章中的那個例子。即通過snmp獲取機器名。
snmp4j的jar包可以在它的官方網站http://www.snmp4j.org/上下載,我就不啰嗦了。
接下來直接貼代碼:
import java.io.IOException; import java.util.Vector; import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping; public class SnmpUtil { private Snmp snmp = null; private Address targetAddress = null; public void initComm() throws IOException { // 設置Agent方的IP和端口 targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161"); TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping(); snmp = new Snmp(transport); transport.listen(); } public void sendPDU() throws IOException { // 設置 target CommunityTarget target = new CommunityTarget(); target.setCommunity(new OctetString("public")); target.setAddress(targetAddress); // 通信不成功時的重試次數 target.setRetries(2); // 超時時間 target.setTimeout(1500); target.setVersion(SnmpConstants.version1); // 創建 PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }))); // MIB的訪問方式 pdu.setType(PDU.GET); // 向Agent發送PDU,並接收Response ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target); // 解析Response if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) { Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse() .getVariableBindings(); for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) { VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i); System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable()); } } } public static void main(String[] args) { try { SnmpUtil util = new SnmpUtil(); util.initComm(); util.sendPDU(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
上面的這段代碼直接參考snmp4j API說明文檔中提供的例子,是一個最簡單的snmp4j的應用。只要你的機器里安裝了snmp通訊組件,上面的代碼應該可以運行成功。 在上一個例子中,我們只做了讀取的工作,接下來,我們進行一下設置操作,通過Snmp修改讀取的機器名。
public的默認權限是只讀,要想進行寫操作,我們必須進行手動的設置。具體的做法是:進入管理工具→服務,找到Snmp Service→屬性→安全。在這個選項卡中我們可以看到public的權限是只讀,你可以修改public的權限,也可以重新創建一個 community。從安全角度來講當然應該新建一個,在這里為了測試方便,我就直接給public添加寫入權限了。
接下來就可以編寫代碼了,我把上面的例子重構一下,代碼如下:
import java.io.IOException; import java.util.Vector; import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping; public class SnmpUtil { private Snmp snmp = null; private Address targetAddress = null; public void initComm() throws IOException { // 設置Agent方的IP和端口 targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161"); TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping(); snmp = new Snmp(transport); transport.listen(); } public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException { // 設置 target CommunityTarget target = new CommunityTarget(); target.setCommunity(new OctetString("public")); target.setAddress(targetAddress); // 通信不成功時的重試次數 target.setRetries(2); // 超時時間 target.setTimeout(1500); target.setVersion(SnmpConstants.version1); // 向Agent發送PDU,並返回Response return snmp.send(pdu, target); } public void setPDU() throws IOException { // set PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST"))); pdu.setType(PDU.SET); sendPDU(pdu); } public void getPDU() throws IOException { // get PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }))); pdu.setType(PDU.GET); readResponse(sendPDU(pdu)); } public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) { // 解析Response if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) { Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse() .getVariableBindings(); for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) { VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i); System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable()); } } } public static void main(String[] args) { try { SnmpUtil util = new SnmpUtil(); util.initComm(); util.setPDU(); util.getPDU(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就說明我們的操作成功啦!
以上代碼在WindowsXP下測試成功。