用c#開發微信(5)自定義菜單設置工具 (在線創建)


上次寫了《用c#開發微信 (4) 基於Senparc.Weixin框架的接收事件推送處理 (源碼下載)》,有園友問到如何創建菜單的問題,今天就介紹下如何創建自定義菜單。

 

1 使用

1.1 打開 自定義菜單設置工具

1.2 輸入id和密碼以獲取token

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如果已有token,也可以直接輸入token進行菜單操作,注意這個token不是在微信上設置的token,是通過id和密碼獲取到的:

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1.3  點擊“獲取當前菜單” 以獲取菜單

如果是第一次操作,沒有任何菜單

 

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1.4  設置菜單 

在這里就可以很直觀地編輯你的菜單了,編輯菜單時請注意下面幾點:

  • 官方要求:一級菜單按鈕個數為2-3個
  • 官方要求:如果設置了二級菜單,子按鈕個數為2-5個
  • 官方要求:按鈕描述,既按鈕名字,不超過16個字節,子菜單不超過40個字節
  • 如果name不填,此按鈕將被忽略
  • 如果一級菜單為空,該列所有設置的二級菜單都會被忽略
  • key僅在SingleButton(單擊按鈕,無下級菜單)的狀態下設置,如果此按鈕有下級菜單,key將被忽略
  • 所有二級菜單都為SingleButton
  • 如果要快速看到微信上的菜單最新狀態,需要重新關注,否則需要靜靜等待N小時(一般24小時內)

 

另外,結合上篇《用c#開發微信 (4) 基於Senparc.Weixin框架的接收事件推送處理 (源碼下載) 》,下面設置的Key要與CustomMessageHandler_Events里OnEvent_ClickRequest事件的EventKey對應起來,才會work:

 

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1.5  點擊“更新到服務器”以更新菜單

 

2 原理

2.1 獲取token

if (!AccessTokenContainer.CheckRegistered(appId))
{
    AccessTokenContainer.Register(appId, appSecret);
}
var result = AccessTokenContainer.GetTokenResult(appId); //CommonAPIs.CommonApi.GetToken(appId, appSecret);
 
//也可以直接一步到位:
//var result = AccessTokenContainer.TryGetToken(appId, appSecret);

 

2.2 獲取菜單

var result = CommonApi.GetMenu(token);
if (result == null)
{
    return Json(new { error = "菜單不存在或驗證失敗!" }, JsonRequestBehavior.AllowGet);
}
return Json(result, JsonRequestBehavior.AllowGet);

 

2.3 創建、更新菜單

//重新整理按鈕信息
var bg = CommonApi.GetMenuFromJsonResult(resultFull).menu;
var result = CommonApi.CreateMenu(token, bg);
var json = new
{
    Success = result.errmsg == "ok",
    Message = result.errmsg
};
return Json(json);

 

2.4 刪除菜單

var result = CommonApi.DeleteMenu(token);
var json = new
{
    Success = result.errmsg == "ok",
    Message = result.errmsg
};
return Json(json, JsonRequestBehavior.AllowGet);

 

 

3. 錯誤

3.1 40033 錯誤

不合法的請求字符,不能包含\uxxxx格式的字符

invalid charset. please check your request, if include \uxxxx will create fail!

有一次想把微信小店的加到菜單里:http://mp.weixin.qq.com/bizmall/mallshelf?id=&t=mall/list&biz=MzAwNDUzNjkwNw==&shelf_id=1&showwxpaytitle=1#wechat_redirect

序列化時會把url里的字符 & 變成 \\u0026 , 所以會報這個錯誤,解決方法:

JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer();
var jsonString = js.Serialize(buttonData).Replace("\\u0026","&");

 

 

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