HTML5 history新特性pushState、replaceState


DOM中的window對象通過window.history方法提供了對瀏覽器歷史記錄的讀取,讓你可以在用戶的訪問記錄中前進和后退。

HTML5開始,我們可以開始操作這個歷史記錄堆棧。

1.History

使用back(),forward(),go()方法可以在用戶的歷史記錄中前進和后退

前進和后退

后退:

window.history.back();

這個方法會像用戶點擊了瀏覽器工具欄上的返回鍵一樣。

同樣的,也可以用以下方法產生用戶前進行為:

window.history.forward();

移動到歷史記錄中特定的位置

你可以使用go()方法從session歷史中載入特定的頁面。

向后移動一頁:

window.history.go(-1);

向前移動一頁:

window.history.go(1);

類似的,你可以前進或者后退多頁。

還可以通過檢查瀏覽器歷史記錄的length屬性來找到歷史記錄堆棧中的頁面總數。

var numberOfEntries = window.history.length;

注意:IE支持向go()方法傳URL參數。

 

2.添加和修改history實體

Gecko2開始引入 (Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1)

HTML5引入了histtory.pushState()history.replaceState()這兩個方法,他們允許添加和修改history實體。同時,這些方法會和window.onpostate事件一起工作。

使用history.pushState()方法來修改referrer,這種方法可以被用在經過修改狀態后而為xmlhttpRequest對象創建的http header中。這個referrer會是創建XMLHttpRequest documentURL

pushState 用於向 history 添加當前頁面的記錄,而 replaceState  pushState 的用法完全一樣,唯一的區別就是它用於修改當前頁面在 history 中的記錄。

例子

假設http://mozilla.org/foo.html頁面執行了一下JS

var stateObj = { foo: "bar" }; history.pushState(stateObj, "page 2", "bar.html");

這種方法將會使url地址欄顯示http://mozilla.org/bar.html,但瀏覽器不會加載bar.html頁面,即使這個頁面存在也不會加載。

現在再次假設用戶繼續訪問http://google.com,然后點擊后退。這時,url地址欄將會,http://mozilla.org/bar.html,頁面會得到popstate事件(chrome),這個狀態對象會包含一個stateObjcopy。這個頁面看起來像foo.html+

這時,我們再次點擊后退,URL將變成http://mozilla.org/foo.htmldocument將得到另一個popstate事件和為nullstate對象。這次的返回動作並沒有改變文檔的內容。(也許會過一會嘗試加載…chrome

pushState方法

pushState()有三個參數:state對象,標題(現在是被忽略,未作處理)URL(可選)。具體細節:

·        state對象 –state對象是一個JavaScript對象,它關系到由pushState()方法創建出來的新的history實體。用以存儲關於你所要插入到歷史 記錄的條目的相關信息。State對象可以是任何Json字符串。因為firefox會使用用戶的硬盤來存取state對象,這個對象的最大存儲空間為640k。如果大於這個數 值,則pushState()方法會拋出一個異常。如果確實需要更多的空間來存儲,請使用本地存儲。

·        title—firefox現在回忽略這個參數,雖然它可能將來會被使用上。而現在最安全的使用方式是傳一個空字符串,以防止將來的修改。或者可以傳一個簡短的標題來表示state

·        URL—這個參數用來傳遞新的history實體的URL,注意瀏覽器將不會在調用pushState()方法后加載這個URL。但也許會過一會嘗試加載這個URL。比如在用戶重啟了瀏覽器后,新的url可以不是絕對路徑。如果是相對路徑,那么它會相對於現有的url。新的url必須和現有的url同域,否則pushState()將拋出異常。這個參數是選填的,如果為空,則會被置為document當前的url。

某種意義上來說,調用pushState()方法很像設置了window.location = “#foo”,這兩者都會創建和激活另一個關聯到當前documenthistory實體,但pushState()另外有一些優點:

新的url可以是任何和當前url同域的url,相比之下,如果只設置hashwindow.location會保持在同一個document

如果不需要,你可以不修改url。對比而言,設置window.location = “#foo”;僅產生新的history實體,如果你當前的hash不是#foo

你可以將任意的數據與你的新history實體關聯。使用基於hash的方法,需要將所有相關的數據編碼為一個短字符串。

注意,pushState()方法不會使hashchange時間發生,即使是新舊url只是hash不同。

replaceState()方法

history.replaceState() 用起來很像pushState(),除了replaceState()是用來修改當前的history實體而不是創建一個新的。這個方法有時會很有用,當 你需要對某些用戶行為作反應而更新一個state對象或者當前history實體時,可以使用它來更新state對象或者當前history實體的url

popstate事件

history實體被改變時,popstate事件將會發生。如果history實體是有pushStatereplaceState方法產生的,popstate事件的state屬性會包含一份來自history實體的state對象的拷貝

詳見window.onpopstate

讀取當前的state

當頁面加載時,它可能會有一個非空的state對象。這可能發生在當頁面設置一個state對象(使用pushState或者replaceState)之后用戶重啟了瀏覽器。當頁面重新加載,頁面將收到onload事件,但不會有popstate事件。然而,如果你讀取history.state屬性,將在popstate事件發生后得到這個state對象

var currentState = history.state;

Browsers: Tested and Working In

HTML5 Browsers

Chrome 8,9,10
Firefox 4
Safari 5
Opera 11
Safari iOS 4.3
HTML4 Browsers

IE6,7,8,9
Firefox 3
Opera 10
Safari 4
Safari iOS prior to version 4.3

 

 

轉自:http://zhanchaojiang.iteye.com/blog/1462994

 

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/History_API

 

http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/2013/10/23/3384823.html

 


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