SWIFT 中 指針被映射為泛型
UnsafePointer<T>
UnsafeMutablePointer<T>
表示一組連續數據指針的 UnsafeBufferPointer<T>
表示非完整結構的不透明指針 COpaquePointer 等等
UnsafePointer<T> 通過 memory 屬性對其進行取值,如果這個指針是可變的 UnsafeMutablePointer<T> 類型,我們還可以通過 memory 對它進行賦值。
func incrementor(ptr: UnsafeMutablePointer<Int>) { ptr.memory += 1 } var a = 10 incrementor(&a) a // 11
swift中&同樣可以取地址, 但無法直接獲取一個指針實例
var a = 10 //let ptr:UnsafeMutablePointer<Int> = &a // 'inout Int' is not convertible to 'UnsafeMutablePointer<Int>' //let ptr2 = &a // 報錯 func incrementor1(inout num: Int) { num += 1 } var b = 10 incrementor1(&b) b // 11
[1,2,3] + 1 // 不報錯,Playground顯示一個地址值 ([1,2,3] + 1)[-100] // 不報錯 ([1,2,3] + 1)[30] var array = [1,2,3] //array + 1 //報錯 //let ptr:UnsafeMutableBufferPointer<Int> = array //報錯
當使用inout運算符時,使用var聲明的變量和使用let聲明的常量被分別轉換到UnsafePointer和UnsafeMutablePoinger
在 Swift 中不能直接取到現有對象的地址,我們還是可以創建新的 UnsafeMutablePointer 對象。與 Swift 中其他對象的自動內存管理不同,對於指針的管理,是需要我們手動進行內存的申請和釋放的。
// 將向系統申請 1 個 Int 大小的內存,並返回指向這塊內存的指針 var intPtr = UnsafeMutablePointer<Int>.alloc(1) // 初始化 intPtr.initialize(10) var intPtr2 = intPtr.successor() intPtr2.initialize(50) // 讀取值 intPtr.memory // 10 intPtr2.memory // 20 //intPtr.dealloc(1) //intPtr.destroy(1)// intPtr.destroy() intPtr2 = nil //intPtr2.memory // 奔潰 var array = [1,2,3] let arrayPtr = UnsafeMutableBufferPointer<Int>(start: &array, count: array.count) // baseAddress 是第一個元素的指針 var basePtr = arrayPtr.baseAddress as UnsafeMutablePointer<Int> basePtr.memory // 1 basePtr.memory = 10 basePtr.memory // 10 //下一個元素 var nextPtr = basePtr.successor() nextPtr.memory // 2
直接操作變量地址 withUnsafePointer,withUnsafePointers
var test = 10 test = withUnsafeMutablePointer(&test, { (ptr: UnsafeMutablePointer<Int>) -> Int in ptr.memory += 1 return ptr.memory }) test // 11
unsafeBitCast
unsafeBitCast 是非常危險的操作,它會將一個指針指向的內存強制按位轉換為目標的類型。因為這種轉換是在 Swift 的類型管理之外進行的,因此編譯器無法確保得到的類型是否確實正確,你必須明確地知道你在做什么。比如:
let arr = NSArray(object: "meow") let str = unsafeBitCast(CFArrayGetValueAtIndex(arr, 0), CFString.self) str // “meow” let arr2 = ["meow2"] let str2 = unsafeBitCast(CFArrayGetValueAtIndex(arr2, 0), CFString.self)
因為 NSArray 是可以存放任意 NSObject 對象的,當我們在使用 CFArrayGetValueAtIndex 從中取值的時候,得到的結果將是一個 UnsafePointer<Void>。由於我們很明白其中存放的是 String 對象,因此可以直接將其強制轉換為 CFString。
關於 unsafeBitCast 一種更常見的使用場景是不同類型的指針之間進行轉換。因為指針本身所占用的的大小是一定的,所以指針的類型進行轉換是不會出什么致命問題的。這在與一些 C API 協作時會很常見。比如有很多 C API 要求的輸入是 void *,對應到 Swift 中為 UnsafePointer<Void>。我們可以通過下面這樣的方式將任意指針轉換為 UnsafePointer。
var count = 100 var voidPtr = withUnsafePointer(&count, { (a: UnsafePointer<Int>) -> UnsafePointer<Void> in return unsafeBitCast(a, UnsafePointer<Void>.self) }) // voidPtr 是 UnsafePointer<Void>。相當於 C 中的 void * voidPtr.memory //Void // 轉換回 UnsafePointer<Int> var intPtr = unsafeBitCast(voidPtr, UnsafePointer<Int>.self) intPtr.memory //100