1.跑男(極速蝸牛):
首先在他們的講解過程中沒有聽明白游戲是如何玩的,只是實現了蝸牛遇到邊界就會反彈。其次,開始界面整體設計不錯,但是關卡選擇那一部分很不合理,我們的游戲都是分模塊,每個模塊下面有許多小關卡,而不是每個關卡選擇占整個界面,還有就是關卡太少,導致軟件的使用周期短,最后在游戲設計方面如果可以使蝸牛獲得獎勵增加速度,錯失獎勵減慢速度這樣會增加游戲的趣味性。很期待下一個版本。
2.CS小分隊(來用):
他們的項目基本成型,在一些細節上考慮的比較周到,比如說成績低於60分顯示紅色等等。但是他們的界面效果不是特別的好,沒有將應用分類,就像一個大雜鋪,其次,2048本身就是一個消磨時間的游戲,大家已經安裝了android版的,而他們又沒有創新,我看不到他們這款軟件的安裝價值。最后一點現在同學們手上都安裝有校園助手,而他們的軟件是要自己手動輸入自己的成績,過於麻煩,可以和教務處連接直接獲取,效果會更好。
3.318小分隊(圖書管理系統):
首先這一階段他們小組實現的功能太少了,系統的框架還不能看出來,具體的有價值的功能都沒有實現;其次演示過程中圖片太大,加載太慢,希望可以找到更好的辦法;最后我們作為學生更關心的是有沒有這本書,在什么位置,希望可以添加圖書追蹤功能,比如這本書借完了,希望可以在這本書歸還的第一時間通知需要對這本書追蹤的人。
4.超能陸戰隊(訂水系統):
這一組給我最大的印象就是登陸時間太長了;還有他在設計的細節上沒有羅列出水的種類,對水的編號是從1號開始,每次增1,沒有實際意義;項目設計上只設計了買家客戶端,沒有賣家的客戶端,這是不科學的,還有就是買家可以退訂訂單,賣家在送到時候標記訂單等等這些功能都沒有實現。但是他們還設計了其他版塊,比如娛樂等等,期待效果中...
5.程序員們(截圖軟件):
實現功能較多,但是不能實現隨意截圖和自動選擇邊框截圖,截圖的圖形框應該加入一些新鮮古怪的圖形,吸引用戶眼球,演示時說還有其他三個功能,期待后續開發。
6.7-magic(七巧板游戲):
完成了界面的設計,還是很吸引眼球的,並且實現了每個木板的移動、旋轉功能,但是還不能完整運行;建議規定移動的步數,雖然最后拼圖成功但是超過了最多的步數也over,這樣會使得游戲更加有趣;最后可以增加用戶自己設計的模塊,讓小孩子們也可以玩。最后可以添加用戶分享功能,可以將用戶自己設計好的圖案分享。
7.四小劍客(二手書):
該軟件目前實現的僅是界面的設計,對於實現的實用性功能幾乎沒有,總體來說UI設計很是美觀,但是頭像是開發人員設置的,不太合適,可以讓用戶自己上傳頭像;他們這款軟件希望選擇中性色調比較適合大眾,由於沒有實質的功能實現,我就說一下建議吧,我們可以增加搜索功能,更快定位;還可以增加留言,收藏之類的功能,使用戶使用更加便捷。
8.天天開心消消樂(訂餐系統):
天天消消樂這個訂餐軟件,就目前來說,基本實現了客戶端與服務器的通信和增刪改查的功能,但是細節上有很多欠缺的地方,比如,頁面設計上還需美化,現在的界面沒有吸引力;還有,他們在搜索上是以店為單位的,那比如我不知道有什么店只是想吃某種東西時就會很難搜索;其次,他們一些信息需要多次添加,希望姓名,聯系電話之類的信息可以實現自動添加;另外,這是一個訂餐軟件,基本的付費渠道方式等都沒有說明,不知道是干嘛的。希望能夠多多結合實際,多加完善。
9.張一東(猜數游戲):
這是一款適合聚會多人玩的游戲,希望可以添加游戲開始之前上一次輸的人自定義數字和任務的和功能。由於游戲本身比較簡單,希望在界面和用戶體驗方面多做一些考慮,比如他們演示的時候的游戲背景太單一,看不清界面上的內容。還有當游戲到白熱化階段的時候希望有一些特定的音效,比如70-73,就可以增加一些音效,還有就是希望可以實現藍牙,wifi環境下共享游戲,一起玩的功能。
10.三個人行(小球碰撞游戲):
這款游戲已經基本可以玩了,但是太難了,簡單模式下玩者不能堅持1分鍾,會讓玩者失去樂趣。希望可以調整一下速度,達到玩者雖然game over了但是有繼續玩的興趣的效果。還有,可以增加恰當的音樂背景和音效增加游戲的吸引力。還有就是可以添加好友Pk的功能,這在我們現在的游戲中是很常見的;一個游戲,玩者第一看的就是界面,希望游戲的界面更加炫酷,能更好的吸玩者的眼球,這才是硬道理。
11.五人行(校園導航):
這個項目已經基本實現了線路查詢功能,在查詢過程中,我們覺得比較方便,而且有幾種不同的線路供選擇,還可以選擇最短線路,比較實用。但是只是實現了期間景點的顯示,比如查詢從學校大門到三教的路線是怎樣的,查詢結果中顯示大門—一教——二教——三教,如果我對於從學校大門到三教的路線都不知道的話,那么對於一教、二教在哪可能也不是很明確,所以這樣的線路對我來說還是不夠明確、清晰。期待他們的定位功能,還有就是作為一款學校軟件,應該具有校園特色,比如我想打羽毛球,他就可以定位到玩羽毛球的地方。
12.張薛良(手電筒):
就總體而言,畫面風格還是不錯的。但是首先這個團隊的階段目標我們覺得不是很清晰,好像沒有在團隊中很正式的確立下第一階段沖刺的目標,在演示的過程中,也沒有講出他們的階段目標及完成情況。就現階段完成的進度來講,我們覺得有些單調,實現的功能是點擊界面上的手電筒圖標就能使手電筒亮起,這一個功能就用了十天的沖刺,好像有些簡單。對於他們之前說的密碼、找位置等功能不知道是還沒有開始還是進行中,我們沒有看到他們為這些功能預留的界面或是講解。就功能來說,我們自己的手機已經實現的手電筒的功能,如果后續功能不開發的話,用戶完全沒有必要再新裝一個軟件。希望他們能繼續進行后續開發,實現其他創新功能。
13.第七班(鬧鍾):
界面已經成型,效果不是很好,美工方面也沒有什么突出的地方,第一次沖刺階段完成也只看到了設置時間和鬧鍾到時間后的響鈴音樂設置,演示完成之后,也是完全沒有期待性,我要是想用鬧鍾完全可以用手機自帶的啊,為什么要用這個?總體來說這款軟件沒有什么新意,希望可以添加一些自己獨特的功能,可以吸引用戶使用,
14.蓋小同學(db天氣):
目前實現的功能太少了,演示階段只看到了幾個設置選項,和一個界面,而且界面也不美觀,顯得有些太隨意,天氣軟件,都沒有實現天氣的顯示功能。也沒有前期承諾的對應什么天氣穿什么衣服的相應圖片顯示以及友情提醒等等功能,希望在后期多多努力,還是很期待此軟件的成功問世的。