HTML5 離線緩存管理庫


一、HTML5離線緩存技術

支持離線緩存是HTML5中的一個重點,離線緩存就是讓用戶即使在斷網的情況下依然可以正常的運行應用。傳統的本地存儲數據的方式有 localstorage,sessionstorage和cookie。但是這些傳統的方式有着致命的弊端。首先這些傳統的存儲方式的最大使用空間有 限,最多不超過5M;其次它們處理大規模的結構化數據的能力有限。鑒於傳統方式的局限性,HTML5提出了三種新的離線緩存解決方案:Web SQL,indexedDB和File System。

其中Web SQL已經不包含在HMLT5規范中,成了一個獨立的規范,Web SQL使用的SQL是SQLite。由於無法統一各個瀏覽器廠商實現的SQL語言,故Web SQL已經被廢棄,由indexedDB取代,但是目前很多瀏覽器支持Web SQL,而且相對於indexedDB和 File System來說,Web SQL的效率最高,訪問速度最快,穩定性也最好。

indexedDB也支持本地存儲大量對象,並使用健壯的數據訪問機制檢索數據。但是目前支持Indexedb的瀏覽器很少,而且規范還在持續更新中,暫時還沒有形成一個統一的標准。

在離線環境中,WebDataBase 雖然能夠存儲並有效地管理和維護客戶端的數據集合,但是仍不能滿足對包含大段數據文件的存儲和多種不同格式 文件的保存,於是我們就需要離線的文件管理系統來維護我們工作了,基於HTML5的File System API 就充當這這個角色。File System非常適合大量的存儲媒體文件。對於手機端而言,不同的瀏覽器的實現有所不同,有的瀏覽器是將文件寫入到ROM中,如QQ手機瀏覽器,有的瀏覽 器是將文件寫到SD卡中,如百度瀏覽器。所以理論上File System可用的空間非常大。

二、手機瀏覽器支持離線緩存的情況

HTML5離線緩存測試結果

測試采用的寫數據的方式是key-value對,其中value的值150k左右。

由於Web SQL,indexedDB和File System的可用空間容量與手機Temporary storage有關,故測試數據與手機機型和瀏覽器本身的狀態有關,故上述數據僅供參考。測試的過程中還發現有些瀏覽器HTML5跑分,分數雖然拿到了, 但是實際並沒有完全實現相關標准。

測試結果顯示,手機瀏覽器對Web SQL,indexedDB和File System支持情況參差不齊,除了chrome支持所有的三種標准之外,其它的手機瀏覽器支持都不全,對於開發者來說,如果想要用到這些技術,必須先探 測瀏覽器是否支持該標准,只有支持了才可以使用相關的API。為了使開發者透明地使用底層的離線緩存空間,使用者不用自己去測探瀏覽器究竟支持哪種或者哪 幾種標准,現在作者開發了一個HTML5離線緩存管理庫,用戶便可以像調用localstorage一樣調用相關的接口即可獲取數據,為開發者提供最大的 便利。

三、HTML5離線緩存管理庫的設計

1、接口設計

在web前端開發的過程中,開發者localstorage的接口使用相對熟悉,故HTML5離線緩存管理庫采用類localstorage的接口,異步的調用方式。

設置(key,value)值對
cache.setItem(key, value, suc, err)
key: string類型
value: string類型
suc:設置成功的回調函數
err:設置失敗的回調函數

獲取鍵值為key的值
cache.getItem(key, suc, err)
key: string類型
suc:獲取成功的回調函數
err:獲取失敗的回調函數

刪除鍵值為key的項
cache.removeItem(key, suc, err)
key: string類型
suc:刪除成功的回調函數
err:刪除失敗的回調函數

清除所有記錄
cache.clear(suc, err)
suc:清除所有記錄成功的回調函數
err:清除所有記錄失敗的回調函數

 

2、總體設計

HTML5離線緩存管理庫采用的優先適配的策略,優先級為Web SQL > File System> indexedDB >localstorage。即js會自動對瀏覽器就行檢測,如果發現支持web SQL,則使用web SQL,如果不支持,則接着檢測File System,如果支持則會使用File System,以此類推。

至於為什么將優先級設置為:web SQL > File System> indexedDB >localstorage,主要是基於以下幾方面做考慮:

  1. 雖然Web SQL是個逐漸廢棄的標准,但是目前是瀏覽支持得最為廣泛的技術,而且效率最高,速度最快,穩定性最好,故將其作為首選。
  2. 本庫對外提供的接口是key-value對的形式,而File System是以文件的形式存在的,為了達到接口的要求需要封裝和解析,導致效率下降,故將它的優先級位於web SQL之后,但是它可供使用空間的大小最大,所有將它放在indexedDB之前。
  3. indexedDB將取代Web SQL,但是indexedDB的規范在持續更新中,目前並沒有完全形成一個最終的標准,這體現在一些接口的更迭(本緩存庫有做兼容),而且支持 indexedDB的瀏覽器很少,且支持情況不是很好,故將其僅放在localstorage之前。
  4. localstorage存儲空間最小,支持最為廣泛,故作為一個最保險的后備方案。

為了保證對外提供的是統一的接口,接口傳入的數據格式是key-value對的形式,但是由於File System本身是以文件的方式存儲數據,所以不太適合處理key-value這類數據。

本庫采用的數據存儲方式是將key-value保存為JSON格式,通過JSON.stringify將其轉化為字符串,並保存到文件中,讀取的時候,通過JSON.parse將文件中數據解析為JSON格式。

為了提高File System的存取效率,采用了兩種優化策略。首先將數據存於多個文件之中,根據key建立hash映射,每次讀取數據,直接從相應的文件中取,這種方式 相對於存到一個文件的方式優點是,文件小,故每次讀取的數據量小;其次采取緩存的策略,初始化的時候,將文件讀取到內存之中,之后每次讀取數據的時候直接 從內存中取數據即可,這樣相比於每次直接從文件中讀取數據,效率得到了極大的提升,當更改數據的時候會將緩存中的數據flush到文件中。

3、兼容性問題

由於HTML5相關標准在持續更新中,API隨着標准的跟進,也有所變化,如下是一些比較大的改變。

File System

BlobBuilder構造函數被啟用,應該使用Blob構造函數,例如:

舊的調用方式:
var bb = new BlobBuilder();                        
bb.append(JSON.stringify(t.cache[name]));
write.write(bb.getBlob('text/plain'));

新的調用方式:
var bb = new Blob([JSON.stringify(t.cache[name])], {type: "text/plain"});
write.write(bb);

Web SQL

setVersion()方法被廢棄,這導致我們在創建數據庫和createObjectStore的流程有一些變動,而且多了一些新的回調方法。

//注意區別以前的方法,這里第二個參數不再是description,而是數據庫版本號
var request = indexedDB.open('mydb',1);       
request.onsuccess = function(e) {             //數據庫打開成功回調
    DB.db = e.target.result;                  //我們用DB.db來存放indexdb
    callback();
};

//第一次打開數據庫或數據庫升級時會觸發,完成后根據情況觸發success或者error
request.onupgradeneeded = function(e){       
    DB.db = e.target.result;
    var db = DB.db;
    //createObjectStore,以前需要在setVersion時才能執行。
    if(!DB.db.objectStoreNames.contains('notes')){   
        // create object store
        var store = db.createObjectStore('notes', {keyPath:'id', autoIncrement:true})
        store.createIndex('updated', 'updated', { unique: false });
    }
};

request.onerror = function(e){   //數據庫打開錯誤回調
    console.log(e);
}

 

 

四、測試

1.測試說明

使用HTML5離線緩存庫的測試頁面如下:

測試頁面

使用方法:

1.測試setItem

主要測試setItem接口,設置key-value。

2.測試getItem

主要測試getItem接口,根據用戶輸入的key,點擊“確定”,查詢對應的記錄,如果查詢不到對應的記錄,value框為空;如果查詢到對應的記錄,value框中顯示查詢的結果。

3.測試removeItem

主要測試removeItem接口,用戶輸入key,點擊“確定”后刪除key對應的記錄。

4.測試clear

主要測試clear接口,點擊“確定”,刪除所有的記錄。

5.自動測試

連續寫入key-value數據,其中key為“1”,“2”,“3”遞增,value為160.6k的固定字符串。點擊“開始”,連續寫入該 key-value數據,直到點擊“結束”或者離線緩存寫滿為止;點擊“結束”,停止自動寫數據。如果重復“開始”操作,需要刷新頁面。

2.測試結果

使用HTML5離線緩存管理庫對部分手機瀏覽器的測試結果如下:

HTML5離線緩存庫的測試結果

3.源文件

HTML5離線緩存管理庫的測試鏈接:

http://3gimg.qq.com/cube/cache/index-1.0.html

五、同步插件

1.使用說明

鑒於前端開發者比較習慣使用同步API,而Web SQL,indexedDB和File System都提供異步API,為了方便開發者,筆者為“HTML5 離線緩存管理庫”提供了一個同步插件,方便開發者同步調用相關API,供參考。

“HTML5 離線緩存管理庫”的同步插件使用說明:

優點:

(1) 方便開發者使用“HTML5 離線緩存管理庫”進行同步操作,開發者可以像調用localstorage的方式同步調用相關接口。

(2) 調用者只需初始化一次,在初始化成功后便可進行余下操作。

(3) 由於開發者調用的接口其實都是從內存中取得數據,故速度比較快,flush等操作讓后台處理。

缺點:

(1) 離線緩存方式fileSystem,indexdb和webSQL系統提供的API就是異步的方式,為了封裝接口提供同步的API,必然有效率上的損失。 因為啟動時會一次性加載離線緩沖庫中的所有數據,故獲取數據的時間會相應變長,對於少量數據,可以忽略不計,如果數據量特別大,即該插件會明顯減慢加載速 度。

(2) 數據會全部拷貝到內存中,會占用部分瀏覽器內存。

建議:

該插件式為了方便同步使用離線緩存庫,對於小數據量很方便,對於大數據來說,不推薦使用該插件,建議都采用異步的方式調用離線緩存庫提供的接口API。

注:正常使用該庫的時候必須保證synCache初始化成功。

2.源文件

HTML5離線緩存管理庫的同步插件鏈接:

http://3gimg.qq.com/cube/cache/cache_plugin_sync-1.0.js

目前,“手機酷站”iphone版使用了"HTML5離線緩存管理庫"和“同步插件”,相關鏈接如下:

http://app.html5.qq.com/ip/index

 

六、鏈接

所有相關鏈接如下:

"HTML5離線緩存管理庫":

http://3gimg.qq.com/cube/cache/cache-1.0.js

http://3gimg.qq.com/cube/cache/cache-1.0.min.js

“同步插件”:

http://3gimg.qq.com/cube/cache/cache_plugin_sync-1.0.js

http://3gimg.qq.com/cube/cache/cache_plugin_sync-1.0.min.js

demo頁面:

http://3gimg.qq.com/cube/cache/index-1.0.html

線上應用/“手機酷站”iphone版:

http://app.html5.qq.com/ip/index

 

 

原文地址:http://cube.qq.com/?p=779

 


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