翻譯的初衷以及為什么選擇《Entity Framework 6 Recipes》來學習,請看本系列開篇
2-11 兩實體間Is-a和Has-a關系建模
問題
你有兩張有Is-a和Has-a關系的表,你想將他們建模成兩實體間的Is-a和Has-a關系。
解決方案
假設你在數據庫中,有兩張描述風景名勝公園和公園地址的表,Loacation和Part。在應用中,park是location的簡單(simply)類型(譯注:從上下文看應該是指子類)。另外,一個park有一個擁有郵寄地址的管理辦公室,這個地址同樣也可以用表location來表示。那么,一個park實體既是Location的派生類,又有一個與管理辦公室相對應的地址。辦公室完全有可能不位於公園內,也許幾個公園的管理辦公室都在附近的同一個小鎮上。圖2-21顯示表Park和Location的數據庫關系圖。
圖2-21 表Location和Park的Has-a和Is-a關系
按下面的步驟,為這兩個關系建模:
1、右鍵你的項目,選擇Add(增加) ➤New Item(新建項),然后選擇Visual C#條目下的Data模板下的ADO.NET Entity Data Model(ADO.NET實體數據模型)。
2、選擇Generate from database 從一個已存在的數據庫創建模型,點擊Next(下一步)。
3、可以選擇一個已存在的數據庫連接,也可以選擇新建一個數據庫連接。
4、在選擇數據庫窗口,選擇表Location和Park。后勾選上確定所生成對象名稱的單復數形式、在模型中包含外鍵列復選框。點擊Finish(完成)
5、刪除實體數據模型向導生成的關聯1-to-0或者1;
6、右鍵Location實體,選擇 Add(增加) ➤Inheritance(繼承)。選擇實體Park作為派生類實體,Location作為基類實體;
7、從Park實體類型刪除屬性ParkId;
8、單擊Part實體並查看映射詳細信息窗口,如果映射詳細信息窗口未顯示。選擇工具菜單View(視圖) ➤Other Windows(其它窗口) ➤Entity Data Model Mapping Details(實體數據模型映射詳細信息)。在映射詳細信息窗口中將ParkId列映射到LocationId屬性;
9、修改Park實體類型的導航屬性名為Office,它代表park的辦公位置。
完成后的模型如圖2-22所示。
圖2-22 Park繼承自Loacation,一個Park is-a location,一個Park has-a 它的辦公location
原理
在這個示例中,實體間超過一個關聯。我們使用TPT繼承映射創建了一個Is-a關系,實體Loaction為基類,實體Park為派生類。我們同時使用一個1對多關聯在Locaton和Park實體間創建一個Has-a關系。
在代碼清單2-26中,我們演示了創建一個Park實體實例,因為Is-a關系,等同我們也創建了一個Loacation實例。 我們把管理辦公室地址附加給Park,這樣會導致在Location表中插入第二行。
代碼清單2-26 創建和獲取Park和Location實體
1 using (var context = new EF6RecipesContext()) { 2 var park = new Park { 3 Name = "11th Street Park", 4 Address = "801 11th Street", 5 City = "Aledo", 6 State = "TX", 7 ZIPCode = "76106" 8 }; 9 var loc = new Location { 10 Address = "501 Main", 11 City = "Weatherford", 12 State = "TX", 13 ZIPCode = "76201" 14 }; 15 park.Office = loc; 16 context.Locations.Add(park); 17 park = new Park { 18 Name = "Overland Park", 19 Address = "101 High Drive", 20 City = "Springtown", 21 State = "TX", 22 ZIPCode = "76081" 23 }; 24 loc = new Location { 25 Address = "8705 Range Lane", 26 City = "Springtown", 27 State = "TX", 28 ZIPCode = "76081" 29 }; 30 park.Office = loc; 31 context.Locations.Add(park); 32 context.SaveChanges(); 33 } 34 35 36 using (var context = new EF6RecipesContext()) { 37 context.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true; 38 Console.WriteLine("-- All Locations -- "); 39 foreach (var l in context.Locations) { 40 Console.WriteLine("{0}, {1}, {2} {3}", l.Address, l.City, 41 l.State, l.ZIPCode); 42 } 43 Console.WriteLine("--- Parks ---"); 44 foreach (var p in context.Locations.OfType<Park>()) { 45 Console.WriteLine("{0} is at {1} in {2}", p.Name, p.Address, p.City); 46 Console.WriteLine("\tOffice: {0}, {1}, {2} {3}", p.Office.Address, 47 p.Office.City, p.Office.State, p.Office.ZIPCode); 48 } 49 }
代碼清單2-26的輸出為:
-- All Locations --501 Main, Weatherford, TX 76201 801 11th Street, Aledo, TX 76106 8705 Range Lane, Springtown, TX 76081 101 High Drive, Springtown, TX 76081 --- Parks ---11th Street Park is at 801 11th Street in Aledo Office: 501 Main, Weatherford, TX 76201 Overland Park is at 101 High Drive in Springtown Office: 8705 Range Lane, Springtown, TX 76081
2-12 創建、修改和映射復合類型
問題
你想創建一個復合類型,將它設置實體的一個屬性,然后映射該屬性到數據庫表中的多列。 (譯注:這就是領域模型中的嵌入值映射,這對喜歡DDD的人來說,這小節和前面的TPT,TPH都應該掌握)
解決方案
假設你在數據庫中有圖2-23所示的表,你想為FirtstName和LastName列創建一個復合類型的屬性Name. 為AddressLine1、AddressLine2、City、State以及ZIPCode列創建一個復合類型屬性Address。這些復合類型在模型中都是實體中的屬性,如圖2-24所示。
圖2-23 Agent實體和他的復合屬性name和address
圖2-24 表Agent
按下面的步驟,為Name和Address復合類型建模:
1、右鍵你的項目,選擇Add(增加) ➤New Item(新建項),然后選擇Visual C#條目下的Data模板下的ADO.NET Entity Data Model(ADO.NET實體數據模型)。
2、選擇Generate from database 從一個已存在的數據庫創建模型,點擊Next(下一步)。
3、可以選擇一個已存在的數據庫連接,也可以選擇新建一個數據庫連接。
4、在選擇數據庫窗口,選擇表Agent。后勾選上確定所生成對象名稱的單復數形式、在模型中包含外鍵列復選框。點擊Finish(完成);
5、選擇FirstName和LastName屬性,右鍵,選擇Refactor(重構)➤ Into Complex Type(移動到新的復合類型);
6、在模型瀏覽器中,將這個新的復合類型ComplexType1重命名為Name,這將改變這個類型的名字。在實體Agent上,重命名屬性ComplexTypePeroperty為Name,這將改變屬性的名稱。
7、為了演示另一種方法,我們從頭開始創建下一個復合類型,在設計窗口中右鍵,選擇Add(增加)➤Complex Type(復合類型);
8、在模型瀏覽器中,重命名這個新創建的復合類型ComplexType1的名稱為Address;
9、在實體Agent中選擇屬性AddressLine1、AddressLine2、City、State以及ZipCode,右鍵選擇Cut(剪切),在模型瀏覽器中將這些屬性粘貼到復合類型Address;
10、右鍵實體Agent,選擇Add(添加) ➤Complex Property(復合類型)。將其重命名為Address;
11、右鍵新創建的Address屬性,選擇Properties(屬性),改變其類型為Address。這將改變新創建的屬性的類型為Address復合類型;
12、在映射詳細信息窗口,查看Agnet映射信息。將表Agent中的列映射到我們剛創建的兩個復合類型上,如圖2-25所示。
圖2-25 映射復合類型字段到Agent表
原理
復合類型允許你將一組屬性包含到一個用於實體屬性的單獨類型,一個復合類型可以包含標量屬性和其它的復合類型,但不能包含導航屬性和實體集合。一個復合類型不能是一個實體鍵。復合類型不能在上下文對象中被跟蹤。
類型為復合類型的屬性不能為null,當你使用包含復合類型屬性的實體時,你必須記住這條准則。偶爾,當復合類型屬性的值在特定的操作中不重要時,我可以為其創建一個虛值(dummy value),使它有一個不為null的值。
當你修改了復合類型屬性中的任一字段,這個屬性將被實體框架標記為已改變(changed),一個將更新復合類型所有字段的更新語句會被生成。
代碼清單2-27 演示在模型中插入一些數據,然后再顯示它們
代碼清單2-27.插入Agents,然后從模型中查詢數據
1 using (var context = new EF6RecipesContext()) { 2 var name1 = new Name { FirstName = "Robin", LastName = "Rosen" }; 3 var name2 = new Name { FirstName = "Alex", LastName = "St. James" }; 4 var address1 = new Address { 5 AddressLine1 = "510 N. Grant", 6 AddressLine2 = "Apt. 8", 7 City = "Raytown", 8 State = "MO", 9 ZIPCode = "64133" 10 }; 11 var address2 = new Address { 12 AddressLine1 = "222 Baker St.", 13 AddressLine2 = "Apt.22B", 14 City = "Raytown", 15 State = "MO", 16 ZIPCode = "64133" 17 }; 18 19 context.Agents.Add(new Agent { Name = name1, Address = address1 }); 20 context.Agents.Add(new Agent { Name = name2, Address = address2 }); 21 context.SaveChanges(); 22 } 23 using (var context = new EF6RecipesContext()) { 24 Console.WriteLine("Agents"); 25 foreach (var agent in context.Agents) { 26 Console.WriteLine("{0} {1}", agent.Name.FirstName, agent.Name.LastName); 27 Console.WriteLine("{0}", agent.Address.AddressLine1); 28 Console.WriteLine("{0}", agent.Address.AddressLine2); 29 Console.WriteLine("{0}, {1} {2}", agent.Address.City, 30 agent.Address.State, agent.Address.ZIPCode); 31 Console.WriteLine(); 32 } 33 }
代碼清單2-27的輸入如下:
Agents Robin Rosen 510 N. Grant Apt. 8 Raytown, MO 64133 Alex St. James 222 Baker St. Apt.22B Raytown, MO 64133
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