【前端性能】必須要掌握的原生JS實現JQuery


很多時候,我們經常聽見有人說jquery有多快多快。在這個各種類庫滿天飛的時候,不得不說的是,能有原生JS快嗎?

是的,明顯原生JS要更快,因為諸如JQuery這樣的庫必須要兼容各種瀏覽器和低版本和許多其他的東西,考慮通用性必然會導致性能的損耗。

當然,我不是提倡寫代碼純用原生JS實現,我記得淘寶玉伯曾經說的一句話“框架能夠讓我們走的更快,但只有了解原生的JS才能讓我們走的更遠”。

一些感(fei)想(hua):

  • 原生的js,好比全真教的武功,一步步從基礎開始(先練氣再御劍),很長一段時間內和jquery有很大差距,掌握以后發現jquery只不過是另外一種武功,看一遍既會。且當學原生到一定程度之后,可以自創武功。但原生見效很慢,屬於前期慢后期快,成長性高。

  • jquery,好比華山派的劍宗,直接取實用的部分(劍),拿來即用,實用快速為主(劍),原理部分的原生為輔(氣)。jquery見效較快,屬於前期較快后期較慢,沒有氣的支持,成長會越來越慢

  • 網上找代碼,好比趙敏找六大門派高手偷絕學,直接對症下葯,需要什么拿什么用什么,只注重傷敵(結果),無所謂劍與氣。見效奇快,屬於前期快,后期慢。如果事后不研究原理,完全不會有成長

廢話不多說,下面的代碼示例是一些流行的常用的JQuery功能的原生JS實現。

 

   jQuery 選擇器的原生實現     

便捷的找到我們想要的DOM元素是JQuery的核心功能,JQuery選擇器的強大無需贅言。通過傳遞一個查詢字符串給CSS選擇器,它將會在DOM元素中檢索所有的匹配。

然而在大多數的情況下,我們可以使用相同的代碼量用原生JS輕易實現。

1.獲取頁面所有的 div

/* jQuery */
$("div")

/* native equivalent */
document.getElementsByTagName("div") 

2.獲取某類名相同的一群元素

/* jQuery */ 
$(".my-class")

/* native equivalent */
document.querySelectorAll(".my-class")

/* FASTER native equivalent */
document.getElementsByClassName("my-class") 

3.更復雜的一些選擇器

/* jQuery */
$(".my-class li:first-child")

/* native equivalent */
document.querySelectorAll(".my-class li:first-child") 
/* jQuery */
$(".my-class").get(0)

/* native equivalent */
document.querySelector(".my-class")

 

   jQuery DOM 操作的原生實現    

JQuery另一大頻繁被使用到的功能就是操作DOM元素,諸如插入或刪除一個元素。當然,如果使用原生JS實現這些功能,代碼量肯定是會有所增加的,不過我們也可以將這些功能封裝成函數,下面是一些常用的DOM操作的原生JS實現。

1.插入HTML元素

/* jQuery */
$(document.body).append("<div id='myDiv'><img src='im.gif'/></div>");

/* CRAPPY native equivalent */
document.body.innerHTML += "<div id='myDiv'><img src='im.gif'/></div>";

/* MUCH BETTER native equivalent */
var frag = document.createDocumentFragment();

var myDiv = document.createElement("div");
myDiv.id = "myDiv";

var im = document.createElement("img");
im.src = "im.gif";

myDiv.appendChild(im);
frag.appendChild(myDiv);

document.body.appendChild(frag);

 

   jQuery CSS 操作的原生實現    

在JQuery中可以輕松實現對css的操作,增加屬性、刪除屬性或是檢測是否存在某個類。那么你是否覺得使用原生JS實現會很麻煩呢?其實不然,因為有classList。下面是一些關於JQuery css操作的JS原生實現。

// get reference to DOM element
var el = document.querySelector(".main-content");

//----Adding a class------

/* jQuery */
$(el).addClass("someClass");

/* native equivalent */
el.classList.add("someClass");

//----Removing a class-----

/* jQuery */
$(el).removeClass("someClass");

/* native equivalent */
el.classList.remove("someClass");

//----Does it have class---

/* jQuery */
if($(el).hasClass("someClass"))

/* native equivalent */
if(el.classList.contains("someClass"))

當我們簡單地逐個設置Css的屬性,而並非將它們全部傳遞給JQuery的Css函數時,性能明顯會快很多。而且,真的不會添加什么額外的代碼。

// get reference to a DOM element
var el = document.querySelector(".main-content");

//----Setting multiple CSS properties----

/* jQuery */
$(el).css({
  background: "#FF0000",
  "box-shadow": "1px 1px 5px 5px red",
  width: "100px",
  height: "100px",
  display: "block"
});

/* native equivalent */
el.style.background = "#FF0000";
el.style.width = "100px";
el.style.height = "100px";
el.style.display = "block";
el.style.boxShadow = "1px 1px 5px 5px red";

 

   jQuery show 與 hide 的原生實現    

show()與hide()應該也是JQuery中十分常用的方法,原生JS實現同樣輕松。

// get reference to a DOM element
var el = document.querySelector(".main-content");

//----show() or hide()----

/* jQuery */
$(el).show();
$(el).hide();

/* native equivalent */
el.style.display = '';
el.style.display = 'none';

 

   jQuery 事件綁定的原生實現    

// get reference to a DOM element
var el = document.querySelector(".main-content");

//----Event Listener off----

/* jQuery */
$(el).off(eventName, eventHandler);

/* native equivalent */
el.removeEventListener(eventName, eventHandler);


//----Event Listener  on----

/* jQuery */
$(el).on(eventName, eventHandler);

/* native equivalent */
el.addEventListener(eventName, eventHandler);

文中出現了諸如querySelector、classList等方法,確實需要考慮兼容問題,關於它們的兼容性,請猛戳這里:querySelector/querySelectorAllclassListgetElementsByClassName,createDocumentFragment.

最后不得不說的是 jQuery 的確是一個了不起的庫。但是如果我們可以同樣輕松的使用原生 JS 實現 JQuery,何樂而不為呢?也許我有點吹毛求疵,這一點性能優化可能是可有可無,只不過最近在開發 H5 游戲,你會發現當你的游戲無法順暢地跑 60 幀(60FPS,每秒刷新60次)的時候,每一絲性能的優化帶來的提升都是寶貴的。

 

原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中若有不正之處,萬望告知。


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