Dart初衷
作為當前市占率最高的智能手機操作系統,Android平台正在吸引着越來越多的開發者。
不過,對用戶而言,Android的體驗還不夠完善,卡頓的情況時有發生。再深入點理解,許多應用的幀率達不到普遍意義上流暢的標准60fps。好消息是,谷歌正在考慮使用新的編程方案着力改善這一情況。據悉,來自Chrome V8引擎設計團隊的工程師近日演示了利用自主網頁語言Dart來開發Android應用,並將其命名為“Sky”。Sky保持開源特性,包括在iOS內都可運行。更重要的是,它將帶來120fps的應用體驗。
如果要讓一款軟件以60幀的畫面運行,這就意味着它需要支持每16毫秒繪完一幀的速度。如果一款應用無法達到每16毫秒一幀這一底線的話,它就不可避免地會出現屏閃或卡頓的現象。
Sky語言開發團隊也在此前的演示中,向我們展示了一款測試用的App,它的整套系統支持高達1.2毫秒一幀的驚人繪制速度。雖然這還只是一個簡單的例子,但是卻也向我們展示了Sky確實能帶給開發者們帶來無窮的想象空間:能在更大型復雜的游戲中,體驗到如絲般順滑的操作體驗。這也讓我們對120幀(8毫秒一幀)的美好願景成為了可能。
永不閃屏、永遠流暢
Sky語言開發團隊還表示:“Sky的獨特設計能讓它編寫出的應用永遠也不會出現閃屏現象,它的APIs不會影響UI主線程”。通俗地講,這意味着即便應用運行緩慢了,它的UI界面仍將保持流暢和靈敏。
此外,基於HTTP的編譯模式簡化了開發流程——開發者不必編輯代碼、編譯並打包,這些代碼可以在服務器上直接編輯。當然,Dart團隊也設計了Material Design小工具並在持續為Sky迭代升級中。
Sky 語 言 特 性:
* 開源,可在iOS內運行;
* 幀率120fps 超流暢應用體驗;
* 進程速度不影響主界面;
Sky能否取代Java成為Android應用的主流,你是怎么看的呢?