【原創】C#搭建足球賽事資料庫與預測平台(6) 賠率數據表設計2


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  本篇文章開始將逐步介紹使用C#搭建足球賽事資料庫與預測平台的相關細節。還是先從數據庫開始,從本文開始將逐步對每個核心實體類和數據庫設計相關的內容進行講解,並公布源代碼,至於能不能跑起來,看的看個人努力。由於沒有時間將所有相關業務都簡述清楚,所以也只好將需求和表設計一起進行。本人也是走了很多彎路的。考慮到系統數據表很多,按照功能不同,分為基礎數據表,比賽相關表,賠率相關表,以及特殊數據表4個部分分別進行講解,請大家關注博客。

  本篇文章是賠率指數表第二篇,因為指數類型比較多,今天要介紹的是幾種大家可能接觸比較少的,一般在國外用得比較多的,考慮到系統的完善性,而且也不復雜,所以都包括進來了。還是沿用上一篇文章的思路,賠率指數都是繼承公共的基類,這里也只貼出不同的字段。

本文原文地址:【原創】C#搭建足球賽事資料庫與預測平台(6) 賠率數據表設計2 

1.亞盤指數

  亞盤雖然國彩還沒有開放,但是和讓球勝平負有點類似。不過亞盤也是比較經典的玩法,特別是在國外。很多人都喜歡分析亞盤的盤口,來把握揣摩庄家的意圖。下面是表結構,這里對每一次比賽都采集了盤口變動的信息。

編號

字段名

類型

長度

描述

備注

7

TimeInterval

float

53

賽前間隔

 

8

Handicap

nvarchar(20)

20

盤口

 

9

HomeLevel

float

53

主水

 

10

VisitLevel

float

53

客水

 

11

LossRatio

float

53

賠付率

 

2.主客進球指數

   主客進球和比分有一些類似,只不過更加分庫,一般是主客各0-7+,猜主客球隊的進球數。下面是表結構,目前主客進球國內沒有單獨開盤,只有國外開。國內開的是總進球。

編號

字段名

類型

長度

描述

備注

7

OddH0

float

53

主隊0球

 

8

OddH1

float

53

主隊1球

 

9

OddH2

float

53

主隊2球

 

10

OddH3

float

53

主隊3球

 

11

OddH4

float

53

主隊4球

 

12

OddH5

float

53

主隊5球

 

13

OddV0

float

53

客隊0球

 

14

OddV1

float

53

客隊1球

 

15

OddV2

float

53

客隊2球

 

16

OddV3

float

53

客隊3球

 

17

OddV4

float

53

客隊4球

 

18

OddV5

float

53

客隊5球

 

3.比分指數

   比分指數也是玩的比較多的,也是最刺激,最難玩的,因為結果最多,不確定性也最多。國內也開盤。沒什么特別要注意的。

編號

字段名

類型

長度

描述

備注

7

Odd3Other

float

53

勝其它

 

8

Odd10

float

53

1:0

 

9

Odd20

float

53

2:0

 

10

Odd21

float

53

2:1

 

11

Odd30

float

53

3:0

 

12

Odd31

float

53

3:1

 

13

Odd32

float

53

3:2

 

14

Odd40

float

53

4:0

 

15

Odd41

float

53

4:1

 

16

Odd42

float

53

4:2

 

17

Odd43

float

53

4:3

 

18

Odd50

float

53

5:0

 

19

Odd51

float

53

5:1

 

20

Odd52

float

53

5:2

 

21

Odd1Other

float

53

平其它

 

22

Odd00

float

53

0:0

 

23

Odd11

float

53

1:1

 

24

Odd22

float

53

2:2

 

25

Odd33

float

53

3:3

 

26

Odd44

float

53

4:4

 

27

Odd0Other

float

53

負其它

 

28

Odd01

float

53

0:1

 

29

Odd02

float

53

0:2

 

30

Odd12

float

53

1:2

 

31

Odd03

float

53

0:3

 

32

Odd13

float

53

1:3

 

33

Odd23

float

53

2:3

 

34

Odd04

float

53

0:4

 

35

Odd14

float

53

1:4

 

36

Odd24

float

53

2:4

 

37

Odd34

float

53

3:4

 

38

Odd05

float

53

0:5

 

39

Odd15

float

53

1:5

 

40

Odd25

float

53

2:5

 

4.交易盈虧數據表

  交易盈虧是本系統后來才增加的,主要是必發交易的相關數據,雖然不能完全反應整個系統的投注情況,但至少反應了庄家的一部分交易信息。如果仔細分析,其中還是有不少可借鑒或者值得思考的東西。如下面鏈接: http://d.dacai.com/zhishu/jyyk.html?matchid=1875790

  下面是表的結構,實際分析的時候,一般選擇開賽前2個小時的數據,比較符合實際的情況。 

編號

字段名

類型

長度

描述

備注

1

Id

int

10

編號

自增編號

2

CompanyName

nvarchar(20)

20

公司名稱

 

3

EventName

nvarchar(20)

20

賽事名稱

 

4

MatchID

int

10

場次編號

 

5

TradTime

datetime

3

交易時間

 

6

TradingAmount3

int

10

勝成交量

 

7

TradingAmount1

int

10

平成交量

 

8

TradingAmount0

int

10

負成交量

 

9

TradingPortion3

int

10

勝成交比例

 

10

TradingPortion1

int

10

平成交比例

 

11

TradingPortion0

int

10

負成交比例

 

12

TradingOdd3

float

53

勝成交賠率

 

13

TradingOdd1

float

53

平成交賠率

 

14

TradingOdd0

float

53

負成交賠率

 

15

TradingIndex3

int

10

勝盈虧指數

 

16

TradingIndex1

int

10

平盈虧指數

 

17

TradingIndex0

int

10

負盈虧指數

 

5.進球時間表

  進球時間數據是一個長期數據積累,暫時沒有數據分析作用。下面是數據類型結構。 

編號

字段名

類型

長度

描述

備注

1

Id

int

10

編號

自增主鍵

2

EventName

nvarchar(20)

20

賽事名稱

 

3

SeasonName

nvarchar(20)

20

賽季名稱

 

4

HomeId

int

10

主隊編號

 

5

VisitId

int

10

客隊編號

 

6

MatchID

int

10

場次編號

 

7

GameTime

datetime

3

比賽時間

 

8

GoalTime

int

10

進球時間

 

9

PersonName

int

10

進球人

 

10

IsHomeGoal

bit

1

是否主隊

 

6.其他數據表

  實際系統中還有其他數據表,如競彩綜合數據表,北單綜合數據表,其實是所有數據的綜合,由於競彩數據不完整。我們一般的分析還是針對Bet 365等主流公司。這里就不具體介紹。以后在用到的時候,再詳細介紹。


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