sockaddr和sockaddr_in的區別


struct sockaddr和struct sockaddr_in這兩個結構體用來處理網絡通信的地址。

在各種系統調用或者函數中,只要和網絡地址打交道,就得用到這兩個結構體。

網絡中的地址包含3個方面的屬性:

1 地址類型: ipv4還是ipv6

2 ip地址

3 端口

相應的,頭文件有如下定義:

 1 include <netinet/in.h>
 2 
 3 struct sockaddr {
 4     unsigned short    sa_family;    // 2 bytes address family, AF_xxx
 5     char              sa_data[14];     // 14 bytes of protocol address
 6 };
 7 
 8 // IPv4 AF_INET sockets:
 9 
10 struct sockaddr_in {
11     short            sin_family;       // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
12     unsigned short   sin_port;    // 2 bytes e.g. htons(3490)
13     struct in_addr   sin_addr;     // 4 bytes see struct in_addr, below
14     char             sin_zero[8];     // 8 bytes zero this if you want to
15 };
16 
17 struct in_addr {
18     unsigned long s_addr;          // 4 bytes load with inet_pton()
19 };

注釋中標明了屬性的含義及其字節大小,這兩個結構體一樣大,都是16個字節,而且都有family屬性,不同的是:

sockaddr用其余14個字節來表示sa_data,而sockaddr_in把14個字節拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero

分別表示端口、ip地址。sin_zero用來填充字節使sockaddr_in和sockaddr保持一樣大小。

 

 

sockaddr和sockaddr_in包含的數據都是一樣的,但他們在使用上有區別:

程序員不應操作sockaddr,sockaddr是給操作系統用的

程序員應使用sockaddr_in來表示地址,sockaddr_in區分了地址和端口,使用更方便。

 

 

一般的用法為:

程序員把類型、ip地址、端口填充sockaddr_in結構體,然后強制轉換成sockaddr,作為參數傳遞給系統調用函數

網絡編程中一段典型的代碼為:

 1 int sockfd;
 2 struct sockaddr_in servaddr;
 3 
 4 sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 5 
 6 /* 填充struct sockaddr_in */
 7 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
 8 servaddr.sin_family = AF_INET;
 9 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
10 inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
11 
12 /* 強制轉換成struct sockaddr */
13 connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
14  

 


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