struct sockaddr和struct sockaddr_in這兩個結構體用來處理網絡通信的地址。
在各種系統調用或者函數中,只要和網絡地址打交道,就得用到這兩個結構體。
網絡中的地址包含3個方面的屬性:
1 地址類型: ipv4還是ipv6
2 ip地址
3 端口
相應的,頭文件有如下定義:
1 include <netinet/in.h> 2 3 struct sockaddr { 4 unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx 5 char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address 6 }; 7 8 // IPv4 AF_INET sockets: 9 10 struct sockaddr_in { 11 short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6 12 unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490) 13 struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below 14 char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to 15 }; 16 17 struct in_addr { 18 unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton() 19 };
注釋中標明了屬性的含義及其字節大小,這兩個結構體一樣大,都是16個字節,而且都有family屬性,不同的是:
sockaddr用其余14個字節來表示sa_data,而sockaddr_in把14個字節拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero
分別表示端口、ip地址。sin_zero用來填充字節使sockaddr_in和sockaddr保持一樣大小。
sockaddr和sockaddr_in包含的數據都是一樣的,但他們在使用上有區別:
程序員不應操作sockaddr,sockaddr是給操作系統用的
程序員應使用sockaddr_in來表示地址,sockaddr_in區分了地址和端口,使用更方便。
一般的用法為:
程序員把類型、ip地址、端口填充sockaddr_in結構體,然后強制轉換成sockaddr,作為參數傳遞給系統調用函數
網絡編程中一段典型的代碼為:
1 int sockfd; 2 struct sockaddr_in servaddr; 3 4 sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 5 6 /* 填充struct sockaddr_in */ 7 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); 8 servaddr.sin_family = AF_INET; 9 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); 10 inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); 11 12 /* 強制轉換成struct sockaddr */ 13 connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)); 14
