erase的函數原型有兩種形式:
iterator erase(iterator position); iterator erase(iterator first, iterator last);
例如有一個類A,
class A { public: int id; A(void); ~A(void); };
定義vector<A*> vec
for (int i=0; i<10; i++) { A *p = new A(); p->id = i; vec.push_back(p); }
下面要刪除vec中id為5的元素:
for(vector<A*>::iterator iter=vec.begin(); iter!=vec.end(); iter++) { if(5 == (*iter)->id) { delete *iter; veci.erase(iter); } }
初看這段代碼沒什么問題,實際上其中存在很大的問題;當調用erase方法后,iter就變成了一個野指針,繼續循環iter++就出錯了。
那我們繼續修改代碼:
for(vector<A*>::iterator iter=vec.begin(); iter!=vec.end(); iter++) { if(5 == (*iter)->id) { delete *iter; iter = veci.erase(iter); } }
erase返回值是這樣的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists
仔細閱讀上面的代碼實際上也有問題,首先代碼不能刪除連續兩個為5的元素,因為刪除第一個之后,iter指向第二個,自增后,就指向了第二個后面了;其次如果元素5位於vector最后,刪除后iter自增也會出錯。
那么正確的寫法可以如下:
for(vector<A*>::iterator iter=vec.begin(); iter!=vec.end(); ) { if(5 == (*iter)->id) { delete *iter; iter = veci.erase(iter); } else { iter++; } }
這樣就可以解決連續兩個相同元素的問題,同時將要刪除的元素位於最后的話,也不會有問題,因為刪除后,erase返回vector.end()。
其實還可以采用另一種方法,在STL的算法中有一個函數remove,這個函數可以將迭代器范圍內的等於某個值的元素“刪除“(這里的刪除是不改變容器的 大小,只是將一些不滿足條件的元素前移,這樣的話保留的元素都移到了容器的前面,而remove正好就指向這些保留元素后的第一個元素,而后面的就是要刪 除的。)然后執行erase操作就可以了
void remove_v2(vector<int>& v,int val){
v.erase( remove(v.begin(),v.end(),val), v.end() );
}