說明一下,很多博友一進來就認為僅僅是語法糖,C#語法的更新,代表着它的進步,語法糖是為了讓我們更好的實現語句和功能,增加了易讀性和易用性。而且它的每次進步,也會給我們帶來新的支持和改進。比如C#(4.5/5)中出現的await,async這樣異步編程的語法,可不僅是語法糖哦,這次又在Catch和finally中增加支持,大大增加異步編程的編程效率和實現方式的簡化程度。
1、自動屬性的增強
1.1、自動屬性初始化 (Initializers for auto-properties)
C#4.0下的果斷實現不了的。

C#6.0中自動屬性的初始化方式

只要接觸過C#的肯定都會喜歡這種方式。真是簡潔方便呀。
1.2、只讀屬性初始化Getter-only auto-properties
先來看一下我們之前使用的方式吧
public class Customer { public string Name { get; } public Customer(string firstName,string lastName) { Name = firstName +" "+ lastName; } }
再來看一下C#6.0中
public class Customer
{
public string FirstName { get; }="aehyok";
public string LastName { get; }="Kris";
}
和第一條自動屬性初始化使用方式一致。
2、Expression bodied function members
2.1 用Lambda作為函數體Expression bodies on method-like members
public Point Move(int dx, int dy) => new Point(x + dx, y + dy);
再來舉一個簡單的例子:一個沒有返回值的函數
public void Print() => Console.WriteLine(FirstName + " " + LastName);
2.2、Lambda表達式用作屬性Expression bodies on property-like function members
public override string ToString()
{
return FirstName + " " + LastName;
}
現在C#6中
public class User
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public override string ToString() => string.Format("{0}——{1}", FirstName, LastName);
public string FullName => FirstName + " " + LastName;
}
3、引用靜態類Using Static
在Using中可以指定一個靜態類,然后可以在隨后的代碼中直接使用靜態的成員

4、空值判斷Null-conditional operators
直接來看代碼和運行結果

通過結果可以發現返回的都為null,再也不像以前那樣繁瑣的判斷null勒。
5、字符串嵌入值
在字符串中嵌入值
之前一直使用的方式是

現在我們可以簡單的通過如下的方式進行拼接

6、nameof表達式nameof expressions
在方法參數檢查時,你可能經常看到這樣的代碼(之前用的少,這次也算學到了)
public static void AddCustomer(Customer customer)
{
if (customer == null)
{
throw new ArgumentNullException("customer");
}
}
里面有那個customer是我們手寫的字符串,在給customer改名時,很容易把下面的那個字符串忘掉,C#6.0 nameof幫我們解決了這個問題,看看新寫法
public static void AddCustomer(Customer customer)
{
if (customer == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(customer));
}
}
7、帶索引的對象初始化器Index initializers
直接通過索引進行對象的初始化,原來真的可以實現

通過這種方式可以發現字典中只有三個元素,所以也就只有這三個索引可以訪問額,其他類型的對象和集合也是可以通過這種方式進行初始化的,在此就不進行一一列舉了。
8、異常過濾器 (Exception filters)
先來看一個移植過來的方法
try
{
var numbers = new Dictionary<int, string> {[7] = "seven",[9] = "nine",[13] = "thirteen" };
}
catch (ArgumentNullException e)
{
if (e.ParamName == "customer")
{
Console.WriteLine("customer can not be null");
}
}
在微軟的文檔中還給出了另一種用法,這個異常會在日志記錄失敗時拋給上一層調用者
private static bool Log(Exception e)
{
///處理一些日志
return false;
}
static void Main(string[] args)
{
try
{
///
}
catch (Exception e){if (!Log(e))
{
}
}
Console.ReadLine();
}
9、catch和finally 中的 await —— Await in catch and finally blocks
在C#5.0中,await關鍵字是不能出現在catch和finnaly塊中的。而在6.0中
try
{
res = await Resource.OpenAsync(…); // You could do this. …
}
catch (ResourceException e)
{
await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this …
} finally
{
if (res != null)
await res.CloseAsync(); // … and this.
}
10、無參數的結構體構造函數—— Parameterless constructors in structs

