golang可以通過json或gob來序列化struct對象,雖然json的序列化更為通用,但利用gob編碼可以
實現json所不能支持的struct的方法序列化,利用gob包序列化struct保存到本地也十分簡單.
gob包實現的序列化struct對象保存到本地
務必注意的是golang序列化有個小坑,就是struct里的字段必須要可導出也就是首字母大寫
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"os"
)
type User struct {
Id int
Name string
}
func (this *User) Say() string {
return this.Name + ` hello world ! `
}
func main(){
file, err := os.Create("mygo/gob")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
user := User{Id: 1, Name: "Mike"}
user2 := User{Id: 3, Name: "Jack"}
u := []User{user, user2}
enc := gob.NewEncoder(file)
err2 := enc.Encode(u)
fmt.Println(err2)
}
利用gob反序列化本地的struct對象
要成功反序列化本地保存的對象,前提是要知道本地保存的struct的結構
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"os"
)
type User struct {
Id int
Name string
}
func (this *User) Say() string {
return this.Name + ` hello world ! `
}
var u []User
file, err := os.Open("mygo/gob")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
dec := gob.NewDecoder(file)
err2 := dec.Decode(&u)
if err2 != nil {
fmt.Println(err2)
return
}
for _ , user := range u {
fmt.Println(user.Id)
fmt.Println(user.Say())
}
gob編碼序列化struct對象保存到本地的應用場景我想是小應用需要保存數據在本地,這樣就不需要用到
sql數據庫,可以簡單部署應用.