1.如下代碼輸出結果是什么?
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#include<stdio.h>
char *myString()
{
char buffer[ 6 ] = { 0 };
char *s = "Hello World!" ;
for ( int i = 0 ; i < sizeof(buffer) - 1 ; i++)
{
buffer[i] = *(s + i);
}
return buffer;
}
int main( int argc, char **argv)
{
printf( "%s\n" , myString());
return 0 ;
}
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- Hello
- Hello World!
- Well
- 以上全部不正確
解析:
答案:D
函數char *myString()中沒有使用new或者malloc分配內存,所有buffer數組的內存區域在棧區
隨着char *myString()的結束,棧區內存釋放,字符數組也就不存在了,所以會產生野指針,輸出結果未知
2.
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enum string{
x1,
x2,
x3= 10 ,
x4,
x5,
} x;
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問x等於什么?(0)
在c語言中,這樣寫法一般是全局變量,程序初始化時會清零.
3.
設已經有A,B,C,D4個類的定義,程序中A,B,C,D析構函數調用順序為?
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C c;
void main()
{
A*pa= new A();
B b;
static D d;
delete pa;
}
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A B C D
A B D C(正確)
A C D B
A C B D
解析:
這道題主要考察的知識點是 :全局變量,靜態局部變量,局部變量空間的堆分配和棧分配
其中全局變量和靜態局部變量時從 靜態存儲區中划分的空間,
二者的區別在於作用域的不同,全局變量作用域大於靜態局部變量(只用於聲明它的函數中),
而之所以是先釋放 D 在釋放 C的原因是, 程序中首先調用的是 C的構造函數,然后調用的是 D 的構造函數,析構函數的調用與構造函數的調用順序剛好相反。
局部變量A 是通過 new 從系統的堆空間中分配的,程序運行結束之后,系統是不會自動回收分配給它的空間的,需要程序員手動調用 delete 來釋放。
局部變量 B 對象的空間來自於系統的棧空間,在該方法執行結束就會由系統自動通過調用析構方法將其空間釋放。
之所以是 先 A 后 B 是因為,B 是在函數執行到 結尾 "}" 的時候才調用析構函數, 而語句 delete a ; 位於函數結尾 "}" 之前。
4.若char是一字節,int是4字節,指針類型是4字節,代碼如下:
8.
觀察下面一段代碼:
關於pA,pB,pC的取值,下面的描述中正確的是:
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class CTest
{
public :
CTest():m_chData(‘\0’),m_nData(0)
{
}
virtual void mem_fun(){}
private :
char m_chData;
int m_nData;
static char s_chData;
};
char CTest::s_chData=’\0’;
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問:
(1)若按4字節對齊sizeof(CTest)的值是多少(12)?
(2)若按1字節對齊sizeof(CTest)的值是多少(9)?
請選擇正確的答案。
解析:
答案分別是:12 和 9,對應C
考察點:c++ 類的內存布局。
上精華圖:一張圖說明類中成員變量,成員函數,靜態變量與函數的空間位置。

理論如上,下面就是代碼運行后真是執行結果。無pp無真相。這是4字節對齊,結果是12= 4(虛表指針)+1(char )+3(對齊補位)+4(int)

以下是1字節對齊,結果是9 =4(虛表指針)+1(char )+4(int):

5.
運行時的輸出結果是()
前兩個對象構造時分別輸出1,2
第三個對象是這樣構造的MyClass obj3 = obj1;這里會調用拷貝構造函數,輸出2
然后三個對象依次析構,輸出444
所以最終輸出122444
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#include<iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public :
MyClass( int i = 0 )
{
cout << i;
}
MyClass( const MyClass &x)
{
cout << 2 ;
}
MyClass &operator=( const MyClass &x)
{
cout << 3 ;
return * this ;
}
~MyClass()
{
cout << 4 ;
}
};
int main()
{
MyClass obj1( 1 ), obj2( 2 );
MyClass obj3 = obj1;
return 0 ;
}
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- 11214444
- 11314444
- 122444(正確)
- 123444
前兩個對象構造時分別輸出1,2
第三個對象是這樣構造的MyClass obj3 = obj1;這里會調用拷貝構造函數,輸出2
然后三個對象依次析構,輸出444
所以最終輸出122444
MyClass obj3 = obj1;這里調用拷貝構造函數,
如果是在這之前obj3,obj1都已聲明,則此時調用的是coby assignment操作符
6.
當參數*x==1, *y==1, *z==1時,下列不可能是函數add的返回值的( )?
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int add( int *x, int *y, int *z){
*x += *x;
*y += *x;
*z += *y;
return *z;
}
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class ClassA
{
public:
virtual ~ ClassA(){};
virtual void FunctionA(){};
};
class ClassB
{
public:
virtual void FunctionB(){};
};
class ClassC : public ClassA,public ClassB
{
public:
};
ClassC aObject;
ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
ClassC* pC=&aObject;
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- pA,pB,pC的取值相同.
- pC=pA+pB
- pA和pB不相同
- pC不等於pA也不等於pB