第一個測試:
往Redis里面存入1000個Hash,每個Hash里面有100個元素(Key 0-99,值是Key^2)。
PHP代碼,執行33s左右
<?php $redis = new Redis(); $redis->connect('127.0.0.1', 6379); $redis->select(1); for ($a = 0; $a < 10000; $a++) { for ($b = 0; $b < 100; $b ++) $redis->hSet($a, $b, $b*$b); }
Lua腳本執行非常快,幾乎只用了3.5s就完成了
local a = 0 while(a < 10000) do local b = 0 while(b < 100) do redis.call('hset', a, b, b*b) b =b+ 1 end a=a+1 end
本測試Lua勝出的原因,可能在於redis.call這里,是因為進程內調用(無網絡IO)使得速度非常快吧。【我猜測的,不要信以為真】
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第二次測試,取出所有的值,找到符合條件的值
local t = {} local ks = redis.call('keys', '*') for _, k in pairs(ks) do local h = redis.call('hgetall', k) local key = 0 local val = 0 t = {} for i, v in pairs(h) do if i % 2 == 0 then table.insert(t, key, v) else key = v end end end return t
我遍歷了每一個Hash的元素,耗時0.93s
但是對應的PHP大概耗時2s,看代碼
<?php $redis = new Redis(); $redis->connect('127.0.0.1', 6379); $redis->select(1); $keys = $redis->keys('*'); $r = array(); $t = time(); print count($keys); print "\n"; foreach ($keys as $index => $key) { $a = $redis->hgetall($key); foreach ($a as $k => $v) { } } echo time() - $t;
我不確定我的Lua寫得是不是對,t={}這行必須加,我不知道為什么,否則Lua腳本會好很長時間,我都是殺掉Redis Server才搞定它的,script kill不管用。
其他 的 測試,以后再繼續。
