最近使用到Qt的Drag Drop功能,結合自己的例子寫下來給大家分享一下。實現從QTreeView拖動Node到QGraphicsView上,以及QGraphicsView上item之間的拖動。
先來說Model/View中的實現
1.Model/View要實現Drag Drop操作,首先需要為View設置DragDropMode屬性。
enum DragDropMode { NoDragDrop, DragOnly, DropOnly, DragDrop, InternalMove }
以上是View支持的所有Mode Type,View默認是NoDragDrop,即默認不支持拖拽。
m_treeView->setDragDropMode(QAbstractItemView::DragOnly);
我只需要TreeView的Drag操作,所以設置成DragOnly,可以依據自己需要實現的功能來設置。
2.Drag and Drop是兩個操作,獨立分開的。
Drag 實現需要的步驟:第一步,在對應的Model的flags函數中,允許drag的item返回Qt::ItemIsDragEnabled。
Qt::ItemFlags NetlistModel::flags(const QModelIndex &index) const { Qt::ItemFlags flags = QAbstractItemModel::flags(index); flags = flags | Qt::ItemIsDragEnabled; return flags; }
第二步,Model中需要實現mimeData函數,該函數是封裝Drag數據,數據由Drop方接收處理。該步是處理傳遞的數據。
QMimeData *NetlistModel::mimeData(const QModelIndexList &indexes) const { if (indexes.count() <= 0) {//If the list of indexes is empty, or there are no supported MIME types, //0 is returned rather than a serialized empty list. return 0; } //QMap<int, QStringList> nodeData; //QStringList listName; // foreach(QModelIndex index, indexes) // { // TreeNode* node = nodeFromIndex(index); // } QByteArray itemData; QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::WriteOnly); TreeNode* node = nodeFromIndex(indexes.at(0)); NlsData::ConItem* conItem = static_cast<NlsData::ConItem*>(node->data()); if (conItem) { dataStream << node->type() << conItem->name(); } QMimeData *data = new QMimeData; data->setData("nlsdata/items", itemData);//key值需要與Drop中一致 return data; }
QTreeView我只需要單個拖拽,所以數據處理是單個index,如果多個拖拽,可以將數據封裝成List or Map,注意QDataStream只可以放Qt的基本數據類型,自定義的struct其中也只能是基本數據類型,不能放指針。
3.對於Drop操作,步驟也相似,第一步flags函數中返回Qt::ItemIsDropEnabled;第二步需要實現mimeTypes函數,這個函數要返回當前數據模型允許接收的數據類型列表,它會在Drag操作過程中被調用,如果Drag操作所包含的對象(mimeData方法返回的數據對象)沒有相關類型的數據,就不允許執行Drop操作;第三步實現dropMimeData方法。這個方法主要在drop操作后解析數據並添加到當前模型的合適位置。因為我在QTreeView不允許Drop操作,所以就不貼代碼了。
接下來是QGraphicsView中的實現。
1.設置QGraphicsView的DragMode。關於DragMode,This property holds the behavior for dragging the mouse over the scene while the left mouse button is pressed.
在View的構造函數中添加
setDragMode(ScrollHandDrag);
不過該函數似乎只設置了Drag時的鼠標樣式,因為我的Drag Drop都是在QGraphicsItem中實現的。
2.在QGraphicsItem的構造函數中設置setAcceptDrops(true),允許接收Drop。
if (!border) { setFlags(ItemIsSelectable); setAcceptsHoverEvents(true); setAcceptDrops(true); }
當然,為需要的Item設置需要的。
3.實現Item的一下事件
void dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event); void dragLeaveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event); void dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);//處理drop void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);//添加QDrag
dragEnterEvent中,如果有需要的數據,event->setAccepted(true),接收drag事件
void GPkgCellItem::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) { if (event->mimeData()->hasFormat("nlsdata/items")) { event->setAccepted(true); m_bOnDrag = true;//painter函數中使用,繪制不同的樣式 update(); } else { event->setAccepted(false); } }
dragLeaveEvent
void GPkgCellItem::dragLeaveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) { Q_UNUSED(event); m_bOnDrag = false; update(); }
dropEvent中需要處理mimeData,獲得drag傳過來的數據。
void GPkgCellItem::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) { m_bOnDrag = false; if (event->mimeData()->hasFormat("nlsdata/items")) { QByteArray itemData = event->mimeData()->data("nlsdata/items"); QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::ReadOnly); dataStream >> m_dragType >> m_dragName; setAcceptDrops(false); } update(); }
實現QGraphicsItem之間的Drag,需要在mouseMoveEvent中添加QDrag動作,該Drag也在dropEvent中接收。
void GPkgCellItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { if (QLineF(event->screenPos(), event->buttonDownScreenPos(Qt::LeftButton)) .length() < QApplication::startDragDistance()) {//觸發需滿足move事件最小距離(The default value is 4 pixels.) return; } if (m_dragName.isEmpty()) { return; } QMimeData *mimeData = new QMimeData; QByteArray exData; QDataStream dataStream (&exData, QIODevice::WriteOnly); dataStream << m_dragType << m_dragName; mimeData->setData("nlsdata/items", exData); QDrag *drag = new QDrag (event->widget()); drag->setMimeData(mimeData); if (drag->exec(Qt::MoveAction) == Qt::MoveAction) {//drag動作完成、Drop處理之后的動作,在dropEvent調用之后被調用,相當於回調函數,可以把數據清理之類的放在此處處理。 m_dragName = ""; m_dragType = 0; setAcceptDrops(true);//隨時更新狀態,是否允許drop update(); } }
Drag-Drop的機制就是在開始拖動鼠標時啟動QDrag並封裝數據,然后drag到某個位置松開鼠標觸發Drop,然后獲取數據並處理。
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