應用程序圖標 (Icon)應當是一個 Alpha 通道透明的32位 PNG 圖片。
由於安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小,如:
LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其圖標大小為 36 x 36 px。
MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標大小為 48 x 48 px。
HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其圖標大小為 72 x 72 px。
xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其圖標大小為 96 x 96 px。
建議在設計過程中,在四周空出幾個像素點使得設計的圖標與其他圖標在視覺上一致,例如,
96 x 96 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 88 x 88 px, 四周留出4個像素用於填充(無底色)。
72 x 72 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 68 x 68 px, 四周留出2個像素用於填充(無底色)。
48 x 48 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 46 x 46 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。
36 x 36 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 34 x 34 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。
在Android 1.5以及更早的版本中,只支持3.2″ 屏幕上的HVGA (320×480)分辨率,開發人員也不需要考慮界面的適配性問題。
從Android 1.6之后,平台支持多種尺寸和分辨率的設備,這也就意味着開發人員在設計時要考慮到屏幕的多樣性。
為了簡化設計並且兼容更多的手機屏幕,平台依照尺寸和分辨率對屏幕進行了區分:
三種尺寸:大,中,小。
三種精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。
程序可以為這三種尺寸的屏幕提供默認資源,如有需要,還可以為各種精度的屏幕提供資源。
在運行時,系統會根據屏幕布局加載正確尺寸或者精度的圖片。
Android標准icon
Launcher Icon是程序主界面上的功能圖標,Android對於各個icon的風格有一定的要求:
符合當下的流行趨勢,避免過度使用隱喻。
高度簡化和誇張,小尺寸圖標也能易於識別,不宜太復雜。
嘗試抓住程序的主要特征,比如音像作為音樂的icon。
使用自然的輪廓和形狀,看起來幾何化和有機化,不失真實感。
Icon采用前視角,幾乎沒有透視,光源在頂部。
不光滑但富有質感。
另外,所有的icon都有文字標簽,不要在設計時把文字也放到icon中。
Launcher Icon通常是一個較大的標准圖標中包含一個小圖標,使用一個中性色彩和一個主要色彩,並保持高度的對比,不宜過度飽和。
Launcher icons for display on Google Play must be 512x512 pixels.
Launcher icons on a mobile device must be 48x48 dp.
Action bar icons for phones should be 32x32 dp.
Notification icons must be 24x24 dp.
Small icons should be 16x16dp.
Use common naming conventions for icon assets
Try to name files so that related assets will group together inside a directory when they are sorted alphabetically.
In particular, it helps to use a common prefix for each icon type. For example: