睡不着,無聊......再整理點好玩的出來。先上圖
效果
碎碎念
自從13級后打出DOTA2的天梯積分以來簡直是逆水行舟不進則退啊,室友已經高呼着被游戲玩了!!結果怒刪游戲
其實我也發現這游戲不合適我玩…天梯里場場被各種選英雄針對,普通場又是劍聖、斧王橫行。加之本人比較懶,不愛看視頻,場均10死那是常有的事(打起來跟打WOW戰場一樣,反正死了有復活:P)
不瞎扯了,其實初衷就是不想被針對(想選個最臟陣容神馬的我會告訴你嘛)
核心功能
這里要從Dotamax(http://dotamax.com/)說起,因為程序的核心都是在於如何抓取該DOTA2數據門戶提供的英雄數據。
看了這個網站相信大家基本有數了,說好的大數據、可視化這網站就用上了。我這里用的就是“克制指數”與“配合指數”(高玩說這個還是比較靠譜的,然后我就信了)。
通過以下函數獲得目標地址的網頁內容(我基本用的是字符串處理,DOM分析也是沒問題的)
private string GetWebContent(string Url) { string strResult = ""; try { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(Url); //聲明一個HttpWebRequest請求 request.Timeout = 30000; //設置連接超時時間 request.Headers.Set("Pragma", "no-cache"); HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); Stream streamReceive = response.GetResponseStream(); Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("utf-8"); StreamReader streamReader = new StreamReader(streamReceive, encoding); strResult = streamReader.ReadToEnd(); } catch { MessageBox.Show("獲取信息失敗,請檢查網絡連接"); } return strResult; }
以下是抓取的步驟,由於本人第一次做此類應用,小白之處請及時指出哈。
A.抓取英雄信息
首先是抓取英雄信息。
目標URL: http://dotamax.com/hero/
頁面分析:
<div id="半人馬戰行者" class="hero-list-hero Unused-Hero" onclick="DoNav('/hero/detail/centaur/')"> <img class="hero-hover opacity-img img-shadow" src="http://www.dota2.com.cn/images/heroes/centaur_hphover.png"> <div class="hero-top-list-bar"> <span style="position: absolute;left:5px;color:rgb(87,186,53);bottom:-4px;"><img src="/static/image/overviewicon_str.png" style="width:15px;"></span> </div> <div class="hero-list-bar"> <span style="color:#ccc !important;text-align: center;">半人馬戰行者 </span> </div> </div>從這段標簽應該很容易找到
- 中文英雄名稱
- 英文英雄名稱
- 英雄頭像
這幾個字段有了后就可以建立本地緩存或者添加一行記錄了,具體代碼:
private void getHeros() { heroDataTable = new DataTable("heros"); heroDataTable.Columns.Add("英雄名", typeof(string)); //要抓取的URL地址 string Url = "http://www.dotamax.com/hero/"; //得到指定Url的源碼 string html = GetWebContent(Url); string EnName, ChName; string key; int index = 0; //string output = ""; int count = 0; do { key = "onclick=\"DoNav('/hero/detail/"; int i = html.IndexOf(key, index); if (i == -1) break; i += key.Length; int j = html.IndexOf("/", i); EnName = html.Substring(i, j - i); key = "<span style=\"color:#ccc !important;text-align: center;\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf(" </span>", i); ChName = html.Substring(i, j - i); Ch2En.Add(ChName, EnName); heroList.Add(ChName); DataRow dr = heroDataTable.NewRow(); dr["英雄名"] = ChName; heroDataTable.Rows.Add(dr); count++; index = j; } while (true); }
B.抓取克制指數
根據英雄名稱,到指定URL抓取克制該英雄的英雄列表。
目標URL:http://dotamax.com/hero/detail/match_up_anti/英文英雄名稱/
頁面分析:
<tr> <td> <a href="/hero/detail/phantom_assassin"><img class="hero-img-list" src="http://www.dota2.com.cn/images/heroes/phantom_assassin_hphover.png"></a> <span class="hero-name-list">幻影刺客</span> </td> <td> <div style="height: 10px">3.19%</div> <div class="segment segment-green" style="width:33.997677256%;"></div> </td> <td> <div style="height: 10px">56.96%</div> <div class="segment segment-gold" style="width:56.9584024346%;"></div> </td> <td> <div style="height: 10px">292445</div> <div class="segment segment-green" style="width:%;"></div> </td> </tr>頁面中有大段的注釋干擾(不知道是不是特意設置 don't care),反正注意跳過去,別抓錯
<!-- <td><div style="height: 10px">%</div><div class="segment segment-green" style="width:%;"></div></td><td><div style="height: 10px">%</div><div class="segment segment-green" style="width:%;"></div></td> -->從這段標簽找到
- 克制英雄名稱
- 克制指數
這樣子如果自己這方選了該克制英雄就加上對應克制指數。然后按這個數值排好序,給出推薦。具體代碼:
private void addAntiIndex(string hero,int no) { no++; string CurEnName = Ch2En[hero]; string CurChName = hero; string Url = "http://www.dotamax.com/hero/detail/match_up_anti/" + CurEnName + "/"; //得到指定Url的源碼 html = GetWebContent(Url); string AntiName, AntiValue, WinRate, UsedTime; string key; int index = 0;; do { key = "<span class=\"hero-name-list\">"; int i = html.IndexOf(key, index); if (i == -1) { autoSorting(); return; } i += key.Length; int j = html.IndexOf("</span>", i); AntiName = html.Substring(i, j - i); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); AntiValue = html.Substring(i, j - i); //去除反抓取 j = html.IndexOf("-->", j); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 3); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); WinRate = html.Substring(i, j - i); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); UsedTime = html.Substring(i, j - i); index = j; AntiValue = AntiValue.Substring(0, AntiValue.Length - 1); double value = Convert.ToDouble(AntiValue); int t_no = findHero(AntiName); heroDataTable.Rows[t_no][no] = -value; double sum = 0; for (int h = 2; h < 12; h++) { sum += (double)heroDataTable.Rows[t_no][h]; } heroDataTable.Rows[t_no][1] = sum; } while (true); }
C.抓取配合指數
根據英雄名稱,到指定URL抓取配合該英雄的英雄列表。
目標URL:http://dotamax.com/hero/detail/match_up_comb/英文英雄名稱/
頁面跟之前那步基本沒什么區別,這里就不重復說了。
目的是找到
- 配合英雄名稱
- 配合指數
這樣在克制對面的基礎上,繼續結合隊友選擇的英雄,選出最XXX陣容。具體代碼:
private void addCombIndex(string hero, int no) { no++; string CurEnName = Ch2En[hero]; string CurChName = hero; string Url = "http://www.dotamax.com/hero/detail/match_up_comb/" + CurEnName + "/"; //得到指定Url的源碼 html = GetWebContent(Url); string CombName, CombValue, WinRate, UsedTime; string key; int index = 0; ; do { key = "<span class=\"hero-name-list\">"; int i = html.IndexOf(key, index); if (i == -1) { autoSorting(); return; } i += key.Length; int j = html.IndexOf("</span>", i); CombName = html.Substring(i, j - i); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); CombValue = html.Substring(i, j - i); //去除反抓取 j = html.IndexOf("-->", j); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 3); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); WinRate = html.Substring(i, j - i); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); UsedTime = html.Substring(i, j - i); index = j; CombValue = CombValue.Substring(0, CombValue.Length - 1); double value = Convert.ToDouble(CombValue); int t_no = findHero(CombName); heroDataTable.Rows[t_no][no] = value; double sum = 0; for (int h = 2; h < 12; h++) { sum += (double)heroDataTable.Rows[t_no][h]; } heroDataTable.Rows[t_no][1] = sum; } while (true); }
D.簡單的查找、排序
這個貌似沒啥好說的.
寫在最后
本人先后使用txt文件、MS-SQL(VS比較方便)緩存網頁數據,但為了簡化安裝方便基友測試還是再寫了一個在線綠色版本,即:邊分析邊顯示,所有數據僅用變量存儲,只占用部分內存而不生成任何緩存文件,整個程序僅一個exe文件。
當然,C#的程序還是需要預先有 .net framework,然而身為CS專業的小伙伴竟然還真有沒裝.NET的,我已無力吐槽
不過這樣子也有個問題就是響應速度變慢了,因為除了啟動程序的時候將所有英雄信息導入內存以外,每添加一個英雄還要抓取一次克制/配合信息。反正我自己肯定是用離線版的拉,不然哪有時間邊選英雄邊統計數據,不過大家真要改改也快的哈,而且看着爬過來的數據填滿數據庫,感覺良好:P
其實最最大的問題在於手動添加英雄太麻煩了,但是DOTA2貌似只有RPG版才能做Lua插件…反正我真心不知道多玩盒子這些DOTA插件是怎么跟游戲交互的。so 只能做成"DOTA2英雄搭配助手"而不是啥"最臟DOTA2插件"了…有誰知道的話求告訴哈~那啥,我還是很想做成XXXX插件的哈。(說模式識別的基友你好,再見!)
Dota2Aid在線綠色版:
http://files.cnblogs.com/files/KC-Mei/Dota2Aid.zip (已過期)
http://files.cnblogs.com/files/KC-Mei/Dota2Aid-Latest.rar(不知道那個幫助寫明白沒,應該是能用的吧)
恩,說好的開源,VS2012的項目文件: https://github.com/Blz-Galaxy/Dota2Aid_OnlineVersion
由於自己都用的是本地數據庫版本,在線版的可能還有一些BUG沒修復,原諒我懶得改了…反正感覺這個響應速度打死我也不會真正用這個。
繼續跪求多玩盒子的交互原理…
最后附贈個MS-SQL服務監視器,做本地數據庫的話搭配用妥妥的~
【C#】WinForm 之 SQL Server 服務監控器(避免開機啟動服務): http://www.cnblogs.com/KC-Mei/p/4334179.html