一 設計思想:
1.首先可以想到一個四則運算式子的組成:兩個運算數和一個運算符;
2.兩個運算數的隨機由調用隨機函數產生,其中可以設定運算數的范圍;
3.一個運算符的隨機產生可以分為加減乘除四種情況,分別通過產生四個隨機數來決定哪種運算符;
4.最后兩者結合起來完成隨機式子的產生;
二 程序代碼:
#include "stdafx.h" #include "stdlib.h" //調用其中隨機函數 #include "iostream.h" #include "time.h" int main(int argc, char* argv[]) { srand((unsigned)time(NULL)); //使隨機產生的式子不重復 int k1,k2,n; //k1,k2為兩個隨機數,產生n個式子 int ch; //ch有四種情況 cout<<"請輸入出題數目:"; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++) { k1=rand()%100; //隨機產生100以內的數 k2=rand()%100; ch=rand()%4; //隨機產生一個運算符號 switch(ch) { case 0: cout<<k1<<"+"<<k2<<"="<<endl; break; case 1: cout<<k1<<"-"<<k2<<"="<<endl; break; case 2: cout<<k1<<"*"<<k2<<"="<<endl; break; case 3: cout<<k1<<"/"<<k2<<"="<<endl; break; } } return 0; }
三 運行結果截圖:
式子數目可以用戶自己輸入決定,這里選擇產生20個:
四 上課未及時完成原因:
1.首先是最基本的隨機函數的頭文件要是 #include "stdlib.h",我課上以為的的是"math.h"。
2.還有一個就是運算符號的隨機產生沒有得以實現,不能只想着隨機產生特殊符號,可以把它轉化成隨機情況的產生,即四種情況的產生。