android一共有三種形式的菜單:
1.選項菜單(optinosMenu)
2.上下文菜單(ContextMenu)
3.子菜單(subMenu)
其中最常用的就是選項菜單(optionsMenu), 該菜單在點擊 menu 按鍵 后會在對應的Activity底部顯示出來。
1.Activity菜單機制 (與dialog類似)
Activity有一套機制來實現對菜單的管理,方法如下:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { /** * 此方法用於初始化菜單,其中menu參數就是即將要顯示的Menu實例。 返回true則顯示該menu,false 則不顯示; * (只會在第一次初始化菜單時調用) Inflate the menu; this adds items to the action bar * if it is present. */ getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) { /** * 在onCreateOptionsMenu執行后,菜單被顯示前調用;如果菜單已經被創建,則在菜單顯示前被調用。 同樣的, * 返回true則顯示該menu,false 則不顯示; (可以通過此方法動態的改變菜單的狀態,比如加載不同的菜單等) TODO * Auto-generated method stub */ return super.onPrepareOptionsMenu(menu); } @Override public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) { /** * 每次菜單被關閉時調用. (菜單被關閉有三種情形,menu按鈕被再次點擊、back按鈕被點擊或者用戶選擇了某一個菜單項) TODO * Auto-generated method stub */ super.onOptionsMenuClosed(menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { /** * 菜單項被點擊時調用,也就是菜單項的監聽方法。 * 通過這幾個方法,可以得知,對於Activity,同一時間只能顯示和監聽一個Menu 對象。 TODO Auto-generated * method stub */ return super.onOptionsItemSelected(item); } }
2. 添加菜單:
可以在onCreateOptionsMenu或者 onPrepareOptionsMenu方法中來添加菜單
2.1代碼添加:
menu.add((int groupId, int itemId, int order, charsequence title) .setIcon(drawable ID)
add()方法的四個參數,依次是:
1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
3、順序,哪個菜單項在前面由這個參數的大小決定
4、文本,菜單項的顯示文本
add()方法返回的是MenuItem對象,調用其setIcon()方法,為相應MenuItem設置Icon
示例:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); menu.add(Menu.NONE, Menu.First+1 , 0, "設置").setIcon(R.drawable.setting); return true; }
2.2布局文件添加:
getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);
調用Activity的getMenuInflater()得到一個MenuInflater,
使用inflate方法來把布局文件中的定義的菜單 加載給 第二個參數所對應的menu對象
示例: @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); getMenuInflater().inflate( R.menu.options_menu , menu); return true; } 布局文件: 在res目錄下建立一個menu文件夾,並創建布局文件: options_menu.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id=" @+id/menu_setting " android:title="設置" android:icon="@drawable/setting"></item> </menu>
3.菜單項監聽:
只要菜單中的菜單項被點擊,都會觸發onOptionsItemSelected(MenuItem item)
item參數即為被點擊的菜單項,那么需要在此方法內判斷哪個Item被點擊了,從而實現不同的操作。
對於兩種不同的添加菜單方法,判斷的方法有一點區別,但本質是一樣的。
3.1代碼添加菜單的判斷方法
@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { super.onOptionsItemSelected(item); switch(item.getItemId()) //得到被點擊的item的itemId { case Menu.First+1 : //對應的ID就是在add方法中所設定的Id break; case Menu.First+2 : break; } return true; }
3.2布局文件添加菜單的判斷方法:
@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { super.onOptionsItemSelected(item); switch(item.getItemId()) //得到被點擊的item的itemId { case R.id.menu_setting : //這里的Id就是布局文件中定義的Id,在用R.id.XXX的方法獲取出來 break; case R.id.menu_info: break; } return true; }