iOS 程序退到后台,如何繼續執行任務


程序從前台退到后,將執行程序的委托方法。

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{

}

問題:
當應用被送到后台,主線程就會被暫停。用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起。
 
場景:
應用從前台退到后台
程序執行代理方法 applicationDidEnterBackground。這時候,我們只有很短的時間來處理需要處理的工作,隨后,所有的線程就都被掛起了。
實際上,我們需要更長的時間來完成我們的需要的必要操作:
比如:

1.將數據保存到遠程服務器的操作。

2.記錄一些需要的信息操作。

參考解決方案 : 
向iOS申請,在后台完成一個Long-Running Task任務

1.項目的AppDelegate.h文件中

聲明一個 UIBackgroundTaskIdentifier ,相當於寫了一條借據。告訴iOS,我們的程序將要借更多的時間來完成  Long-Running Task 任務。 

@property (nonatomic, unsafe_unretained) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTaskIdentifier;

@property (nonatomic, strong) NSTimer *myTimer;

 
2.項目的AppDelegate.m文件中 
1.注意在applicationDidEnterBackground方法中,完成借據的流程
 
即:
self. backgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^( void) {

        [self endBackgroundTask];

   }];

 // 當應用程序掉到后台時,執行該方法

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{

    // 使用這個方法來釋放公共的資源、存儲用戶數據、停止我們定義的定時器(timers)、並且存儲在程序終止前的相關信息。

    // 如果,我們的應用程序提供了后台執行的方法,那么,在程序退出時,這個方法將代替applicationWillTerminate方法的執行。

    // 標記一個長時間運行的后台任務將開始

    // 通過調試,發現,iOS給了我們10分鍾(600s)來執行這個任務。

    self.backgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) { 

        // 當應用程序留給后台的時間快要到結束時(應用程序留給后台執行的時間是有限的), 這個Block塊將被執行

        // 我們需要在Block塊中執行一些清理工作。

        // 如果清理工作失敗了,那么將導致程序掛掉     

        // 清理工作需要在主線程中用同步的方式來進行

        [self endBackgroundTask];

  }];

   

    // 模擬一個Long-Running Task 

    self.myTimer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f

                          target:self

                         selector:@selector(timerMethod:)     userInfo:nil

                         repeats:YES];

   

}

2.完成后,要告訴iOS,任務完成,提交完成申請“好借好還”:

 [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

       strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;

     }

   });

- (void) endBackgroundTask{

    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

  AppDelegate *weakSelf = self;

  dispatch_async(mainQueue, ^(void) {

     

    AppDelegate *strongSelf = weakSelf;

    if (strongSelf != nil){

      [strongSelf.myTimer invalidate];// 停止定時器

       

            // 每個對 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的調用,必須要相應的調用 endBackgroundTask:方法。這樣,來告訴應用程序你已經執行完成了。

            // 也就是說,我們向 iOS 要更多時間來完成一個任務,那么我們必須告訴 iOS 你什么時候能完成那個任務。

            // 也就是要告訴應用程序:“好借好還”嘛。

            // 標記指定的后台任務完成

            [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

      // 銷毀后台任務標識符

      strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;

    }

  });

}

// 模擬的一個 Long-Running Task 方法

- (void) timerMethod:(NSTimer *)paramSender{

    // backgroundTimeRemaining 屬性包含了程序留給的我們的時間

    NSTimeInterval backgroundTimeRemaining =[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining];

  if (backgroundTimeRemaining == DBL_MAX){

        NSLog(@"Background Time Remaining = Undetermined");

  } else {

        NSLog(@"Background Time Remaining = %.02f Seconds", backgroundTimeRemaining);

  }

}

3.記住,借和換必須成雙成對!
具體的解釋,我也寫在了方法中,如果有錯誤之處,還希望能夠指正!謝謝!
4.如果,程序提前完成了,也可以提前結束:

 [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

            self.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;

向iOS申請,在后台無限時間
經過證明,即使時執行Long-Running Task 任務,當程序被調到后台后,也是有時間限制的。一般為10分總(600s)。如何向程序申請無限時間呢?!
那就欺騙iOS系統吧。讓它感覺你的程序還是在運行。
那就在后台用 AVAudioPlayer無限循環播放一個音頻文件。
呵呵,如果播放一個無聲音的音頻文件呢?!!
步驟:
1.在plish文件中加入背景播放的支持。
加入項:Required background modes。並設置為:audio
2.初始化一個AVAudioPlayer音頻,並且無限制的播放下去。

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

   

    dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

  dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) {

    NSError *audioSessionError = nil;

    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

    if ([audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&audioSessionError]){

            NSLog(@"Successfully set the audio session.");

    } else {

            NSLog(@"Could not set the audio session");

    }

     

     

    NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];

    NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"mySong" ofType:@"mp3"];

    NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];

    NSError *error = nil;

    

    self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:fileData error:&error];

     

    if (self.audioPlayer != nil){

      self.audioPlayer.delegate = self;

 

      [self.audioPlayer setNumberOfLoops:-1];

       if ([self.audioPlayer prepareToPlay] && [self.audioPlayer play]){

                 NSLog(@"Successfully started playing...");

       } else {

         NSLog(@"Failed to play.");

       }

     } else {

            

     }

  });

}

 


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