上一篇學習的是單例模式,那么相對的也就存在多例模式。
多例模式的定義與使用皆可以通過單例模式類推。
多例模式的定義:
作為對象的創建模式,多例模式中的多例類可以有多個實例,而且多例類必須自己創建、管理自己的實例,並向外界提供自己的實例。
多例模式的特點:
所謂的多例模式(Multiton Pattern),實際上就是單例模式的自然推廣。作為對象的創建模式,多例模式或多例類有如下的特點:
(1)多例類可有多個實例
(2)多例類必須自己創建、管理自己的實例,並向外界提供自己的實例。
(3)根據是否有實例上限分為:有上限多例類和無上限多例類。
多例模式的具體實現:
package com.test.zhj; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Emperor { private static int maxNumOfEmperor = 2; // 最多只能有連個皇帝 private static ArrayList emperorInfoList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 皇帝叫什么名字 private static ArrayList emperorList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 裝皇帝的列表; private static int countNumOfEmperor = 0; // 正在被人尊稱的是那個皇帝 // 先把2個皇帝產生出來 static { // 把所有的皇帝都產生出來 for (int i = 0; i < maxNumOfEmperor; i++) { emperorList.add(new Emperor("皇" + (i + 1) + "帝")); } } // 就這么多皇帝了,不允許再推舉一個皇帝(new 一個皇帝) private Emperor() { // 世俗和道德約束你,目的就是不讓你產生第二個皇帝 } private Emperor(String info) { emperorInfoList.add(info); } public static Emperor getInstance() { Random random = new Random(); countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); // 隨機拉出一個皇帝,只要是個精神領袖就成 return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor); } // 皇帝叫什么名字呀 public static void emperorInfo() { System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor)); } }
package com.test.zhj; public class Minister { public static void main(String[] args) { int ministerNum =10; //10個大臣 for(int i=0;i<ministerNum;i++){ Emperor emperor = Emperor.getInstance(); System.out.print("第"+(i+1)+"個大臣參拜的是:"); emperor.emperorInfo(); } } }
運行結果如下: