2015,羊年就要來了!篇幅較長,不喜可繞過,歡迎拍磚。
不知不覺,在新公司已經上班半年多了。換到新公司,對於自己而言,意味着很多事情:從.net開發轉到U3d的游戲開發;因為沒有足夠強大的耐心而損失了上家公司的年終獎;見識到了人未走,茶已涼;通過之前半年自認為充分,由有點沖動的裸辭到1個月的時間拼命找到工作;通過半年的不夠充分的准備終於實現轉到游戲開發;通過自己的人際關系得到一次不錯的工作機會。回憶起來,確實感慨良多。但現在回頭看看,好在終於沒有后悔,總算通過自己的努力,做到了一點小小的事情。
下面先簡單記敘一下工作內容,然后就上面提到的幾點分別總結和補充。不好意思,寫着寫着就可能又是流水賬的節奏,不喜可繞過。
一、 工作內容回顧
2014 1月-5月:XX海外人員管理系統,基於WPF+ .net+Sqlite+nhiernate,職責:開發、項目經理,需求調研。這個項目因為之前在這家公司已經工作了快三年,幸得領導信任,第一次以一個項目經理的角度,參與到項目中,雖然只有短短幾個月的時間,但是也學到了一些東西。
作為項目經理,和開發不同。開發其實是對自己個人的管理,給你一個功能模塊,自己安排時間,來按計划完成。而項目經理,要考慮很多事情,有時候當你進入這個角色,你才會學着以一種新的角度來看待和思考問題,就像我不是老板,可能總是很難理解老板的想法,哈哈。作為一個項目經理,你的職責范圍就要擴大了:項目組成員,需求控制,項目進度的把控,技術的選擇,如何根據每個成員的特點安排適合他們的任務,當進度變化時,協調人員等等。哈,鑒於經驗實在有限,就不多加描述了,僅僅寫一下感受。
2014年6月-今:轉入手機游戲公司,參與一款姑且叫戰斗養成類游戲吧。職責: 裝備、抽獎的完整前后台開發,增加部分成就和任務,修改NVN的積分系統,增加積分商店,修改之前的bug,壓力測試(部分),游戲接入平台(小米,豌豆莢(進行中))。
說到這里,就不過多展開了。只總結目前感受比較深的幾個問題。
1裝備部分 :這個是轉到游戲公司做的第一個完整的模塊。大概做了一個月左右,時間拖得比較長。有幾方面不足:經驗不足,估計開發時間不准;對於NGUI的動畫等頁面展示的部分不熟,導致除了很多頁面的顯示bug,多是由於動畫播放后,沒有在關閉頁面時及時重置導致的。一些功能的實現方式不夠好,沒有很好的參照以往的實現,而是自己費力的做一些東西。
2 壓力測試:這個任務,本來是要我完成絕大部分的內容。但是在最后階段,出現了一些問題。由於自己的思路不對,沒有達到預期的測試效果,導致主程還要完成后面的收尾工作,相當於只完成了一半。總結教訓就是,在自己不確定的地方,應該早早去溝通,早早去問,一切以實現項目的按時完成未目標。
3接入豌豆莢平台 本來是應該一周完成的任務,但是看來還要延后一天左右。體現了自己對於進度和時間把握的問題,對於開發內容估計不足,沒有預見到可能導致的延后,如果預見到了,開始的時候緊一點,應該是可以按時完成的。
二、 開篇的提到的事情的總結
1.從.net開發轉到U3d的游戲開發
1)代碼的注釋:之前都是非常強調注釋,而轉到游戲開發,由於快速的迭代,以及每個人都有可能對代碼的一個部分進行修改。所以,在目前的公司,是屬於弱化注釋,很少的注釋,而盡量提高代碼的規范性,命名的規范來實現注釋,盡量少語言的注釋。同時由於Mono Develpo中文亂碼問題,如果采用注釋,盡量采用英文注釋。
2)技術的變化:接觸到了MySql,Java,Php,Python。Java和MySQL用得比較多。
3)代碼風格:由之前的一些比較注重設計模式轉變為,盡量保持代碼的簡單和模塊化,利於別人的閱讀和修改。
4)需求的變化:之前都是由客戶提出需求,雖然變化很多,但是大體還是較為固定。現在變為由策划提出需求,經常會有需求的變化和增加,需要更好的進度控制和代碼的規划,在做的時候,要想到更多后續修改的問題。
5)更強的多人合作和溝通:之前基本上也就是遇到問題和領導或者同事簡單溝通一下,總的來說交流比較少。而目前需要不斷的和美術、策划溝通,設置更改需求的實現方式,以更好玩,更人性化為目標。
2.損失年終獎:由於之前自己用業余時間准備了半年U3d,自以為時機成熟了,其實還應該再忍耐一下的。一直等到了四月份,公司還是沒有發年終獎,加上之前准備了半年,可以說半年前就有了辭職想法,一忍再忍,還是沒忍住,比不過老板的耐心,呵呵。以后還需要加強吧。再忍一個月其實就發了,損失還是比較讓人心疼的,記住這個教訓吧。
3.人未走,茶已涼:在之前的公司和直屬領導相處了也將近三年的時間,直屬領導屬於技術型的人,雖然對我們下面基本沒有什么照顧,但是一直覺得人還是不錯的。但是萬萬沒想到,在我提出辭職以后,想請兩天假,居然都不給請,還催我你快辦完手續,快點離職的好。寒心,原來這就是人性;慶幸,還好我要走了,不跟你混了。我還是不夠成熟,總是幼稚,哈哈。
4.裸辭找工作:一方面是對自己比較有信心,認為肯定能找到工作;另一方面也是確實不想在公司再呆了,所以做出的有點沖動的決定。以后還是盡量騎驢找馬的好,雖然這樣對以前的公司多少有點不道德,但是畢竟員工才是弱勢群體,我們也很無奈。
5.半年時間准備:算是對自己自學能力的一次鍛煉。雖然不夠充分,總算有了一個畢竟滿意的結果,也是對自己的信心的提高。
6、人際關系:在公司屬於積極參加活動的類型,能和同事打成一片,也結交了不少朋友,也正是因為一貫的好人緣,在即將要走的時候,有幾位同事都幫忙介紹工作,最后自己也找到了一份工作,和同事介紹的比較了一下,最終選擇了同事介紹的一份工作,當然也是經過面試的認可才得以進入。不枉別人的信任,好好努力在新公司工作才是最好的感謝!
三、個人事務總結
這一年,沒發生什么大事。又交了一年房貸,女朋友依然沒有,還在不斷相親的路上,體重沒有變化。今年已經28了,是該抓緊一點終身大事的時候了,另外多鍛煉身體,良好的體魄才能多賺點錢養家啊,哈哈。
三、全年的回顧和新年展望
這一年,經歷了工作的變化,行業的轉變,接觸到了新的同事和朋友,有笑也有郁悶,成長了一些,成熟了一點。
需要學習或加強地方,NGUI,U3d的很多細節的知識,游戲的優化,提高寫代碼的水平,提高溝通水平,提高情商。多看書,多鍛煉!
新年願望:工資多一點,找個女朋友,父母身體健康,朋友們都萬事如意。也祝大家羊年大吉,事業更上一層樓,早日實現財富自由!
