下拉刷新和上拉載入的原理


            非常多App中,新聞或者展示類都存在下拉刷新和上拉載入的效果,網上提供了實現這樣的效果的第三方類(詳情請見MJRefreshEGOTableViewPullRefresh),用起來非常方便,可是閑暇之余,我們能夠思考下,這樣的效果實現的原理是什么,我曾經說過,僅僅要是動畫都是騙人的,僅僅要不是硬件問題大部分效果都能在系統UI的基礎上做出來.

            @以下是關鍵代碼分析:

// 下拉刷新的原理
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
    if (scrollView.contentOffset.y < - 100) {
        
        [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
            
            //  frame發生偏移,距離頂部150的距離(可自行設定)
            self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(150.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
        } completion:^(BOOL finished) {
            
            /**
             *  發起網絡請求,請求刷新數據
             */

        }];
    }
}

// 上拉載入的原理
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
    
    NSLog(@"%f",scrollView.contentOffset.y);
    NSLog(@"%f",scrollView.frame.size.height);
    NSLog(@"%f",scrollView.contentSize.height);
    /**
     *  關鍵-->
     *  scrollView一開始並不存在偏移量,可是會設定contentSize的大小,所以contentSize.height永遠都會比contentOffset.y高一個手機屏幕的
     *  高度;上拉載入的效果就是每次滑動究竟部時,再往上拉的時候請求很多其它,那個時候產生的偏移量,就能讓contentOffset.y + 手機屏幕尺寸高大於這
     *  個滾動視圖的contentSize.height
     */
    if (scrollView.contentOffset.y + scrollView.frame.size.height >= scrollView.contentSize.height) {
        
        NSLog(@"%d %s",__LINE__,__FUNCTION__);
        [UIView commitAnimations];
        
        [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
            //  frame發生的偏移量,距離底部往上提高60(可自行設定)
            self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 60, 0);
        } completion:^(BOOL finished) {
            
            /**
             *  發起網絡請求,請求載入很多其它數據
             *  然后在數據請求回來的時候,將contentInset改為(0,0,0,0)
             */
        }];

    }
}



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